概述
Node 应用由模块组成,采用 CommonJS 模块规范。
每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。
// example.js
var x = 5;
var addX = function (value) {
return value + x;
};
上面代码中,变量x和函数addX,是当前文件example.js私有的,其他文件不可见。
如果想在多个文件分享变量,必须定义为global对象的属性。
global.warning = true;
上面代码的warning变量,可以被所有文件读取。当然,这样写法是不推荐的。
CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
var x = 5;
var addX = function (value) {
return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;
上面代码通过module.exports输出变量x和函数addX。
require方法用于加载模块。
var example = require('./example.js');
console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1)); // 6
require方法的详细解释参见《Require命令》一节。
CommonJS模块的特点如下。
所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
module对象
Node内部提供一个Module构建函数。所有模块都是Module的实例。
function Module(id, parent) {
this.id = id;
this.exports = {};
this.parent = parent;
// ...
每个模块内部,都有一个module对象,代表当前模块。它有以下属性。
module.id模块的识别符,通常是带有绝对路径的模块文件名。
module.filename模块的文件名,带有绝对路径。
module.loaded返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。
module.parent返回一个对象,表示调用该模块的模块。
module.children返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块。
module.exports表示模块对外输出的值。
下面是一个示例文件,最后一行输出module变量。
// example.js
var jquery = require('jquery');
exports.$ = jquery;
console.log(module);
执行这个文件,命令行会输出如下信息。
{ id: '.',
exports: { '$': [Function] },
parent: null,
filename: '/path/to/example.js',
loaded: false,
children:
[ { id: '/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js',
exports: [Function],
parent: [Circular],
filename: '/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js',
loaded: true,
children: [],
paths: [Object] } ],
paths:
[ '/home/user/deleted/node_modules',
'/home/user/node_modules',
'/home/node_modules',
'/node_modules' ]
}
如果在命令行下调用某个模块,比如node something.js,那么module.parent就是null。如果是在脚本之中调用,比如require('./something.js'),那么module.parent就是调用它的模块。利用这一点,可以判断当前模块是否为入口脚本。
if (!module.parent) {
// ran with `node something.js`
app.listen(8088, function() {
console.log('app listening on port 8088');
})
} else {
// used with `require('/.something.js')`
module.exports = app;
}
module.exports属性
module.exports属性表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取module.exports变量。
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
module.exports = new EventEmitter();
setTimeout(function() {
module.exports.emit('ready');
}, 1000);
上面模块会在加载后1秒后,发出ready事件。其他文件监听该事件,可以写成下面这样。
var a = require('./a');
a.on('ready', function() {
console.log('module a is ready');
});
exports变量
为了方便,Node为每个模块提供一个exports变量,指向module.exports。这等同在每个模块头部,有一行这样的命令。
var exports = module.exports;
造成的结果是,在对外输出模块接口时,可以向exports对象添加方法。
exports.area = function (r) {
return Math.PI * r * r;
};
exports.circumference = function (r) {
return 2 * Math.PI * r;
};
注意,不能直接将exports变量指向一个值,因为这样等于切断了exports与module.exports的联系。
exports = function(x) {console.log(x)};
上面这样的写法是无效的,因为exports不再指向module.exports了。
下面的写法也是无效的。
exports.hello = function() {
return 'hello';
};
module.exports = 'Hello world';
上面代码中,hello函数是无法对外输出的,因为module.exports被重新赋值了。
这意味着,如果一个模块的对外接口,就是一个单一的值,不能使用exports输出,只能使用module.exports输出。
