java重绘组件_Java.GUI图形操作.组件重绘

本文展示了如何使用Java GUI进行图形操作,通过重绘组件实现在画布上点击鼠标绘制直线的功能。代码包括三个类:DrawLine、MyFrame和MyLine。当用户按下鼠标并释放时,程序会记录起点和终点坐标,并在释放时用红色线条绘制直线,同时显示坐标值。当窗口关闭时,所有线条将被清除。
摘要由CSDN通过智能技术生成

//DrawLine.java

package myprojects.drawline;

public class DrawLine {

public static void main(String[] args) {

// TODO: Add your code here

MyFrame f=new MyFrame();

f.setSize(500,500);

f.setTitle("MyFrame");

f.setVisible(true);

System.out.println("start!");

}

}

//MyFrame.java

package myprojects.drawline;

import java.util.*;

import java.awt.Frame;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class MyFrame extends Frame {

int x1,x2,y1,y2;

Vector v=new Vector();

public MyFrame(){

enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK);

enableEvents(AWTEvent.WINDOW_EVENT_MASK);

}

protected void processMouseEvent(MouseEvent e){

if(e.getID()==MouseEvent.MOUSE_PRESSED){

x1=e.getX();

y1=e.getY();

}

if(e.getID()==MouseEvent.MOUSE_RELEASED){

x2=e.getX();

y2=e.getY();

Graphics g=getGraphics();

g.setColor(Color.red);

g.setFont(new Font("隶书",Font.ITALIC,30));//设置文本字体

g.drawString(new String(x1+","+y1),x1,y1);//坐标文本和按下鼠标时的坐标

g.drawLine(x1,y1,x2,y2);

g.drawString(new String(x2+","+y2),x2,y2);

v.addElement(new MyLine(x1,y1,x2,y2));

}

}

protected void processWindowEvent(WindowEvent e){

if(e.getID()==WindowEvent.WINDOW_CLOSING){

dispose();

}

}

public void paint(Graphics g){

/*

g.setColor(Color.red);

g.setFont(new Font("隶书",Font.ITALIC,30));//设置文本字体

g.drawString(new String(x1+","+y1),x1,y1);//坐标文本和按下鼠标时的坐标

g.drawLine(x1,y1,x2,y2);

g.drawString(new String(x2+","+y2),x2,y2);

*/

Enumeration e=v.elements();

while(e.hasMoreElements()){

MyLine ln=(MyLine)e.nextElement();

Thread.sleep(5000);

ln.drawLine(g);

}

}

}

//MyLine.java

package myprojects.drawline;

import java.awt.*;

public class MyLine {

int x1,x2,y1,y2;

public MyLine(int x1,int y1,int x2,int y2){

this.x1=x1;

this.y1=y1;

this.x2=x2;

this.y2=y2;

}

public void drawLine(Graphics g){

g.setColor(Color.red);

g.setFont(new Font("隶书",Font.ITALIC,30));//设置文本字体

g.drawString(new String(x1+","+y1),x1,y1);//坐标文本和按下鼠标时的坐标

g.drawLine(x1,y1,x2,y2);

g.drawString(new String(x2+","+y2),x2,y2);

}

}

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