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1、黄淮学院软 件 测 试 技 术课程设计报告测试项目: 失物招领系统 组 长: 组 员: 完成时间: 目录1. 测试计划31.1软件简介31.2测试项目31.3测试目的31.4.1测试目标31.4.2测试用例描述31.5测试任务31.6人员安排表41.7测试进度表42. 设计测试用例52.1测试用例设计基本原则52.2 测试用例52.2.1发布免费信息测试用例52.2.2登陆测试用例设计72.2.3注册页面测试用例设计72.2.4首页测试用例设计93. 缺陷报告123.1缺陷概述123.2 BUG统计124. 总结131. 测试计划1.1软件简介本测试软件是一个失物招领系统,开发背景是在当今社会。

2、许多社区或者校园里,常常有人遗失物品或捡到物品,他们没有一个良好的消息交流平台,使得失主未能及时甚至找不到失物,给生活带来极大的不便。本失物招领就是为失主和捡到物品的人搭建一个信息交流平台。主要包含登陆、注册、发布免费信息、寻物启事、招领启事、寻人启事、招领窗口、新闻资讯等功能。1.2测试项目失物招领系统1.3测试目的熟悉使用失物招领系统软件,进行基于Java的系统功能测试。1.4测试方法 1.4.1测试目标主要是功能测试(包含登陆、注册、发布免费信息、寻物启事、招领启事、寻人启事、招领窗口、新闻资讯等功能)。1.4.2测试用例描述测试用例主要采用手工测试的方式进行。1.5测试任务本测试的任务。

3、主要是对软件进行静态分析,黑盒测试,界面测试,对本系统的功能、界面等进行全面的测试。对系统的可靠性和安全性等进行测试评估,也就是发现bug的过程。1.6人员安排表 测试人员测试人员任务1.7测试进度表测试任务日期测试计划的完成2016.06.27测试用例的完成2016.06.28第1阶段测试通过2016.06.29第2阶段测试通过2016.06.302. 设计测试用例2.1测试用例设计基本原则(1)测试用例的正确性(2)测试用例的代表性(3)测试结果的可判定性:即测试执行结果的正确性是可判定的,每一个测试用例都应有相应的期望结果。(4)测试结果的可再现性:即对同样的测试用例,系统的执行结果应当。

4、是相同的。2.2 测试用例2.2.1发布免费信息测试用例编号场景测试数据预期结果实际结果11、 未登录状态下2、 发布寻物启事依次输入以下数据:选择寻物启事,选择一个物品种类,信息标题:丢了个钱包详细描述:白色牛皮材质丢失地点:教学楼丢失时间:2016/2/16联系地址:1号教学楼联系人:邢同学手机号:邮箱:qq.comQQ: 添加失败添加失败21、登录状态下2、发布寻物启事依次输入以下数据:选择寻物启事,选择一个物品种类,信息标题:丢了个钱包详细描述:白色牛皮材质丢失地点:教学楼丢失时间:2016/2/16联系地址:1号教学楼联系人:邢同学手机号:邮箱:qq.comQQ: 添加成功添加失败3。

5、1、登录状态下2、发布寻物启事依次输入以下数据:选择寻物启事,选择多个物品种类,信息标题:丢了个钱包详细描述:白色牛皮材质丢失地点:教学楼丢失时间:2016/2/16联系地址:1号教学楼联系人:邢同学手机号:邮箱:qq.comQQ: 添加成功添加失败41、登录状态下2、发布寻物启事依次输入以下数据:选择寻物启事,选择多个物品种类,信息标题:*&¥详细描述:白色牛皮材质丢失地点:丢失时间:rad联系地址:1号教学楼联系人:邢同学手机号:7邮箱:comQQ:*&添加失败添加失败51、登录状态下2、发布寻物启事依次输入以下数据:选择寻物启事,选择0个物品种类,信息标题:丢了个钱包详细描述:白色牛皮材。

6、质丢失地点:教学楼丢失时间:2016/2/16联系地址:1号教学楼联系人:邢同学手机号:邮箱:qq.comQQ: 添加失败添加失败61、登录状态下2、发布寻物启事依次输入以下数据:信息类型不选选择0个物品种类,信息标题:丢了个钱包详细描述:白色牛皮材质丢失地点:教学楼丢失时间:2016/2/16联系地址:1号教学楼联系人:邢同学手机号:邮箱:qq.comQQ: 添加失败添加失败7招领启事同寻物启事2.2.2登陆测试用例设计编号场景测试数据预期结果实际结果11、用户名录入-验证2、密码正确输入已存在的用户:admin输入密码:admin登陆成功,返回首页登陆成功,返回首页21、用户名录入-验证2。