module.exports = function (x){ console.log(x);};
如果你觉得,exports与module.exports之间的区别很难分清,一个简单的处理方法,就是放弃使用exports,只使用module.exports。
AMD规范与CommonJS规范的兼容性
CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。由于Node.js主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但是,如果是浏览器环境,要从服务器端加载模块,这时就必须采用非同步模式,因此浏览器端一般采用AMD规范。
AMD规范使用define方法定义模块,下面就是一个例子:
define(['package/lib'], function(lib){
function foo(){
lib.log('hello world!');
}
return {
foo: foo
};
});
AMD规范允许输出的模块兼容CommonJS规范,这时define方法需要写成下面这样:
define(function (require, exports, module){
var someModule = require("someModule");
var anotherModule = require("anotherModule");
someModule.doTehAwesome();
anotherModule.doMoarAwesome();
exports.asplode = function (){
someModule.doTehAwesome();
anotherModule.doMoarAwesome();
};
});
require命令
基本用法
Node使用CommonJS模块规范,内置的require命令用于加载模块文件。
require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。
// example.js
var invisible = function () {
console.log("invisible");
}
exports.message = "hi";
exports.say = function () {
console.log(message);
}
运行下面的命令,可以输出exports对象。
var example = require('./example.js');
example
// {
// message: "hi",
// say: [Function]
// }
如果模块输出的是一个函数,那就不能定义在exports对象上面,而要定义在module.exports变量上面。
module.exports = function () {
console.log("hello world")
}
require('./example2.js')()
上面代码中,require命令调用自身,等于是执行module.exports,因此会输出 hello world。
加载规则
require命令用于加载文件,后缀名默认为.js。
var foo = require('foo');
// 等同于
var foo = require('foo.js');
根据参数的不同格式,require命令去不同路径寻找模块文件。
(1)如果参数字符串以“/”开头,则表示加载的是一个位于绝对路径的模块文件。比如,require('/home/marco/foo.js')将加载/home/marco/foo.js。
(2)如果参数字符串以“./”开头,则表示加载的是一个位于相对路径(跟当前执行脚本的位置相比)的模块文件。比如,require('./circle')将加载当前脚本同一目录的circle.js。
(3)如果参数字符串不以“./“或”/“开头,则表示加载的是一个默认提供的核心模块(位于Node的系统安装目录中),或者一个位于各级node_modules目录的已安装模块(全局安装或局部安装)。
举例来说,脚本/home/user/projects/foo.js执行了require('bar.js')命令,Node会依次搜索以下文件。
/usr/local/lib/node/bar.js
/home/user/projects/node_modules/bar.js
/home/user/node_modules/bar.js
/home/node_modules/bar.js
/node_modules/bar.js
这样设计的目的是,使得不同的模块可以将所依赖的模块本地化。
(4)如果参数字符串不以“./“或”/“开头,而且是一个路径,比如require('example-module/path/to/file'),则将先找到example-module的位置,然后再以它为参数,找到后续路径。
(5)如果指定的模块文件没有发现,Node会尝试为文件名添加.js、.json、.node后,再去搜索。.js件会以文本格式的JavaScript脚本文件解析,.json文件会以JSON格式的文本文件解析,.node文件会以编译后的二进制文件解析。
(6)如果想得到require命令加载的确切文件名,使用require.resolve()方法。
目录的加载规则
通常,我们会把相关的文件会放在一个目录里面,便于组织。这时,最好为该目录设置一个入口文件,让require方法可以通过这个入口文件,加载整个目录。
在目录中放置一个package.json文件,并且将入口文件写入main字段。下面是一个例子。
// package.json
{ "name" : "some-library",
"main" : "./lib/some-library.js" }
require发现参数字符串指向一个目录以后,会自动查看该目录的package.json文件,然后加载main字段指定的入口文件。如果package.json文件没有main字段,或者根本就没有package.json文件,则会加载该目录下的index.js文件或index.node文件。
模块的缓存
第一次加载某个模块时,Node会缓存该模块。以后再加载该模块,就直接从缓存取出该模块的module.exports属性。
require('./example.js');
require('./example.js').message = "hello";
require('./example.js').message
// "hello"
上面代码中,连续三次使用require命令,加载同一个模块。第二次加载的时候,为输出的对象添加了一个message属性。但是第三次加载的时候,这个message属性依然存在,这就证明require命令并没有重新加载模块文件,而是输出了缓存。
如果想要多次执行某个模块,可以让该模块输出一个函数,然后每次require这个模块的时候,重新执行一下输出的函数。
所有缓存的模块保存在require.cache之中,如果想删除模块的缓存,可以像下面这样写。
// 删除指定模块的缓存
delete require.cache[moduleName];
