Node mysql mvc vue_nodejs和vue的那些事

概述

Node 应用由模块组成,采用 CommonJS 模块规范。

每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。

// example.js

var x = 5;

var addX = function (value) {

return value + x;

};

上面代码中,变量x和函数addX,是当前文件example.js私有的,其他文件不可见。

如果想在多个文件分享变量,必须定义为global对象的属性。

global.warning = true;

上面代码的warning变量,可以被所有文件读取。当然,这样写法是不推荐的。

CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。

var x = 5;

var addX = function (value) {

return value + x;

};

module.exports.x = x;

module.exports.addX = addX;

上面代码通过module.exports输出变量x和函数addX。

require方法用于加载模块。

var example = require('./example.js');

console.log(example.x); // 5

console.log(example.addX(1)); // 6

require方法的详细解释参见《Require命令》一节。

CommonJS模块的特点如下。

所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。

模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。

模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。

module对象

Node内部提供一个Module构建函数。所有模块都是Module的实例。

function Module(id, parent) {

this.id = id;

this.exports = {};

this.parent = parent;

// ...

每个模块内部,都有一个module对象,代表当前模块。它有以下属性。

module.id模块的识别符,通常是带有绝对路径的模块文件名。

module.filename模块的文件名,带有绝对路径。

module.loaded返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。

module.parent返回一个对象,表示调用该模块的模块。

module.children返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块。

module.exports表示模块对外输出的值。

下面是一个示例文件,最后一行输出module变量。

// example.js

var jquery = require('jquery');

exports.$ = jquery;

console.log(module);

执行这个文件,命令行会输出如下信息。

{ id: '.',

exports: { '$': [Function] },

parent: null,

filename: '/path/to/example.js',

loaded: false,

children:

[ { id: '/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js',

exports: [Function],

parent: [Circular],

filename: '/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js',

loaded: true,

children: [],

paths: [Object] } ],

paths:

[ '/home/user/deleted/node_modules',

'/home/user/node_modules',

'/home/node_modules',

'/node_modules' ]

}

如果在命令行下调用某个模块,比如node something.js,那么module.parent就是null。如果是在脚本之中调用,比如require('./something.js'),那么module.parent就是调用它的模块。利用这一点,可以判断当前模块是否为入口脚本。

if (!module.parent) {

// ran with `node something.js`

app.listen(8088, function() {

console.log('app listening on port 8088');

})

} else {

// used with `require('/.something.js')`

module.exports = app;

}

module.exports属性

module.exports属性表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取module.exports变量。

var EventEmitter = require('events').EventEmitter;

module.exports = new EventEmitter();

setTimeout(function() {

module.exports.emit('ready');

}, 1000);

上面模块会在加载后1秒后,发出ready事件。其他文件监听该事件,可以写成下面这样。

var a = require('./a');

a.on('ready', function() {

console.log('module a is ready');

});

exports变量

为了方便,Node为每个模块提供一个exports变量,指向module.exports。这等同在每个模块头部,有一行这样的命令。

var exports = module.exports;

造成的结果是,在对外输出模块接口时,可以向exports对象添加方法。

exports.area = function (r) {

return Math.PI * r * r;

};

exports.circumference = function (r) {

return 2 * Math.PI * r;

};

注意,不能直接将exports变量指向一个值,因为这样等于切断了exports与module.exports的联系。

exports = function(x) {console.log(x)};

上面这样的写法是无效的,因为exports不再指向module.exports了。

下面的写法也是无效的。

exports.hello = function() {

return 'hello';

};

module.exports = 'Hello world';

上面代码中,hello函数是无法对外输出的,因为module.exports被重新赋值了。

这意味着,如果一个模块的对外接口,就是一个单一的值,不能使用exports输出,只能使用module.exports输出。

module.exports = function (x){ console.log(x);};

如果你觉得,exports与module.exports之间的区别很难分清,一个简单的处理方法,就是放弃使用exports,只使用module.exports。

AMD规范与CommonJS规范的兼容性

CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。由于Node.js主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但是,如果是浏览器环境,要从服务器端加载模块,这时就必须采用非同步模式,因此浏览器端一般采用AMD规范。

AMD规范使用define方法定义模块,下面就是一个例子:

define(['package/lib'], function(lib){

function foo(){

lib.log('hello world!');

}

return {

foo: foo

};

});

