java基础类原理_[java基础原理] 数字类型原理

1.常识

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2.包装类型的继承树

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3.通用JAVA包装类示例

package base.com.hzeng.jdk;

import java.lang.annotation.Native;

public final class Integer extends Number implements Comparable {

@Native

public static final int MIN_VALUE = 0x80000000;

@Native

public static final int MAX_VALUE = 0x7fffffff;

private final int value;

public Integer(int value) {

this.value = value;

}

public static String toString(int i) {

if (i == Integer.MIN_VALUE)

return "-2147483648";

int size = (i < 0) ? stringSize(-i) + 1 : stringSize(i);

char[] buf = new char[size];

getChars(i, size, buf);

return new String(buf, true);

}

public static int parseInt(String s, int radix) throws NumberFormatException {

/*

* WARNING: This method may be invoked early during VM initialization before

* IntegerCache is initialized. Care must be taken to not use the valueOf

* method.

*/

if (s == null) {

throw new NumberFormatException("null");

}

if (radix < Character.MIN_RADIX) {

throw new NumberFormatException("radix " + radix + " less than Character.MIN_RADIX");

}

if (radix > Character.MAX_RADIX) {

throw new NumberFormatException("radix " + radix + " greater than Character.MAX_RADIX");

}

int result = 0;

boolean negative = false;

int i = 0, len = s.length();

int limit = -Integer.MAX_VALUE;

int multmin;

int digit;

if (len > 0) {

char firstChar = s.charAt(0);

if (firstChar < '0') { // Possible leading "+" or "-"

if (firstChar == '-') {

negative = true;

limit = Integer.MIN_VALUE;

} else if (firstChar != '+')

throw NumberFormatException.forInputString(s);

if (len == 1) // Cannot have lone "+" or "-"

throw NumberFormatException.forInputString(s);

i++;

}

multmin = limit / radix;

while (i < len) {

// Accumulating negatively avoids surprises near MAX_VALUE

digit = Character.digit(s.charAt(i++), radix);

if (digit < 0) {

throw NumberFormatException.forInputString(s);

}

if (result < multmin) {

throw NumberFormatException.forInputString(s);

}

result *= radix;

if (result < limit + digit) {

throw NumberFormatException.forInputString(s);

}

result -= digit;

}

} else {

throw NumberFormatException.forInputString(s);

}

return negative ? result : -result;

}

public int compareTo(Integer anotherInteger) {

return compare(this.value, anotherInteger.value);

}

public static int compare(int x, int y) {

return (x < y) ? -1 : ((x == y) ? 0 : 1);

}

public int hashCode() {

return Integer.hashCode(value);

}

public static int hashCode(int value) {

//Byte,Short,Integer的hashCode是值本身

//Long: return (int)(value ^ (value >>> 32));

//Float和Double调用native方法,使用操作系统底层的实现算法

return value;

}

}

4.特殊的Float和Double

基本类型float和double采用科学计算法表示。

在计算机中,浮点数的存储均采用4字节的IEEE-754格式。例如,浮点数50.0的IEEE表示形式如下:二进制:

4bc38ffaf5313b40058cdf7b59f8a215.png

其中,最高位表示符号,"1"表示负,"0"表示正;第23~30位表示阶码。注意:阶码是以2为底的指数再加上偏移量127.第0~22位是尾数部分。尾数的整数部分永远为1,因此不予保存,但它是隐含存在的。一个浮点数计算式为:

2f59a52951c85928650303298cdce8dd.png

例如,前面绘出的浮点数的表示形式中,s=0,n=132,m=(1/2+0/4+0/8+1/16+0/32+……),则计算结果为50.0.

不管是float还是double,存储的有效数字(尾数m)是有限的,所以计算机没法真实存储1/3这种无限位数的数字。因为采用近似数存储,所以浮点型数字的所有数学运算(+-*/)的结果也是近似数,精度都存在丢失问题。

现实生活中也是一样的,我们对事物的判断和计算也都是近似计算,很难得出绝对精确的结果,要求绝对完美的答案和结果本身就是问题。找对象也一样,没有最好的,只有近似合适的,两个人在一起相处愉快就好,追求高富帅,白富美之前,请先确定自己是否完美。

参考:

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