// 删除所有模块的缓存
Object.keys(require.cache).forEach(function(key) {
delete require.cache[key];
})
注意,缓存是根据绝对路径识别模块的,如果同样的模块名,但是保存在不同的路径,require命令还是会重新加载该模块。
环境变量NODE_PATH
Node执行一个脚本时,会先查看环境变量NODE_PATH。它是一组以冒号分隔的绝对路径。在其他位置找不到指定模块时,Node会去这些路径查找。
可以将NODE_PATH添加到.bashrc。
export NODE_PATH="/usr/local/lib/node"
所以,如果遇到复杂的相对路径,比如下面这样。
var myModule = require('../../../../lib/myModule');
有两种解决方法,一是将该文件加入node_modules目录,二是修改NODE_PATH环境变量,package.json文件可以采用下面的写法。
{
"name": "node_path",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"start": "NODE_PATH=lib node index.js"
},
"author": "",
"license": "ISC"
}
NODE_PATH是历史遗留下来的一个路径解决方案,通常不应该使用,而应该使用node_modules目录机制。
模块的循环加载
如果发生模块的循环加载,即A加载B,B又加载A,则B将加载A的不完整版本。
// a.js
exports.x = 'a1';
console.log('a.js ', require('./b.js').x);
exports.x = 'a2';
// b.js
exports.x = 'b1';
console.log('b.js ', require('./a.js').x);
exports.x = 'b2';
// main.js
console.log('main.js ', require('./a.js').x);
console.log('main.js ', require('./b.js').x);
上面代码是三个JavaScript文件。其中,a.js加载了b.js,而b.js又加载a.js。这时,Node返回a.js的不完整版本,所以执行结果如下。
$ node main.js
b.js a1
a.js b2
main.js a2
main.js b2
修改main.js,再次加载a.js和b.js。
// main.js
console.log('main.js ', require('./a.js').x);
console.log('main.js ', require('./b.js').x);
console.log('main.js ', require('./a.js').x);
console.log('main.js ', require('./b.js').x);
执行上面代码,结果如下。
$ node main.js
b.js a1
a.js b2
main.js a2
main.js b2
main.js a2
main.js b2
上面代码中,第二次加载a.js和b.js时,会直接从缓存读取exports属性,所以a.js和b.js内部的console.log语句都不会执行了。
require.main
require方法有一个main属性,可以用来判断模块是直接执行,还是被调用执行。
直接执行的时候(node module.js),require.main属性指向模块本身。
require.main === module
// true
调用执行的时候(通过require加载该脚本执行),上面的表达式返回false。
模块的加载机制
CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。请看下面这个例子。
下面是一个模块文件lib.js。
// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
counter++;
}
module.exports = {
counter: counter,
incCounter: incCounter,
};
上面代码输出内部变量counter和改写这个变量的内部方法incCounter。
然后,加载上面的模块。
// main.js
var counter = require('./lib').counter;
var incCounter = require('./lib').incCounter;
console.log(counter); // 3
incCounter();
console.log(counter); // 3
上面代码说明,counter输出以后,lib.js模块内部的变化就影响不到counter了。
require的内部处理流程
require命令是CommonJS规范之中,用来加载其他模块的命令。它其实不是一个全局命令,而是指向当前模块的module.require命令,而后者又调用Node的内部命令Module._load。
Module._load = function(request, parent, isMain) {
// 1. 检查 Module._cache,是否缓存之中有指定模块
// 2. 如果缓存之中没有,就创建一个新的Module实例
// 3. 将它保存到缓存
// 4. 使用 module.load() 加载指定的模块文件,
// 读取文件内容之后,使用 module.compile() 执行文件代码
// 5. 如果加载/解析过程报错,就从缓存删除该模块
// 6. 返回该模块的 module.exports
};
上面的第4步,采用module.compile()执行指定模块的脚本,逻辑如下。
Module.prototype._compile = function(content, filename) {
// 1. 生成一个require函数,指向module.require
// 2. 加载其他辅助方法到require
// 3. 将文件内容放到一个函数之中,该函数可调用 require
// 4. 执行该函数
};
上面的第1步和第2步,require函数及其辅助方法主要如下。
require(): 加载外部模块
require.resolve():将模块名解析到一个绝对路径
require.main:指向主模块
require.cache:指向所有缓存的模块
require.extensions:根据文件的后缀名,调用不同的执行函数
一旦require函数准备完毕,整个所要加载的脚本内容,就被放到一个新的函数之中,这样可以避免污染全局环境。该函数的参数包括require、module、exports,以及其他一些参数。
(function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
// YOUR CODE INJECTED HERE!
