C语言图形编程(一、字符屏幕 函数相应的头文件为conio.h
一、屏幕操作函数
clrscr(清除字符窗口函数
wi ndow(字符窗口函数
gotoxy(光标定位函数
clreol(清除光标行尾字符函数
i nsli ne(插入空行函数
delli ne(删除一行函数
gettext(拷进文字函数
puttext(拷出文字函数
movetext(移动文字函数
二、字符属性函数
textmode(文本模式函数
highvideo(高亮度函数
lowvideo(低亮度函数
no rmvideo(void;
textcolor(文本颜色函数
textattr(文本属性函数
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textbackgrou nd(文本背景函数
三、屏显状态函数
wherex(光标处x坐标函数
wherey(光标处y坐标函数
gettexti nfo(获取文本窗口信息函数
在Borla nd C++里面提供了字符屏幕和图形函数。字符屏幕的核心是窗口
(Window,它是屏幕的活动部分,字符输出或显示在活动窗口中进行。 窗口在缺省 时,就是整个屏幕。窗口可以根据需要指定其大小。同样,对图形函数的操作,也提 供了 (Viewport。也就是说图 形函数的操作都是在视口上进行。 图形视口与字符窗 口具有相同的特性,用户可以在屏幕上 定义大小不同的视口,若不定义视口大小,它 就是整个屏幕。
窗口是在字符屏幕下的概念,只有字符才能在窗口中显示出来,这时用户可以访 问的最小单位为一个字符。视口是在图形屏幕状态下的概念,文本与图形都可以在
视口上显示,用户可访问的最小单位是一个像素(像素这一术语最初用来指显示器 上最小的、单独的发光点 单元。然而现在,其含义拓宽为指图形显示器上的最小可 访问点。
字符和图形状态下,屏幕上的位置都是由它们的行与列所决定的。有一点须指
出:字符状态左上角坐标为(1,1,但图形左上角坐标为(0,0。
了解字符屏幕和图形函数与窗口和视口的关系是很重要的。例如,字符屏幕 光
标位置 函数gotoxy(将光标移到窗口的x,y位置上,这未必是相对于整个屏幕。下面 介绍常用的几
类字符屏幕函数的功能用途、操作方法及其例行程序
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一、屏幕操作函数
编写程序绘图经常要用到对字符屏幕进行操作。例如,在往屏幕上写字符之前
首先要将屏幕清除干净。又如,有时需要在屏幕上多处写上肉中刺样的字符内容, 这时最好用屏幕拷贝来高效率地完成这一任务。对这些操作,Borland C++提供了 一系列字符屏幕操作函数来实现。
clrscr(清除字符窗口函数
功能:函数clrscr(清除整个当前字符窗口 ,并且把光标定位于左上角(1,1处。
用法:此函数调用方式为void clrscr(void;
说明:括号中void表示无参数。
返回值:无
wi ndow(字符窗口函数
功能:函数win dow(用于在指定位置建立一个字符窗口。
用法:此函数调用方式为 void window(int left,int top,int right,int bottom;
说明:函数中参数left,top为窗口左上角坐标;right,bottom为其右下角坐标。
若有一个坐标是无效的,则window(函数不起作用。一旦该函数调用成功,那么 所有定位坐标都是相对于窗口的,而不是相对于整个屏幕。 但是建立窗口所用的坐 标总是相对整个屏幕的绝对坐标,而不是相对当前窗口的相对坐标。这样用户就可 以根据各种需要建立多个互不嵌套的窗口。
返回值:无
gotoxy(光标定位函数
功能:函数gotoxy(将字屏幕上的光标移到当前窗口指定的位置上。
用法:这个函数调用方式为 void gotoxy(int x,int y;
说明:括号里x,y是,光标定位的坐标,如果其中一个坐标值无效(如坐标超界,那 么光标不会移动。此函数在字符状态(有时称为文本状态下经常用到
返回值:无
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例:下面程序建立两个窗口,然后在窗口里显示字符,字符的位置是调用该函数确
定的。#in clude"c oni o.h>
void border(i nt startx,i nt starty,i nt en dx,i nt endy
{
register int i;
gotoxy(1,1;
for(i=0;i<=e ndx-startx;i++
putch('-';
gotoxy(1,e ndy-starty;
for(i=0;i<=e ndx-startx;i++
putch('-';
for(i=2;i<=e ndy-starty;i++{
gotoxy(1,i;
putch('1';
gotoxy(e ndx-startx+1,i;
putch('1';
}
}
mai n(
{
void border(i n