AMD规范允许输出的模块兼容CommonJS规范,这时define方法需要写成下面这样:

define(function (require, exports, module){

var someModule = require("someModule");

var anotherModule = require("anotherModule");

someModule.doTehAwesome();

anotherModule.doMoarAwesome();

exports.asplode = function (){

someModule.doTehAwesome();

anotherModule.doMoarAwesome();

};

});

require命令

基本用法

Node使用CommonJS模块规范,内置的require命令用于加载模块文件。

require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。

// example.js

var invisible = function () {

console.log("invisible");

}

exports.message = "hi";

exports.say = function () {

console.log(message);

}

运行下面的命令,可以输出exports对象。

var example = require('./example.js');

example

// {

// message: "hi",

// say: [Function]

// }

如果模块输出的是一个函数,那就不能定义在exports对象上面,而要定义在module.exports变量上面。

module.exports = function () {

console.log("hello world")

}

require('./example2.js')()

上面代码中,require命令调用自身,等于是执行module.exports,因此会输出 hello world。

加载规则

require命令用于加载文件,后缀名默认为.js。

var foo = require('foo');

// 等同于

var foo = require('foo.js');

根据参数的不同格式,require命令去不同路径寻找模块文件。

(1)如果参数字符串以“/”开头,则表示加载的是一个位于绝对路径的模块文件。比如,require('/home/marco/foo.js')将加载/home/marco/foo.js。

(2)如果参数字符串以“./”开头,则表示加载的是一个位于相对路径(跟当前执行脚本的位置相比)的模块文件。比如,require('./circle')将加载当前脚本同一目录的circle.js。

(3)如果参数字符串不以“./“或”/“开头,则表示加载的是一个默认提供的核心模块(位于Node的系统安装目录中),或者一个位于各级node_modules目录的已安装模块(全局安装或局部安装)。

举例来说,脚本/home/user/projects/foo.js执行了require('bar.js')命令,Node会依次搜索以下文件。

/usr/local/lib/node/bar.js

/home/user/projects/node_modules/bar.js

/home/user/node_modules/bar.js

/home/node_modules/bar.js

/node_modules/bar.js

这样设计的目的是,使得不同的模块可以将所依赖的模块本地化。

(4)如果参数字符串不以“./“或”/“开头,而且是一个路径,比如require('example-module/path/to/file'),则将先找到example-module的位置,然后再以它为参数,找到后续路径。

(5)如果指定的模块文件没有发现,Node会尝试为文件名添加.js、.json、.node后,再去搜索。.js件会以文本格式的JavaScript脚本文件解析,.json文件会以JSON格式的文本文件解析,.node文件会以编译后的二进制文件解析。

(6)如果想得到require命令加载的确切文件名,使用require.resolve()方法。

目录的加载规则

通常,我们会把相关的文件会放在一个目录里面,便于组织。这时,最好为该目录设置一个入口文件,让require方法可以通过这个入口文件,加载整个目录。

在目录中放置一个package.json文件,并且将入口文件写入main字段。下面是一个例子。

// package.json

{ "name" : "some-library",

"main" : "./lib/some-library.js" }

require发现参数字符串指向一个目录以后,会自动查看该目录的package.json文件,然后加载main字段指定的入口文件。如果package.json文件没有main字段,或者根本就没有package.json文件,则会加载该目录下的index.js文件或index.node文件。

模块的缓存

第一次加载某个模块时,Node会缓存该模块。以后再加载该模块,就直接从缓存取出该模块的module.exports属性。

require('./example.js');

require('./example.js').message = "hello";

require('./example.js').message

// "hello"

上面代码中,连续三次使用require命令,加载同一个模块。第二次加载的时候,为输出的对象添加了一个message属性。但是第三次加载的时候,这个message属性依然存在,这就证明require命令并没有重新加载模块文件,而是输出了缓存。

如果想要多次执行某个模块,可以让该模块输出一个函数,然后每次require这个模块的时候,重新执行一下输出的函数。

所有缓存的模块保存在require.cache之中,如果想删除模块的缓存,可以像下面这样写。

// 删除指定模块的缓存

delete require.cache[moduleName];

// 删除所有模块的缓存

Object.keys(require.cache).forEach(function(key) {

delete require.cache[key];

})