7、、密码错误输入已存在的用户:admin输入密码:34567登录失败登录失败3用户名录入-验证输入不存在的用户:test输入密码:67889登录失败登录失败2.2.3注册页面测试用例设计编号场景测试数据预期结果实际结果1测试用户名是否存在依次输入以下数据:用户名:输入已存在的用户名学号:密码:why999确认密码:why999Email:qq.comQQ:手机号:性别:男添加失败添加失败2测试用户名|验证输入用户名长度为5到15之间:小黄黄添加成功添加成功输入用户名长度小于5位:a添加失败添加失败输入用户名长度大于15位:啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦添加失败添加失败输入用户名为符号开头:*&abc添加失。

8、败添加成功输入用户名为数字开头:143abc添加失败添加成功输入用户名为字符开头:ab567添加成功添加成功输入用户名为汉字开头:和627添加成功添加成功输入用户名为纯汉字:黄黄黄添加成功添加成功输入用户名为纯符号:!添加失败添加成功输入用户名为纯字符:goods添加成功添加成功输入用户名为纯数字:23456添加失败添加成功3学号类型输入学号为非数字:hhjjnjkjk添加失败添加失败4学号类型输入学号为9位数字:添加成功添加成功5学号长度输入学号为小于9位:11添加失败添加失败6学号长度输入学号为大于9位:添加失败添加失败7密码和确认密码两次输入密码相同:和添加成功添加成功8密码和确认密码两。

9、次输入密码不相同:和添加失败添加失败9密码长度密码长度小于六位:123添加失败添加失败10密码长度密码长度大于15位:34567添加失败添加失败11密码长度密码长度为6-15之间:添加成功添加成功12Email格式不正确邮箱:添加失败添加失败13Email格式正确邮箱:qq.com添加成功添加成功14QQ类型输入QQ为非数字:hhjjnjkjk添加失败添加失败15QQ类型输入QQ为9位数字:添加成功添加成功16QQ长度输入QQ为小于6位:11添加失败添加失败17QQ长度输入QQ为大于12位:2323添加失败添加失败18手机号类型输入手机号为非数字:hhjjnjkjk添加失败添加失败19手机号类。

10、型输入手机号为11位数字:添加成功添加成功20手机号长度输入手机号为小于11位:11添加失败添加失败21手机号长度输入手机号为大于11位:2323添加失败添加失败22必填项为空用户名、学号、密码、确定密码分别为空添加失败添加失败23选填项为空Email、QQ、手机号分别为空添加成功添加成功2.2.4首页测试用例设计编号场景测试数据预期结果实际结果1测试超链接点击网站公告内的超链接进入详情页无效链接点击网站招领报喜的超链接进入详情页无效链接点击网站招领启事的超链接进入详情页进入详情页点击网站寻物启事的超链接进入详情页进入详情页点击热门搜索推荐的内容进入详情页无效链接2测试搜索按钮在搜索文本框中输。

11、入要搜索的已存在内容:魔方显示所有可以搜索到的魔方内容显示所有可以搜索到的魔方内容在搜索文本框中输入要搜索的不存在内容:木头查找失败查找失败文本框为空,点击搜索按钮显示所有的寻物启事显示所有的寻物启事3测试超链接点击寻物启事显示寻物启事页面显示寻物启事页面点击寻人启事显示寻人启事页面显示无此功能点击招领启事显示招领启事页面显示招领启事页面点击招领窗口显示招领窗口页面显示无此功能点击新闻资讯显示新闻资讯页面无效链接点击公益慈善显示公益慈善页面无效链接点击关于我们显示关于我们页面无效链接点击网站首页显示网站首页无效链接4测试页尾超链接点击关于我们显示关于我们页面无效链接点击免责声明显示免责声明页面。

