java基础

java基础

java三大版本
  • JavaSE:标准版(桌面程序,控制台开发…)

  • JavaME:嵌入式开发(手机,小家电…)

  • JavaEE:企业级开发(web端,服务器开发…)

JDK、JRE、JVM

JDK:java development kit

JRE:Java Runtime Environment(java运行环境)

JVM:Java Virtual Machine

注释
  • 单行注释

  • 多行注释

  • 文档注释

    /**
     * 文档注释
     * 
     */
    
标识符

所有标识符都应该以字母(A-Z或a-z),美元符$、下划线_开始。

数据类型

强类型语言:要求变量的使用要严格符合规定,所有变量必须先定义才能使用。

基本类型:

  • byte:占1个字节,范围:-128~127
  • short:占2个字节,范围:-32768~32767
  • int:占4个字节,范围:-2147483648~2147483647
  • long:占8个字节,范围:-9223372036854775808~9223372036854775807
  • float:占4个字节
  • double:占8个字节
  • char:占2个字节
  • boolean:占1个位

ASCII、Unicode和UTF-8编码的区别:

编码大小支持语言
ASCII1个字节英文
Unicode2个字节(生僻字4个)所有语言
UTF-81-6个字节,英文字母1个字节,汉字3个字节,生僻字4-6个字节所有语言
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //数值:整数
        byte num = 10;
        long num1 = 30L; //long类型要在数字后面加个L

        //数值:小数,浮点数
        float num3 = 3.4F;//float类型要在数字后面加个F
        double num4 = 3.4534534546563;
    }
}

1B(字节,byte) = 8bit(位)

拓展:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //整数拓展:进制
        int i=10;
        int i1 = 0b10;//二进制0b
        int i2 = 010; //八进制0
        int i3 = 0x10; //十六进制0x

        //浮点数拓展:  银行业务怎么表示?钱
        // 使用BigDecimal 数学工具类
        //float 有限  离散  有舍入误差  表示大约,接近但不等于
        //double
        //最好不要用浮点数进行比较
        float f = 0.1f;
        double d = 1.0/10;
        System.out.println(f==d); //输出false  ?

        //字符拓展
        // 所有字符本质上还是数字
        // 编码 Unicode 占2字节 区间范围 U0000~UFFFF
        char c = 'a';
        System.out.println((int)c); //强制转换
        char c1 = '\u0061'; //a 转义

        // 转义字符
        // \t 制表符
        // \n 换行
        //...

        String s1 = new String("HHHH");
        String s2 = new String("HHHH");
        System.out.println(s1==s2);//false  引用类型比较地址值

        String s3 = "HHHH";
        String s4 = "HHHH";
        System.out.println(s3==s4);//true  基本类型比较值是否一样

        //布尔值扩展
        boolean flag = true;
        if(flag==true){}
        if(flag){} //和上句意思一样
    }
}
类型转换

顺序:byte,short,char–>int–>long—>float–>double

强制转换:(类型)变量名 高–>低

自动转换:低–>高

注意点

  1. 不能对布尔值进行转换
  2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
  3. 在高容量转换为低容量的时候,强制转换
  4. 转换的时候可能会存在内存溢出(高–>低)、或精度问题(浮点数强制转换为int会将小数点后的数字丢弃)

操作比较大的数字的时候,注意溢出问题

低于int的类型进行计算,结果自动转换为int类型

变量
  • 类变量 :放在类中,前面要加static
  • 实例变量:放在类中,不用加其他东西
  • 局部变量:放在方法中

常量:final 常量名=值,被设定值后,不允许改变,常量名一般使用大写字符

public class Demo {
    //类变量
    static double d = 2.1;
    //类似static的修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;//常量

    //实例变量:从属于对象;
    // 如果不自行初始化,类型默认值 0, 0.0 ,false
    // 除了基本类型,其余默认值皆为null
    String name;

    public static void main(String[] args) {
        Demo demo = new Demo();
        System.out.println(demo.name); //需要先new,才可以使用,输出null
        System.out.println(d);//可直接使用
    }
}

驼峰原则:除第一个单词首字母小写外,后面的单词首字母大写,例如:lastName

命名规则:见名知意

  • 常量命名有大写字母和下划线组成
  • 类名首字母大写和驼峰原则
  • 其他都要遵循首字母小写和驼峰原则

Ctrl+D:复制当前行代码到下一行

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //出现string类型,后面就会按照string类型进行连接
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println(""+a+b);//1020
        System.out.println(a+b+"");//30
    }
}
JavaDoc生成文档
/**
 * @author GuanPing
 * @creat 2021/7/23 15:56
 * @version 1.0
 * @since 1.8 (指明的最低jdk版本号)
 *
 */
public class Demo {
    /**
     *
     * @param name
     * @return
     * @throws Exception
     */
    public String test (String name) throws Exception{
        return name;
    }
}

DOS命令生成帮助文档:在该路径下的cmd上输入javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 XXX.java

idea生成Javadoc文档:

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