});
Module._compile方法是同步执行的,所以Module._load要等它执行完成,才会向用户返回module.exports的值。
require方法接受以下几种参数的传递:
1. http、fs、path等,原生模块。
2. ./mod或../mod,相对路径的文件模块。
3. /pathtomodule/mod,绝对路径的文件模块。
4. mod,非原生模块的文件模块。
当require一个文件模块时,从当前文件目录开始查找node_modules目录;然后依次进入父目录,查找父目录下的
node_modules目录;依次迭代,直到根目录下的node_modules目录。
简而言之,如果require绝对路径的文件,查找时不会去遍历每一个node_modules目录,其速度最快。其余
流程如下:
从module path数组中取出第一个目录作为查找基准。
1. 直接从目录中查找该文件,如果存在,则结束查找。如果不存在,则进行下一条查找。
2. 尝试添加.js、.json、.node后缀后查找,如果存在文件,则结束查找。如果不存在,则进行下一条。
3. 尝试将require的参数作为一个包来进行查找,读取目录下的package.json文件,取得main参数指定的文件。
4. 尝试查找该文件,如果存在,则结束查找。如果不存在,则进行第3条查找
5. 如果继续失败,则取出module path数组中的下一个目录作为基准查找,循环第1至5个步骤。
6. 如果继续失败,循环第1至6个步骤,直到module path中的最后一个值。
7. 如果仍然失败,则抛出异常。
module.exports还是exports
一个模块可以通过module.exports或exports将函数、变量等导出,以使其它JavaScript脚本通过require()函数引
入并使用。
如果你想你的模块是一个特定的类型就用module.exports。如果你想的模块是一个典型
的”实例化对象”就用exports。
require返回的其实是module.exports这个方法,exports其实是指向module.exports的一个引用
二、Node.js的Path对象
NodeJS中的Path对象,用于处理目录的对象,提高开发效率。 用NodeJS的Path命令,与使用Linux下的shell脚本
命令相似。
引入path对象:
var path = require('path');
比较实用的方法:
1. path.normalize(p) : 格式化路径
特点:将不符合规范的路径格式化,简化开发人员中处理各种复杂的路径判断
2. path.join([path1], [path2], […]) : 路径合并
特点:将所有名称用path.seq串联起来,然后用normailze格式化
3. path.resolve([from …], to) : 路径寻航
特点:相当于不断的调用系统的cd命令
示例:
path.normalize('/foo/bar//baz/asdf/quux/..');
=> '/foo/bar/baz/asdf'
示例:
path.join('///foo', 'bar', '//baz/asdf', 'quux', '..');
=>'/foo/bar/baz/asdf'
4. path.relative(from, to) : 相对路径
特点:返回某个路径下相对于另一个路径的相对位置串,相当于:path.resolve(from, path.relative(from,
to)) == path.resolve(to)
5. path.dirname(p) : 文件夹名称
特点:返回路径的所在的文件夹名称
6. path.basename(p, [ext]) : 文件名称
6. path.basename(p, [ext]) : 文件名称
特点:返回指定的文件名,返回结果可排除[ext]后缀字符串
7. 扩展名称 path.extname(p)
示例:
path.resolve('foo/bar', '/tmp/file/', '..', 'a/../subfile')
//相当于:
cd foo/bar
cd /tmp/file/
cd ..
cd a/../subfile
pwd
示例:
path.relative('C:\\orandea\\test\\aaa', 'C:\\orandea\\impl\\bbb')
=>'..\\..\\impl\\bbb'
path.relative('/data/orandea/test/aaa', '/data/orandea/impl/bbb')
=>'../../impl/bbb'
示例:
path.dirname('/foo/bar/baz/asdf/quux')
=>'/foo/bar/baz/asdf'
示例
path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html')
=>'quux.html'
path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html', '.html')
=>'quux'
特点:返回指定文件名的扩展名称
8. 特定平台的文件分隔符 path.sep
特点:获取文件路径的分隔符,主要是与操作系统相关
9. 特定平台的路径分隔符 path.delimiter
特定平台的路径分隔符, ‘;‘ 或者 ‘:‘.
Linux 上的例子:
Windows 上的例子:
示例:
path.extname('index.html')
=>'.html'
path.extname('index.')
