怕丢失做CV拷贝处理
请多多支持正版
一、什么是垃圾回收?
程序的运行必然需要申请内存资源,无效的对象资源如果不及时处理就会一直占有内存资源,最终将导致内存溢出,所以对内存资源的管理是非常重要了,对无效对象的内存回收就叫做垃圾回收。
1、c/c++语言中的垃圾回收
在C/C++语言中,没有自动垃圾回收机制,是通过new关键字申请内存资源,通过delete关键字释放内存资源。
如果,程序员在某些位置没有写delete进行释放,那么申请的对象将一直占用内存资源,最终可能会导致内存溢出 。
2、java语言中的垃圾回收
为了让程序员更专注于代码的实现,而不用过多的考虑内存释放的问题,所以,在Java语言中,有了自动的垃圾回收机制,也就是我们熟悉的GC。
有了垃圾回收机制后,程序员只需要关心内存的申请即可,内存的释放由系统自动识别完成。
换句话说,自动的垃圾回收的算法就会变得非常重要了,如果因为算法的不合理,导致内存资源一直没有释放,同样也可能会导致内存溢出的。
当然,除了Java语言,C#、Python等语言也都有自动的垃圾回收机制。
二、垃圾回收的常见算法
自动化的管理内存资源,垃圾回收机制必须要有一套算法来进行计算,哪些是有效的对象,哪些是无效的对象,对于无效的对象就要进行回收处理。
常见的垃圾回收算法有:引用计数法、标记清除法、标记压缩法、复制算法、分代算法等。
1、引用计数法
引用计数是历史最悠久的一种算法,最早George E. Collins在1960的时候首次提出,60年后的今天,该算法依然被很多编程语言使用。
1)、原理
假设有一个对象A,任何一个对象对A的引用,那么对象A的 引用计数器+1,当引用失败时,对象A的引用计数器就-1,如果对象A的计数器的值为0,就说明对象A没有引用了,可以被回收。
2)、优缺点
优点:
实时性较高,无需等到内存不够的时候,才开始回收,运行时根据对象的计数器是否为0,就可以直接回收。
在垃圾回收过程中,应用无需挂起。如果申请内存时,内存不足,则立刻报outofmemory 错误。
区域性,更新对象的计数器时,只是影响到该对象,不会扫描全部对象。
缺点:
每次对象被引用时,都需要去更新计数器,有一点时间开销。
浪费CPU资源,即使内存够用,仍然在运行时进行计数器的统计。
无法解决循环引用问题。(最大的缺点)
什么是循环引用?
1590300681893
具体讲解请观看视频
2、标记清除法
标记清除算法是将垃圾回收分为2个阶段,分别是标记和清除。
标记:从根节点开始标记引用的对象
清除:未被标记引用的对象就是垃圾对象,可以被清理
1)、原理
1590300826193
上面这张图代表的是程序运行期间所有对象的状态,它们的标志位全部是0(也就是未标记,以下默认0就是未标记,1为已标记),假设这会儿有效内存空间耗尽了,JVM将会停止应用程序的运行并开启GC线程,然后开始进行标记工作,按照根搜索算法,标记完以后,所有从root对象可达的对象就被标记为了存活的对象,此时已经完成了第一阶段标记。接下来,就要执行第二阶段清除了,那么清除完以后,剩下的对象以及对象的状态如下图所示 :
1590300926143
可以看到,没有被标记的对象将会回收清除掉,而被标记的对象将会留下,并且会将标记位重新归0。接下来就不用说了,唤醒停止的程序线程,让程序继续运行即可。
2)、优缺点
优点:
标记清除算法解决了引用计数算法中的循环引用的问题,没有从root节点引用的对象都会被回收。
缺点:
效率较低,标记和清除两个动作都需要遍历所有的对象,并且在GC时,需要停止应用程序,对于交互性要求比较高的应用而言这个体验是非常差的。
通过标记清除算法清理出来的内存,碎片化较为严重,因为被回收的对象可能存在于内存的各个角落,所以清理出来的内存是不连贯的。
3、标记压缩法
标记压缩算法是在标记清除算法的基础之上&#x