android 简书 手势动画,UIView 动画过程响应手势

利用UIKit的UIView做动画的时候,当控件在运动的时候是不允许交互的。

解决方案:options 添加 UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction

[UIView animateWithDuration:self.startDuration delay:0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{

self.frame = CGRectMake(self.pauseXRatio * screenSize.width, self.pauseYRatio * screenSize.height, self.giftWidth, self.giftHeight);

} completion:^(BOOL finished) {

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(self.pauseDuration * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

[UIView animateWithDuration:self.endDuration delay:0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{

self.frame = CGRectMake(self.endXRatio * screenSize.width, self.endYRatio * screenSize.height, self.giftWidth, self.giftHeight);

} completion:^(BOOL finished) {

NSLog(@"动画结束了");

}];

});

}];

但问题是:结果是只有在动画在中间停止的附近时,点击才会响应手势

终极解决方案:重写自定义 View 的 hitTest 方法

// 在自定义方法中重写下面这个方法

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event

{

CGPoint locationPoint = [self.layer convertPoint:point toLayer:self.layer.presentationLayer];

CALayer *layer = self.layer.presentationLayer;

if(CGRectContainsPoint(layer.bounds, locationPoint)){

return self;

}

if (!self.layer.presentationLayer) {

return [super hitTest:point withEvent:event];

}

return nil;

}

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