mc如何同步与服务器的信息,Serversync使用教程

本文档介绍了如何使用ServerSync 3.2.1版本同步Minecraft客户端与服务器的信息。客户端需将Serversync文件放在.minecraft目录下,填写服务器地址和端口后点击Sync进行同步。服务器端则将文件置于根目录,可通过三种启动方式运行。同步过程等同于服务器目录的完全拷贝,未在服务器的mod或文件会被删除。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以下内容参考GithubWiki编写

写在前面:Serversync与MC版本脱钩,请下载使用最新稳定版本的ServerSync!!!无需考虑MC的版本。

ServerSync已更新3.x版本,使用方式有所改变。以3.2.1版本为例。

Github提供三个文件

6be3a30ac16e8b7f77f0c7e99e7c13db.png客户端:

1.把下载下来的Serversync文件放置在.minecraft目录下;

2.双击运行Serversync.jar或者ServerSyncClient.exe会出现以下界面

be60bf008695ff0d9cb9371ba0aff8d1.png

3.IP Address   下方填写服务器地址,port  处填写服务器配置的端口

4.点击Sync按钮开始同步,进度显示100%,并且右侧信息框提示“Update Complete! Have a nice day!”表示更新完成。服务器:

将下载好的Serversync.jar或者ServerSyncServer.exe文件放到服务端根目录下(只需要一个)。

开发者提供了三种推荐的启动方式,界面相同,如下所示(已有部分mod会显示出mod名称)

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