=>'.'
path.extname('index')
=>''
示例:
linux:
'foo/bar/baz'.split(path.sep)
=>['foo', 'bar', 'baz']
window:
'foo\\bar\\baz'.split(path.sep)
=>['foo', 'bar', 'baz']
process.env.PATH.split(path.delimiter)
// returns
['/usr/bin', '/bin', '/usr/sbin', '/sbin', '/usr/local/bin']
console.log(process.env.PATH)
// 'C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Program Files\nodejs\'
process.env.PATH.split(path.delimiter)
// returns
['C:\Windows\system32', 'C:\Windows', 'C:\Program Files\nodejs\']
process.env.PATH.split(path.delimiter)
// returns
['C:\Windows\system32', 'C:\Windows', 'C:\Program Files\nodejs\']
nodejs 全局变量
1. module.filename:开发期间,该行代码所在的文件。
2. __filename:始终等于 module.filename。
3. __dirname:开发期间,该行代码所在的目录。
4. process.cwd():运行node的工作目录,可以使用 cd /d 修改工作目录。
5. require.main.filename:用node命令启动的module的filename, 如 node xxx,这里的filename就是这个
xxx。
require()方法的坐标路径是:module.filename;
fs.readFile()的坐标路径是:process.cwd()。
异步(async)和同步(sync)
Nodejs中Api一般都是异步的接口,如果调用同步的只需要在后面加上xxxSync()。
Node.js 文件系统(fs 模块)模块中的方法均有异步和同步版本,例如读取文件内容的函数有异步的
fs.readFile() 和同步的 fs.readFileSync()。
Node文件系统:目录操作
1. 判断文件路径是否存在: fs.exists(path, callback)
参数说明:
2. 创建目录 fs.mkdir/mkdirSync(path[, mode], callback)
var fs = require("fs");
//异步读取文件
fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
if (err) {
return console.error(err);
}
console.log("Asynchronous read: " + data.toString());
});
// /同步读取文件
var data = fs.readFileSync('input.txt');
console.log("Synchronous read: " + data.toString());
console.log("Program Ended");
path 欲检测的文件路径
callback 回调
fs.exists("test",function(exists){
console.log(exists);
})
path - 文件路径 ; mode - 设置目录权限,默认为0777 callback - 回调函数
3. 查看目录 fs.readdir(path, callback(err, files))
path - 文件路径。
callback - 回调函数,回调函数带有两个参数err, files,err 为错误信息,files 为 目录下的文件数组列表
返回结果: [ 'note.txt' ]
4. 删除目录 fs.rmdir(path, callback)
参数使用说明如下:
path - 文件路径。 callback - 回调函数,没有参数。
注意:只能删除空的目录,有文件的目录会报错:
[Error: ENOTEMPTY: directory not empty, rmdir 'F:\FullStack-Cource-2017\Nodejs-Laravel-Action\03-
Node模块-FileSystem\test']
Node文件模块:文件操作说明
1. 写入文件 fs.writeFile(filename, data[, options], callback)
如果文件存在,写入的内容会覆盖旧文件内容
参数使用说明如下:
var fs = require("fs");
fs.mkdir("test",function(error){
if (err) return console.error(err);
console.log('目录创建成功');
})
fs.readdir("test",function(error,files){
console.log(files);
})
fs.rmdir("test",function(error){
console.log(error);
})
2. 文件读取 fs.readFile( url , code , callback);
1. 异步读取文件
fs.readFile("test/1.txt","utf-8",function(error,data){ console.log(data); })
2. 异步读取文件
var data =fs.readFileSync("test/1.txt","utf-8"); console.log(data);
3. 向文件中追加写入 fs.appendFile(name,str,encode,callback);
参数说明:
name : 文件名 str : 添加的字段 encode : 设置编码 callback : 回调函数
栗子
fs.appendFile("test/1.txt",'窗前明月光,疑是地上霜','utf8',function(eror){
})
4. 改变文件名 : fs.rename(old文件名,新文件名,callback(传递一个err
参数))
fs.rename("test/1.txt","test/a.txt",function(error){
})
