c语言 制作小软件 壳子,写一篇最简单的加壳,介绍一下壳的原理(Shell)

本文介绍了使用C语言制作SWF文件的简单加壳方法,通过将SWF转换为字节并加载到另一个SWF中实现隐藏原始代码。加壳后的SWF可以通过ASV工具或理解SWF结构进行去壳。此外,还提及了更高级的内存提取技术来还原SWF。加壳过程包括将原始SWF隐藏在标签内,而解密算法的保护并不完全,因为他人可能通过分析解密算法来还原SWF。
摘要由CSDN通过智能技术生成

新建一个fla,文档类为Doc.as,代码如下:

package

{

import flash.display.Loader;

import flash.net.URLRequest;

import flash.display.MovieClip;

import flash.events.Event;

public class Doc extends MovieClip

{

//

var l:Loader = new Loader();

//

public function Doc()

{

if(stage){

add_to_stage();

}else{

this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,add_to_stage);

}

}

//

private function add_to_stage(e:Event = null):void

{

l.loadBytes(new EmbedContent);

l.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,_on_complete);

}

//

private function _on_complete(evt:Event):void

{

this.addChild(l);

}

}

}

然后新建一个Em

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