java的内存组成_Java内存结构【整理】

二、Java垃圾回收

1. JVM运行环境中垃圾对象的定义

一个对象创建后被放置在JVM的堆内存中,当永远不再引用这个对象时,它将被JVM在堆内存中回收。或  当对象在JVM运行空间中无法通过根集合(root set)到达时,这个对象就被称为垃圾对象。

2. 堆内存* 在JVM启动时被创建;堆内存中所存储的对象可以被JVM自动回收,不能通过其他外部手段回收

* 堆内存可分为两个区域:新对象区和老对象区

-- 新对象区可分为三个小区:Eden区、From区、To区

Eden区用来保存新创建的对象,当Eden区中的对象满了之后,JVM将会做可达性测试,检测有哪些对象由根集合出发是不可达的,不可达的对象就会被JVM回收,并将所有的活动对象从Eden区拷到To区,此时一些对象将发生状态交换,有的对象就从To区被转移到From区。

3. JVM中对象的生命周期 * 创建阶段(步骤)    -- 为对象分配存储空间

-- 开始构造对象

-- 递归调用其超类的构造方法

-- 进行对象实例初始化与变量初始化

-- 执行构造方法体

* 应用阶段

-- 特征:系统至少维护着对象的一个强引用;所有对该对象引用强引用(除非显示声明为其它引用)

-- 强引用

指JVM内存管理器从根引用集合出发,遍寻堆中所有到达对象的路径。当到达某对象的任意路径都不含有引用对象时,对这个对象的引用就被称为强引用。

当内存不足时,JVM宁愿抛出OutOfMemeryError错误使程序停止,也不会靠收回具有强引用的对象来释放内存空间

-- 软引用

它能实现cache功能,防止最大限度的使用内存时引起的OutOfMemory异常,在内存不够用的时候jvm会自动回收Soft Reference。

软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。

Java中提供软引用的包:java.lang.ref.SoftReference(后续详解)

软引用

实现cache功能,防止最大限度的使用内存时引起的OutOfMemory异常,在内存不够用的时候jvm会自动回收Soft Reference.软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。

Java代码

importjava.lang.ref.SoftReference

//实现cache功能,最大限度利用内存

Test test = newTest();

SoftReference sr = newSoftRefence(test);

test = null;

if(sr.get() !=null){

test = sr.get();

}else{

test = newTest();

sr = newSoftReference(test);

test = null;

}

Java代码

//创建一个强引用

String str = newString("hello");

//创建引用队列, 为范型标记,表明队列中存放String对象的引用

ReferenceQueue rq = newReferenceQueue();

//创建一个弱引用,它引用"hello"对象,并且与rq引用队列关联

//为范型标记,表明WeakReference会弱引用String对象

SoftReference wf = newSoftReference(str, rq);

str=null;//取消"hello"对象的强引用

String str1=wf.get(); //假如"hello"对象没有被回收,str1引用"hello"对象

//假如"hello"对象没有被回收,rq.poll()返回null

Reference extendsString> ref=rq.poll();

-- 弱引用

只具有弱引用的对象有更短的生命周期,无论内存是否紧张,被垃圾回收器发现立即回收。弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用。

可分为长弱引用和短弱引用,长弱引用在对象的Finalize方法被GC调用后依然追踪对象

Java中提供弱引用的包:java.lang.ref.WeakReference

-- 虚引用

虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收。虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动。

Phantom对象指一些执行完了finalize函数,并且为不可达对象,但是还没被GC回收的对象。这种对象可以辅助finalize进行一些后期的回收工作。

* 不可视阶段    -- 如果一个对象已使用完,并且在其可视区域不再使用,应该主动将其设置为null,即obj=null;这样可以帮助JVM及时地发现这个垃圾对象,并且可以及时地挥手该对象所占用的系统资源。

Java代码

packagereference;

/*

WeakHashMap, 在这种Map中存放了键对象的弱引用,当一个键对象被垃圾回收,那么相应的值对象的引用会从Map中删除。WeakHashMap能够节约存储空间,可用 来缓存那些非必须存在的数据。

*/

importjava.util.*;

importjava.lang.ref.*;

classKey {

String id;

publicKey(String id) {

this.id = id;

}

publicString toString() {

returnid;