注意,缓存是根据绝对路径识别模块的,如果同样的模块名,但是保存在不同的路径,require命令还是会重新加载该模块。

环境变量NODE_PATH

Node执行一个脚本时,会先查看环境变量NODE_PATH。它是一组以冒号分隔的绝对路径。在其他位置找不到指定模块时,Node会去这些路径查找。

可以将NODE_PATH添加到.bashrc。

export NODE_PATH="/usr/local/lib/node"

所以,如果遇到复杂的相对路径,比如下面这样。

var myModule = require('../../../../lib/myModule');

有两种解决方法,一是将该文件加入node_modules目录,二是修改NODE_PATH环境变量,package.json文件可以采用下面的写法。

{

"name": "node_path",

"version": "1.0.0",

"description": "",

"main": "index.js",

"scripts": {

"start": "NODE_PATH=lib node index.js"

},

"author": "",

"license": "ISC"

}

NODE_PATH是历史遗留下来的一个路径解决方案,通常不应该使用,而应该使用node_modules目录机制。

模块的循环加载

如果发生模块的循环加载,即A加载B,B又加载A,则B将加载A的不完整版本。

// a.js

exports.x = 'a1';

console.log('a.js ', require('./b.js').x);

exports.x = 'a2';

// b.js

exports.x = 'b1';

console.log('b.js ', require('./a.js').x);

exports.x = 'b2';

// main.js

console.log('main.js ', require('./a.js').x);

console.log('main.js ', require('./b.js').x);

上面代码是三个JavaScript文件。其中,a.js加载了b.js,而b.js又加载a.js。这时,Node返回a.js的不完整版本,所以执行结果如下。

$ node main.js

b.js a1

a.js b2

main.js a2

main.js b2

修改main.js,再次加载a.js和b.js。

// main.js

console.log('main.js ', require('./a.js').x);

console.log('main.js ', require('./b.js').x);

console.log('main.js ', require('./a.js').x);

console.log('main.js ', require('./b.js').x);

执行上面代码,结果如下。

$ node main.js

b.js a1

a.js b2

main.js a2

main.js b2

main.js a2

main.js b2

上面代码中,第二次加载a.js和b.js时,会直接从缓存读取exports属性,所以a.js和b.js内部的console.log语句都不会执行了。

require.main

require方法有一个main属性,可以用来判断模块是直接执行,还是被调用执行。

直接执行的时候(node module.js),require.main属性指向模块本身。

require.main === module

// true

调用执行的时候(通过require加载该脚本执行),上面的表达式返回false。

模块的加载机制

CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。请看下面这个例子。

下面是一个模块文件lib.js。

// lib.js

var counter = 3;

function incCounter() {

counter++;

}

module.exports = {

counter: counter,

incCounter: incCounter,

};

上面代码输出内部变量counter和改写这个变量的内部方法incCounter。

然后,加载上面的模块。

// main.js

var counter = require('./lib').counter;

var incCounter = require('./lib').incCounter;

console.log(counter); // 3

incCounter();

console.log(counter); // 3

上面代码说明,counter输出以后,lib.js模块内部的变化就影响不到counter了。

require的内部处理流程

require命令是CommonJS规范之中,用来加载其他模块的命令。它其实不是一个全局命令,而是指向当前模块的module.require命令,而后者又调用Node的内部命令Module._load。

Module._load = function(request, parent, isMain) {

// 1. 检查 Module._cache,是否缓存之中有指定模块

// 2. 如果缓存之中没有,就创建一个新的Module实例

// 3. 将它保存到缓存

// 4. 使用 module.load() 加载指定的模块文件,

// 读取文件内容之后,使用 module.compile() 执行文件代码

// 5. 如果加载/解析过程报错,就从缓存删除该模块

// 6. 返回该模块的 module.exports

};

上面的第4步,采用module.compile()执行指定模块的脚本,逻辑如下。

Module.prototype._compile = function(content, filename) {

// 1. 生成一个require函数,指向module.require

// 2. 加载其他辅助方法到require

// 3. 将文件内容放到一个函数之中,该函数可调用 require

// 4. 执行该函数

};

上面的第1步和第2步,require函数及其辅助方法主要如下。

require(): 加载外部模块

require.resolve():将模块名解析到一个绝对路径

require.main:指向主模块

require.cache:指向所有缓存的模块

require.extensions:根据文件的后缀名,调用不同的执行函数

一旦require函数准备完毕,整个所要加载的脚本内容,就被放到一个新的函数之中,这样可以避免污染全局环境。该函数的参数包括require、module、exports,以及其他一些参数。

(function (exports, require, module, __filename, __dirname) {

// YOUR CODE INJECTED HERE!

