java和前端的接口_[转] Java接口_interface_implements

相对抽象类来讲,接口就是比抽象类还要抽象的抽象类,丝毫不带半点实现的内容。

接口可以更加规范的对子类进行约束。

接口全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离。

接口就是规范,定义的是一组规则,提现了现实世界中“如果你是...则必须...”的思想。如果你是动物,则必须能动。

接口的本质是契约,就像法律一样。制定好后大家都遵守。

项目的具体需求是多变的,我们必须以不变应万变才能从容开发,此处的“不变”就是“规范”。

因此,我们开发项目往往都是面向接口编程!

例子:

package com.ws.basic;

interface gobj{

public abstract void  attack();

}

class tower implements gobj{

@Override

public void attack() {

System.out.println("箭塔攻击范围内所有目标,重甲单位有伤害加成!");

}

}

public class test {

public static void main(String[] args) {

tower t = new tower();

t.attack();

}

}

接口的定义:

接口中只有常量和抽象方法:

常量是 public static final

方法是 public abstract

如果没有写,就是默认的。

implements:

implements是一个类实现一个接口用的关键字,它是用来实现接口中定义的抽象方法。

Java中没有多继承,为了弥补这里的不足,用到了 interface 。

java 中的接口定义基本上就是像C++中的类中定义的类中包含实虚函数也就是C++中的抽象类。

接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型。

一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法。

接口支持多继承,例如:class A extends B implements C,D,E

接口和类的区别:

接口不能用于实例化对象。

接口没有构造方法。

接口中所有的方法必须是抽象方法。

接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。

接口不是被类继承了,而是要被类实现。

接口支持多重继承。

接口和抽象类的区别:

抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。

抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。

接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。

一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

接口的主要应用:

多态接口动态加载;

接口作为方法的参数传递;

产生常量群。

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