java 实现cache_Java实现缓存Cache的实现代码

本文介绍了Java中使用LinkedHashMap实现缓存Cache的原理和代码,当缓存超过设定大小时,会自动删除最旧的条目。详细展示了LRUCache类的实现,包括set、get、remove等方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

所谓的缓存是将程序或系统调用的对象存储在内存中,一旦使用了这些对象,就可以快速调用它们,今天不妨跟着爱站技术频道小编进下文学习一下!文中还会介绍Java实现缓存Cache的实现代码。

原理是使用LinkedHashMap来实现,当缓存超过大小时,将会删除最老的一个元组。

实现代码如下所示

import java.util.LinkedHashMap;

import java.util.Map;

public class LRUCache {

public static class CachedData {

private Object data = null;

private long time = 0;

private boolean refreshing = false;

public CachedData(Object data) {

this.data = data;

this.time = System.currentTimeMillis();

}

public Object getData() {

return data;

}

public long getTime() {

return time;

}

public void setTime(long time) {

this.time = time;

}

public boolean getRefreshing() {

return refreshing;

}

public void setRefreshing(boolean b) {

this.refreshing = b;

}

}

protected static class CacheMap extends LinkedHashMap {

protected int maxsize = 0;

public CacheMap(int maxsize) {

super(maxsize * 4 / 3 + 1, 0.75f, true);

this.maxsize = maxsize;

}

protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {

return size() > this.maxsize;

}

}

protected CacheMap map = null;

public LRUCache(int size) {

this.map = new CacheMap(size);

}

public synchronized void set(Object key, Object value) {

map.remove(key);

map.put(key, new CachedData(value));

}

public synchronized void remove(Object key) {

map.remove(key);

}

public synchronized CachedData get(Object key) {

CachedData value = (CachedData) map.get(key);

if (value == null) {

return null;

}

map.remove(key);

map.put(key, value);

return value;

}

public int usage() {

return map.size();

}

public int capacity() {

return map.maxsize;

}

public void clear() {

map.clear();

}

}

以上就是爱站技术频道为各位朋友们介绍的Java实现缓存Cache的实现代码,大家可以在上文中获得非常全面的信息,希望上面的内容,可以为大家提供帮助。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值