});

Module._compile方法是同步执行的,所以Module._load要等它执行完成,才会向用户返回module.exports的值。

7b10537f4d41270d7c6b63aa090b153a.png

require方法接受以下几种参数的传递:

1. http、fs、path等,原生模块。

2. ./mod或../mod,相对路径的文件模块。

3. /pathtomodule/mod,绝对路径的文件模块。

4. mod,非原生模块的文件模块。

当require一个文件模块时,从当前文件目录开始查找node_modules目录;然后依次进入父目录,查找父目录下的

node_modules目录;依次迭代,直到根目录下的node_modules目录。

简而言之,如果require绝对路径的文件,查找时不会去遍历每一个node_modules目录,其速度最快。其余

流程如下:

从module path数组中取出第一个目录作为查找基准。

1. 直接从目录中查找该文件,如果存在,则结束查找。如果不存在,则进行下一条查找。

2. 尝试添加.js、.json、.node后缀后查找,如果存在文件,则结束查找。如果不存在,则进行下一条。

3. 尝试将require的参数作为一个包来进行查找,读取目录下的package.json文件,取得main参数指定的文件。

4. 尝试查找该文件,如果存在,则结束查找。如果不存在,则进行第3条查找

5. 如果继续失败,则取出module path数组中的下一个目录作为基准查找,循环第1至5个步骤。

6. 如果继续失败,循环第1至6个步骤,直到module path中的最后一个值。

7. 如果仍然失败,则抛出异常。

module.exports还是exports

一个模块可以通过module.exports或exports将函数、变量等导出,以使其它JavaScript脚本通过require()函数引

入并使用。

如果你想你的模块是一个特定的类型就用module.exports。如果你想的模块是一个典型

的”实例化对象”就用exports。

require返回的其实是module.exports这个方法,exports其实是指向module.exports的一个引用

二、Node.js的Path对象

NodeJS中的Path对象,用于处理目录的对象,提高开发效率。 用NodeJS的Path命令,与使用Linux下的shell脚本

命令相似。

引入path对象:

var path = require('path');

比较实用的方法:

1. path.normalize(p) : 格式化路径

特点:将不符合规范的路径格式化,简化开发人员中处理各种复杂的路径判断

2. path.join([path1], [path2], […]) : 路径合并

特点:将所有名称用path.seq串联起来,然后用normailze格式化

3. path.resolve([from …], to) : 路径寻航

特点:相当于不断的调用系统的cd命令

示例:

path.normalize('/foo/bar//baz/asdf/quux/..');

=> '/foo/bar/baz/asdf'

示例:

path.join('///foo', 'bar', '//baz/asdf', 'quux', '..');

=>'/foo/bar/baz/asdf'

4. path.relative(from, to) : 相对路径

特点:返回某个路径下相对于另一个路径的相对位置串,相当于:path.resolve(from, path.relative(from,

to)) == path.resolve(to)

5. path.dirname(p) : 文件夹名称

特点:返回路径的所在的文件夹名称

6. path.basename(p, [ext]) : 文件名称

6. path.basename(p, [ext]) : 文件名称

特点:返回指定的文件名,返回结果可排除[ext]后缀字符串

7. 扩展名称 path.extname(p)

示例:

path.resolve('foo/bar', '/tmp/file/', '..', 'a/../subfile')

//相当于:

cd foo/bar

cd /tmp/file/

cd ..

cd a/../subfile

pwd

示例:

path.relative('C:\\orandea\\test\\aaa', 'C:\\orandea\\impl\\bbb')

=>'..\\..\\impl\\bbb'

path.relative('/data/orandea/test/aaa', '/data/orandea/impl/bbb')

=>'../../impl/bbb'

示例:

path.dirname('/foo/bar/baz/asdf/quux')

=>'/foo/bar/baz/asdf'

示例

path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html')

=>'quux.html'

path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html', '.html')

=>'quux'

特点:返回指定文件名的扩展名称

8. 特定平台的文件分隔符 path.sep

特点:获取文件路径的分隔符,主要是与操作系统相关

9. 特定平台的路径分隔符 path.delimiter

特定平台的路径分隔符, ‘;‘ 或者 ‘:‘.

Linux 上的例子:

Windows 上的例子:

示例:

path.extname('index.html')

=>'.html'

path.extname('index.')