12、无效链接点击申请链接显示申请链接页面无效链接点击技术支持显示技术支持页面无效链接点击留言中心显示留言中心页面无效链接2.2.5寻物启事用例设计编号场景测试数据预期结果实际结果1信息类型选择一种信息类型显示相关类型的寻物启事无反应2物品种类选择一种物品种类显示相关类型的寻物启事无反应3酬谢方式选择一种酬谢方式显示相关类型的寻物启事无反应4信息类型和物品种类选择一种信息类型和物品种类显示相关类型的寻物启事无反应5物品种类和酬谢方式选择一种物品种类和酬谢方式显示相关类型的寻物启事无反应6信息类型和物品种类和酬谢方式选择一种信息类型、物品种类、酬谢方式显示相关类型的寻物启事无反应7以上都不选信息类型和。

13、物品种类和酬谢方式都不选显示所有的寻物启事无反应2.2.6招领启事用例设计编号场景测试数据预期结果实际结果1信息类型选择一种信息类型显示相关类型的招领启事无反应2物品种类选择一种物品种类显示相关类型的招领启事无反应3酬谢方式选择一种酬谢方式显示相关类型的招领启事无反应4信息类型和物品种类选择一种信息类型和物品种类显示相关类型的招领启事无反应5物品种类和酬谢方式选择一种物品种类和酬谢方式显示相关类型的招领启事无反应6信息类型和物品种类和酬谢方式选择一种信息类型、物品种类、酬谢方式显示相关类型的招领启事无反应7以上都不选信息类型和物品种类和酬谢方式都不选显示所有的招领启事无反应2.2.7管理员个人。

14、中心用例设计编号场景测试数据预期结果实际结果1个人导航测试点击个人资料显示个人资料显示个人资料2个人导航测试点击用户管理显示所有的用户显示所有的用户3用户管理测试选择一个用户点击删除按钮删除用户不能删除4用户管理测试选择一个用户点击修改按钮对用户进行修改不能修改5个人导航测试点击正寻找的物品显示正寻找的物品显示正寻找的物品6个人导航测试点击已捡到的物品显示已捡到的物品显示已捡到的物品2.2.8普通用户个人中心用例设计编号场景测试数据预期结果实际结果1个人导航测试点击个人资料显示个人资料显示个人资料2点击正寻找的物品显示正寻找的物品显示正寻找的物品3点击已捡到的物品显示已捡到的物品显示已捡到的物。

15、品3. 缺陷报告3.1 缺陷概述软件缺陷简单的来说就是存在于软件之中的那些不希望,或不可接受的偏差,而导致软件产生质量问题。本失物招领系统主要是拾物者和失主之间的一种交互,建立的一个平台,软件的缺陷主要包含首页的部分超级链接无效等。3.2 BUG统计缺陷编号缺陷模块缺陷描述1发布免费信息发布信息不能正确发布2用户注册用户名为符号数字开头、纯符号纯数字都能注册成功3首页公告、招领喜报、推荐内容、关于我们、免责声明、技术支持、留言中心中的超链接都无效。页面中的寻人启事招领窗口、新闻资讯、公益慈善、关于我们无此服务。4寻物启事信息类型、物品种类、酬谢方式不能筛选相关内容。5招领启事信息类型、物品种类。

16、、酬谢方式不能筛选相关内容。6管理员个人中心用户管理中删除和修改按钮无效。4. 总结经过一周的软件测试课程设计,让我们把课本上学习的知识实践到了项目中,使我们真正了解到了软件的测试工作。在这期间,我们的收获是丰硕的,最起码从意识上,我们发现了自己的不足,并寻找到了合适的解决途径。在这期间让我们认识到了,要想成为好的测试人员,首先得了解自己要测试的软件的相关知识,要了解软件产品的架构是什么样的,要了解软件的市场需求,在接触软件之初要可以多看看用户的反馈信息,这些才是用户最关心的,也是在测试中需要注意的问题,满足客户是最大的需要。但是了解软件需求之后要学会要多读些软件系统的技术文档,软件设计文档,这些文档可以帮助了解产品如何工作。最后也要发现这个软件的bug所在,提高软件的质量。总之,通过这次软件测试课程设计,让我们成长了不少,在这期间也遇到了不少的困难,看到了自己身上的不足之处。在测试时要想使自己的测试更加全面周全,总会遇到这样那样的问题,那就需要我们刻苦学习,不断地开阔视野,增强自身实践操作的技能,为以后能做好测试打下基础。

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