c语言 图像的百叶窗效果,技术分享

本文分享了如何使用C语言实现图像的百叶窗效果,通过将图片等分并逐步绘制,达到动态显示的目的。程序通过循环绘制不同宽度的扇叶,模拟百叶窗关闭的过程,实现图片的动态显示。文章提供了程序实现和测试的概述,并建议将显示代码放在多线程中以避免阻塞主线程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景

自己闲来无事的时候,常会使用VS开发一些小游戏,游戏功能做得比较单一,不是很复杂。游戏虽小,但也算是五脏俱全,有游戏初始画面、游戏画面、游戏结束画面等。对于,游戏的初始界面,我就通常使用百叶窗效果来显示一张游戏图片。以此来,增加一些动感,这比静态显示一张图片效果要好很多。

那么,现在我就把实现绘制图片实现百叶窗效果的思路和实现过程写成文档分享给大家。

原理

百叶窗就是像下面这幅图片展示的一样,我们图片显示的百叶窗效果就是,不是一下子全部显示完,而是像关闭百叶窗那样,每片扇叶慢慢地关闭显示。

c56376847710c6ab4447c928b6af070d.png

所以,我们百叶窗效果的显示原理就是。首先,我们对一整张图片先等分分成一小片一小片,如下图所示,我们可以先把图片等分分成 4 片。

c367d31ccfcf7cc9b30051b7175f3c00.png

然后,进行循环绘制,每次循环绘制,每片扇叶都绘制相同的宽度,而且宽度会随着循环而递增,直到这一小片扇叶全部绘制完毕。可以向下面展示的效果一样,我们可以循环 3 次来绘制完毕。

循环第 1 次的效果图&#x

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百叶窗切换特效是一种比较常见的UI界面特效,可以在C语言中通过图形库来实现。下面是一个简单的示例代码: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> #define DELAY 30 // 定义延迟时间,单位为毫秒 int main() { int gd = DETECT, gm, i, j, k, m, n; initgraph(&gd, &gm, ""); setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色 cleardevice(); // 清屏 // 读取第一张图片 readimagefile("image1.jpg", 0, 0, getmaxx(), getmaxy()); // 循环切换图片 for (i = 0; i < getmaxx(); i += 10) { for (j = 0; j < getmaxy(); j += 10) { for (k = 0; k < 10; k++) { // 绘制百叶窗效果 setfillstyle(SOLID_FILL, BLACK); bar(i, j + k * 10, i + 10, j + k * 10 + 5); delay(DELAY); } // 读取下一张图片 m = rand() % 5 + 1; char filename[10]; sprintf(filename, "image%d.jpg", m); readimagefile(filename, 0, 0, getmaxx(), getmaxy()); for (n = 10; n >= 0; n--) { // 恢复百叶窗效果 setfillstyle(SOLID_FILL, WHITE); bar(i, j + n * 10, i + 10, j + n * 10 + 5); delay(DELAY); } } } getch(); closegraph(); return 0; } ``` 这个示例代码中,我们使用了 `graphics.h` 图形库来实现图形绘制和读取图片,使用了 `conio.h` 库来等待用户按下任意键退出程序。具体实现方法是在循环中绘制一系列黑色的矩形,形成百叶窗效果,然后读取下一张图片,并恢复百叶窗效果,最终形成百叶窗切换的特效。其中 `DELAY` 常量定义了延迟时间,可以根据需要自行调整。
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