=>'.'

path.extname('index')

=>''

示例:

linux:

'foo/bar/baz'.split(path.sep)

=>['foo', 'bar', 'baz']

window:

'foo\\bar\\baz'.split(path.sep)

=>['foo', 'bar', 'baz']

process.env.PATH.split(path.delimiter)

// returns

['/usr/bin', '/bin', '/usr/sbin', '/sbin', '/usr/local/bin']

console.log(process.env.PATH)

// 'C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Program Files\nodejs\'

process.env.PATH.split(path.delimiter)

// returns

['C:\Windows\system32', 'C:\Windows', 'C:\Program Files\nodejs\']

process.env.PATH.split(path.delimiter)

// returns

['C:\Windows\system32', 'C:\Windows', 'C:\Program Files\nodejs\']

nodejs 全局变量

1. module.filename:开发期间,该行代码所在的文件。

2. __filename:始终等于 module.filename。

3. __dirname:开发期间,该行代码所在的目录。

4. process.cwd():运行node的工作目录,可以使用 cd /d 修改工作目录。

5. require.main.filename:用node命令启动的module的filename, 如 node xxx,这里的filename就是这个

xxx。

require()方法的坐标路径是:module.filename;

fs.readFile()的坐标路径是:process.cwd()。

异步(async)和同步(sync)

Nodejs中Api一般都是异步的接口,如果调用同步的只需要在后面加上xxxSync()。

Node.js 文件系统(fs 模块)模块中的方法均有异步和同步版本,例如读取文件内容的函数有异步的

fs.readFile() 和同步的 fs.readFileSync()。

Node文件系统:目录操作

1. 判断文件路径是否存在: fs.exists(path, callback)

参数说明:

2. 创建目录 fs.mkdir/mkdirSync(path[, mode], callback)

var fs = require("fs");

//异步读取文件

fs.readFile('input.txt', function (err, data) {

if (err) {

return console.error(err);

}

console.log("Asynchronous read: " + data.toString());

});

// /同步读取文件

var data = fs.readFileSync('input.txt');

console.log("Synchronous read: " + data.toString());

console.log("Program Ended");

path 欲检测的文件路径

callback 回调

fs.exists("test",function(exists){

console.log(exists);

})

path - 文件路径 ; mode - 设置目录权限,默认为0777 callback - 回调函数

3. 查看目录 fs.readdir(path, callback(err, files))

path - 文件路径。

callback - 回调函数,回调函数带有两个参数err, files,err 为错误信息,files 为 目录下的文件数组列表

返回结果: [ 'note.txt' ]

4. 删除目录 fs.rmdir(path, callback)

参数使用说明如下:

path - 文件路径。 callback - 回调函数,没有参数。

注意:只能删除空的目录,有文件的目录会报错:

[Error: ENOTEMPTY: directory not empty, rmdir 'F:\FullStack-Cource-2017\Nodejs-Laravel-Action\03-

Node模块-FileSystem\test']

Node文件模块:文件操作说明

1. 写入文件 fs.writeFile(filename, data[, options], callback)

如果文件存在,写入的内容会覆盖旧文件内容

参数使用说明如下:

var fs = require("fs");

fs.mkdir("test",function(error){

if (err) return console.error(err);

console.log('目录创建成功');

})

fs.readdir("test",function(error,files){

console.log(files);

})

fs.rmdir("test",function(error){

console.log(error);

})

2. 文件读取 fs.readFile( url , code , callback);

1. 异步读取文件

fs.readFile("test/1.txt","utf-8",function(error,data){ console.log(data); })

2. 异步读取文件

var data =fs.readFileSync("test/1.txt","utf-8"); console.log(data);

3. 向文件中追加写入 fs.appendFile(name,str,encode,callback);

参数说明:

name : 文件名 str : 添加的字段 encode : 设置编码 callback : 回调函数

栗子

fs.appendFile("test/1.txt",'窗前明月光,疑是地上霜','utf8',function(eror){

})

4. 改变文件名 : fs.rename(old文件名,新文件名,callback(传递一个err

参数))

fs.rename("test/1.txt","test/a.txt",function(error){

})

5. 查看文件状态 fs.stat(fileaddr,callback(error,stats))