5. 查看文件状态 fs.stat(fileaddr,callback(error,stats))
在fs模块中,可以使用 fs.stat() 方法或 fs.lstat() 方法查看一个文件或目录的信息,如文件的大小、创建时
间、权限等信息。这两个方法的唯一区别是当查看符号链接文件的信息时,必须使用 fs.lstat() 方法。
var fs = require("fs"); var path = require("path");
path - 文件路径。
data - 要写入文件的数据,可以是 String(字符串) 或 Buffer(流) 对象。
options - 该参数是一个对象,包含 {encoding, mode, flag}。默认编码为 utf8, 模式为 0666 ,flag 为
'w'
callback - 回调函数,回调函数只包含错误信息参数(err),在写入失败时返回。
var fs = require("fs");
fs.writeFile("test/1.txt","hello file",function(error){
console.log(error);
})
var fileaddr = path.resolve(__dirname,"file/note.txt");
/**
* fileaddr: 需要查看状态的相对,或者绝对地址
fs.Stats对象的方法如下:
stats.isFile() : 判断被查看对象是否是一个文件。如果是标准文件,返回true。是目录、套接字、符号连
接、或设备等返回false。
stats. isDirectory() : 判断被查看对象是否是一个目录。如果是目录,返回true。
stats. isBlockDevice() : 判断被查看对象是否是一个块设备文件。 如果是块设备,返回true,大多数情况下
类UNIX系统的块设备都位于/dev目录下。
stats. isCharacterDevice() : 判断被查看对象是否是一个字符设备文件。如果是字符设备,返回true。
stats. isSymbolicLink() : 判断被查看对象是否是一个符号链接文件。如果是符号连接,返回true。该方法仅
在fs.lstat()方法的回调函数中有效。
stats.isFIFO() : 判断被查看对象是否是一个FIFO文件。如果是FIFO,返回true。FIFO是UNIX中的一种特殊
类型的命令管道。该方法仅在LINUX系统下有效。
stats.isSocket() : 判断被查看对象是否是一个socket文件。 如果是UNIX套接字,返回true。该方法仅在
LINUX系统下有效。
fs.Stats对象的属性如下:
dev : 文件或目录所在的设备ID。该属性值在UNIX系统下有效;
mode : 文件或目录的权限标志,采用数值形式表示;
nlink : 文件或目录的的硬连接数量;
uid : 文件或目录的所有者的用户ID。该属性值在UNIX系统下有效;
gid : 文件或目录的所有者的用户组ID。该属性值在UNIX系统下有效;
rdev : 字符设备文件或块设备文件所在设备ID。该属性值在UNIX系统下有效;**
ino : 文件或目录的索引编号。该属性值仅在UNIX系统下有效;
size : 文件的字节数;
* callback(error,stats): error:返回的错误信息
* stats:返回的成功信息
*/
fs.stat(fileaddr,function(error,stats){
if(error){
console.log(error)
}else{
console.log(stats);
console.log(stats.isFile());
console.log(stats.isDirectory());
console.log(stats.isCharacterDevice());
console.log(stats.isSymbolicLink());
console.log(stats.isFIFO());
console.log(stats.isSocket());
console.log(stats.isBlockDevice());
}
})
atime : 文件或目录的访问时间;
mtime : 文件或目录的最后修改时间;
ctime : 文件或目录状态的最后修改时间;
birthtime : 文件创建时间,文件创建时生成。在一些不提供文件
birthtime 的文件系统中,这个字段会使用 ctime 或 1970-01-01T00:00Z 来填充;
6. 删除文件 fs.unlink(path, callback)
参数说明
path - 文件路径 callback - 回调函数,无参
fs.unlink("test/a.txt",function(){})
url
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ href │
├──────────┬──┬─────────────────────┬─────────────────────┬───────────────────────────┬───────┤
│ protocol │ │ auth │ host │ path │ hash │
│ │ │ ├──────────────┬──────┼──────────┬────────────────┤ │
│ │ │ │ hostname │ port │ pathname │ search │ │
│ │ │ │ │ │ ├─┬──────────────┤ │
│ │ │ │ │ │ │ │ query │ │
" https: // user : pass @ sub.host.com : 8080 /p/a/t/h ? query=string #hash "
│ │ │ │ │ hostname │ port │ │ │ │
│ │ │ │ ├──────────────┴──────┤ │ │ │
│ protocol │ │ username │ password │ host │ │ │ │
├──────────┴──┼──────────┴──────────┼─────────────────────┤ │ │ │
│ origin │ │ origin │ pathname │ search │ hash │
├─────────────┴─────────────────────┴─────────────────────┴──────────┴────────────────┴───────┤
│ href │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