单片机c语言播放欢乐斗地主,九度题目1363:欢乐斗地主

欢乐斗地主

时间限制:1 秒内存限制:32 兆特殊判题:否提交:727解决:163

题目描述:

如果大家玩过欢乐斗地主这个游戏,就一定知道有一个具有“提示”功能的按钮。如果你不知道你现在手

里的牌有没有比上家大的牌,并且你也懒得去一张一张地看你手中的牌。这时候你就可以点“提示”按钮,系

统会告诉你是否有这样的牌。

如果你是一个喜欢挑战的人,你就一定会想,能不能写一个程序,让它实现欢乐斗地主中的“提示”

按钮的功能。

现在,我们把“提示”按钮所具有的功能简化,它只需要找出在上家出的牌是“三带一对”的情况下

你手中的牌是否比上家的牌大。

输入:

每组测试数据可能有多组输入,对于每一组输入,

输入的第一行包括一个整数N(1=N=18),代表你手中现在还剩下的扑克牌的张数。

接下来的一行包括N个数字(1-13,分别代表扑克牌中的A-K),给你的这N个数字是无序的。

接下来的一行包括五个数字,前三个数字是相同的,后两个数字是相同的,代表上家出的“三带一对

”。

输出:

如果你手中的牌有比上家的“三带一对”大的,输出这样的牌,输出的格式与输入中的第三行相同,

即五个数字:前三个是一样的,后两个是一样的,代表你手中的“三带一对”。如果你手中没有比上家的“三

带一对”大的牌,请输出“My God”。

样例输入:

8

1 6 4 8 4 7 6 4

3 3 3 9 9

8

1 6 4 8 4 7 6 4

8 8 8 2 2

样例输出:

4 4 4 6 6

My God

提示:

1.“三带一对”:三张同样数字的牌+两张同样数字的牌,此时这五张牌可以同时出。“三带一对”

比大小的规则如下——只需要比较三张同样数字的牌的数字的大小,而不需要考虑两张同样数字的牌的数字的

大小。比如:“三个5带两个3”,比“三个4带两个8”要大。

2.大家都知道,在扑克牌中A和2要比3-K都要大,请大家在程序中进行处理。

3.如果你手中的牌有多种出法能够比上家的“三带一对”大,你需要选择“三带一对”中三张相同的牌数字较

小的那种出法。比如说,如果上家出的牌是3 3 3 4 4,而你现在手中有6 6 6 7 7 7这6张牌,你需要出的牌是

6 6 6 7 7,而不是7 7 7 6 6,如果三带最小的有多个,则需要输出一对值最小的那个结果。

4.你可以放心,我们发的牌以及出的牌中不会出现大小王。

AC代码:

#include

#include

#include

using namespace std;

int a[20],flag[20];

int b[10];

int main()

{

int i,j,n,x,y,f1,f2;

while(scanf("%d",&n)!=EOF)

{

memset(flag,0,sizeof(flag));

memset(a,0,sizeof(a));

for(i=0;i

{

scanf("%d",&a[i]);

if(a[i]==1)

a[i]=14;

if(a[i]==2)

a[i]=15;

}

sort(a,a+n);

for(i=0;i<5;i++)

{

scanf("%d",&b[i]);

if(b[i]==1)

b[i]=14;

if(b[i]==2)

b[i]=15;

}

x=b[0],y=b[4];

f1=0;f2=0;

for(i=0;i

{

if(a[i]>x&&i+2

{

if(a[i]==a[i+1]&&a[i+1]==a[i+2]&&a[i+2]>x)

{

f1=a[i];

flag[i]=1;

flag[i+1]=1;

flag[i+2]=1;

break;

}

}

}

for(i=0;i

{

if(flag[i]==0&&i+1

{

if(a[i]==a[i+1])

{

f2=a[i];

break;

}

}

}

if(f1==14) f1=1;

if(f1==15) f1=2;

if(f2==14) f2=1;

if(f2==15) f2=2;

if(f1!=0&&f2!=0)

printf("%d %d %d %d %d\n",f1,f1,f1,f2,f2);

else

printf("My God\n");

}

return 0;

}

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