在fs模块中,可以使用 fs.stat() 方法或 fs.lstat() 方法查看一个文件或目录的信息,如文件的大小、创建时

间、权限等信息。这两个方法的唯一区别是当查看符号链接文件的信息时,必须使用 fs.lstat() 方法。

var fs = require("fs"); var path = require("path");

path - 文件路径。

data - 要写入文件的数据,可以是 String(字符串) 或 Buffer(流) 对象。

options - 该参数是一个对象,包含 {encoding, mode, flag}。默认编码为 utf8, 模式为 0666 ,flag 为

'w'

callback - 回调函数,回调函数只包含错误信息参数(err),在写入失败时返回。

var fs = require("fs");

fs.writeFile("test/1.txt","hello file",function(error){

console.log(error);

})

var fileaddr = path.resolve(__dirname,"file/note.txt");

/**

* fileaddr: 需要查看状态的相对,或者绝对地址

fs.Stats对象的方法如下:

stats.isFile() : 判断被查看对象是否是一个文件。如果是标准文件,返回true。是目录、套接字、符号连

接、或设备等返回false。

stats. isDirectory() : 判断被查看对象是否是一个目录。如果是目录,返回true。

stats. isBlockDevice() : 判断被查看对象是否是一个块设备文件。 如果是块设备,返回true,大多数情况下

类UNIX系统的块设备都位于/dev目录下。

stats. isCharacterDevice() : 判断被查看对象是否是一个字符设备文件。如果是字符设备,返回true。

stats. isSymbolicLink() : 判断被查看对象是否是一个符号链接文件。如果是符号连接,返回true。该方法仅

在fs.lstat()方法的回调函数中有效。

stats.isFIFO() : 判断被查看对象是否是一个FIFO文件。如果是FIFO,返回true。FIFO是UNIX中的一种特殊

类型的命令管道。该方法仅在LINUX系统下有效。

stats.isSocket() : 判断被查看对象是否是一个socket文件。 如果是UNIX套接字,返回true。该方法仅在

LINUX系统下有效。

fs.Stats对象的属性如下:

dev : 文件或目录所在的设备ID。该属性值在UNIX系统下有效;

mode : 文件或目录的权限标志,采用数值形式表示;

nlink : 文件或目录的的硬连接数量;

uid : 文件或目录的所有者的用户ID。该属性值在UNIX系统下有效;

gid : 文件或目录的所有者的用户组ID。该属性值在UNIX系统下有效;

rdev : 字符设备文件或块设备文件所在设备ID。该属性值在UNIX系统下有效;**

ino : 文件或目录的索引编号。该属性值仅在UNIX系统下有效;

size : 文件的字节数;

* callback(error,stats): error:返回的错误信息

* stats:返回的成功信息

*/

fs.stat(fileaddr,function(error,stats){

if(error){

console.log(error)

}else{

console.log(stats);

console.log(stats.isFile());

console.log(stats.isDirectory());

console.log(stats.isCharacterDevice());

console.log(stats.isSymbolicLink());

console.log(stats.isFIFO());

console.log(stats.isSocket());

console.log(stats.isBlockDevice());

}

})

atime : 文件或目录的访问时间;

mtime : 文件或目录的最后修改时间;

ctime : 文件或目录状态的最后修改时间;

birthtime : 文件创建时间,文件创建时生成。在一些不提供文件

birthtime 的文件系统中,这个字段会使用 ctime 或 1970-01-01T00:00Z 来填充;

6. 删除文件 fs.unlink(path, callback)

参数说明

path - 文件路径 callback - 回调函数,无参

fs.unlink("test/a.txt",function(){})

url

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐

│ href │

├──────────┬──┬─────────────────────┬─────────────────────┬───────────────────────────┬───────┤

│ protocol │ │ auth │ host │ path │ hash │

│ │ │ ├──────────────┬──────┼──────────┬────────────────┤ │

│ │ │ │ hostname │ port │ pathname │ search │ │

│ │ │ │ │ │ ├─┬──────────────┤ │

│ │ │ │ │ │ │ │ query │ │

" https: // user : pass @ sub.host.com : 8080 /p/a/t/h ? query=string #hash "

│ │ │ │ │ hostname │ port │ │ │ │

│ │ │ │ ├──────────────┴──────┤ │ │ │

│ protocol │ │ username │ password │ host │ │ │ │

├──────────┴──┼──────────┴──────────┼─────────────────────┤ │ │ │

│ origin │ │ origin │ pathname │ search │ hash │

├─────────────┴─────────────────────┴─────────────────────┴──────────┴────────────────┴───────┤

│ href │

└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

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