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相信很多人都知道,开服需要通过一个写着一串代码的启动脚本来启动服务器,启动客户端也同理,只是客户端帮你简化了这件事。现在就来教大家如何通过修改启动Java脚本来优化Minecraft客户/服务端。
以下是启动脚本
java -server -d64 -Xmx3550M -Xms3550M -Xss256k -XX:PermSize=256m -XX:MaxPermSize=256m -XX:NewSize=1024m -XX:MaxNewSize=1024m -XX:+UseParNewGC -XX:+CMSIncrementalPacing -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:MaxGCPauseMillis=100 -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:ParallelGCThreads=20 -jar minecraft_server.1.8.jar nogui
参数说明
-server:一定要作为第一个参数,会使JVM启动速度变慢,但会显着提升JVM性能
-d64:强制使用64位JVM,如果不是64位系统和java请去掉
-Xmx3550m:设置JVM最大堆内存为3550M。
-Xms3550m:设置JVM初始堆内存为3550M。此值可以设置与-Xmx相同,以避免每次垃圾回收完成后JVM重新分配内存。
-Xss128k:设置每个线程的栈大小。JDK5.0以后每个线程栈大小为1M,之前每个线程栈大小为256K。应当根据应用的线程所需内存大小进行调整。在相同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程。但是操作系