java Float 与 float_为什么在Java float比较中使用Float.floatToIntBits()?

在JBox2d中,存在Vec2.equals()的以下代码:

@Override

public boolean equals(Object obj) { //automatically generated by Eclipse

if (this == obj)

return true;

if (obj == null)

return false;

if (getClass() != obj.getClass())

return false;

Vec2 other = (Vec2) obj;

if (Float.floatToIntBits(x) != Float.floatToIntBits(other.x))

return false;

if (Float.floatToIntBits(y) != Float.floatToIntBits(other.y))

return false;

return true;

}

我想知道在这里,float< - > int位转换功能的用途是什么。这是否提供了一种方法来解决Java的浮动比较不准确问题(如果这样还有可能)?还是别的东西?我想知道它是否是epsilon方法的替代方法:

if (Math.abs(floatVal1 - floatVal2) < epsilon)

PS。为了完整和兴趣,这里是Vec2.hashCode():

@Override

public int hashCode() { //automatically generated by Eclipse

final int prime = 31;

int result = 1;

result = prime * result + Float.floatToIntBits(x);

result = prime * result + Float.floatToIntBits(y);

return result;

}

FYI,我可以看到为什么在hashCode()中使用转换函数的原因 – 哈希ID必须是整数。

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