}

publicinthashCode() {

returnid.hashCode();

}

publicbooleanequals(Object r) {

return(rinstanceofKey) && id.equals(((Key) r).id);

}

publicvoidfinalize() {

System.out.println("Finalizing Key "+ id);

}

}

classValue {

String id;

publicValue(String id) {

this.id = id;

}

publicString toString() {

returnid;

}

publicvoidfinalize() {

System.out.println("Finalizing Value "+ id);

}

}

publicclassMapCache {

publicstaticvoidmain(String[] args)throwsException {

intsize =1000;

// 或者从命令行获得size的大小

if(args.length >0)

size = Integer.parseInt(args[0]);

Key[] keys = newKey[size];// 存放键对象的强引用

WeakHashMap whm = newWeakHashMap();

for(inti =0; i 

Key k = newKey(Integer.toString(i));

Value v = newValue(Integer.toString(i));

if(i %3==0)

keys[i] = k; // 使Key对象持有强引用

whm.put(k, v); // 使Key对象持有弱引用

}

// 催促垃圾回收器工作

System.gc();

// 把CPU让给垃圾回收器线程

Thread.sleep(8000);

}

}

4. Java中的析构方法finalize

finalize()方法常称之为终止器

protected void finalize(){

// finalization code here

}

对象即将被销毁时,有时需要做一些善后工作。可以把这些操作写在finalize()方法里。

Java终止器却是在对象被销毁时调用。一旦垃圾收集器准备好释放无用对象占用的存储空间,它首先调用那些对象的finalize()方法,然后才真正回收对象的内存。而被丢弃的对象何时被销毁,应用是无法获知的。大多数场合,被丢弃对象在应用终止后仍未销毁。到程序结束的时候,并非所有收尾模块都会得到调用。

5. 应用能干预垃圾回收吗?

在应用代码里控制JVM的垃圾回收运作是不可能的事。

对垃圾回收有两个途径。第一个就是将指向某对象的所有引用变量全部移走。这就相当于向JVM发了一个消息:这个对象不要了。第二个是调用库方法System.gc()。第一个是一个告知,而调用System.gc()也仅仅是一个请求。JVM接受这个消息后,并不是立即做垃圾回收,而只是对几个垃圾回收算法做了加权,使垃圾回收操作容易发生,或提早发生,或回收较多而已。

希望JVM及时回收垃圾,是一种需求。其实,还有相反的一种需要:在某段时间内最好不要回收垃圾。要求运行速度最快的实时系统,特别是嵌入式系统,往往希望如此。

Java的垃圾回收机制是为所有Java应用进程服务的,而不是为某个特定的进程服务的。因此,任何一个进程都不能命令垃圾回收机制做什么、怎么做或做多少。

6. 垃圾回收算法

* 引用计数

该算法在java虚拟机没被使用过,主要是循环引用问题,因为计数并不记录谁指向他,无法发现这些交互自引用对象。

-- 怎么计数?

当引用连接到对象时,对象计数加1

当引用离开作用域或被置为null时减1

-- 怎么回收?

遍历对象列表,计数为0就释放

-- 有什么问题?

循环引用问题。

* 标记算法

标记算法的思想是从堆栈和静态存储区的对象开始,遍历所有引用,标记活得对象。

对于标记后有两种处理方式:

(1) 停止-复制    -- 所谓停止,就是停止在运行的程序,进行垃圾回收

-- 所谓复制,就是将活得对象复制到另外一个堆上,以使内存更紧凑

-- 优点在于,当大块内存释放时,有利于整个内存的重分配

-- 有什么问题?

一、停止,干扰程序的正常运行,二,复制,明显耗费大量时间,三,如果程序比较稳定,垃圾比较少,那么每次重新复制量是非常大的,非常不合算

-- 什么时候启动停止-复制?

内存数量较低时,具体多低我也不知道

(2) 清除 也称标记-清除算法    -- 也就是将标记为非活得对象释放,也必须暂停程序运行

-- 优点就是在程序比较稳定,垃圾比较少的时候,速度比较快

-- 有什么问题?

很显然停止程序运行是一个问题,只清除也会造成很对内存碎片。

-- 为什么这2个算法都要暂停程序运行?

这是因为,如果不暂停,刚才的标记会被运行的程序弄乱

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