黑客帝国源码

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下面是源码,用文本复制完成后改下后缀名为html就可以了
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源码
<!doctype html>







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<canvas id="canvas" style="background:#111"></canvas>

<script type="text/javascript">
    
    window.onload = function(){
        //获取画布对象
        var canvas = document.getElementById("canvas");
        //获取画布的上下文
        var context =canvas.getContext("2d");
        //获取浏览器屏幕的宽度和高度
        var W = window.innerWidth;
        var H = window.innerHeight;
        //设置canvas的宽度和高度
        canvas.width = W;
        canvas.height = H;
        //每个文字的字体大小
        var fontSize = 16;
        //计算列
        var colunms = Math.floor(W /fontSize);  
        //记录每列文字的y轴坐标
        var drops = [];
        //给每一个文字初始化一个起始点的位置
        for(var i=0;i<colunms;i++){
            drops.push(0);
        }

        //运动的文字
        var str ="javascript html5 canvas";
        //4:fillText(str,x,y);原理就是去更改y的坐标位置
        //绘画的函数
        function draw(){
            context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.05)";
            context.fillRect(0,0,W,H);
            //给字体设置样式
            context.font = "700 "+fontSize+"px  微软雅黑";
            //给字体添加颜色
            context.fillStyle ="#00cc33";//可以rgb,hsl, 标准色,十六进制颜色
            //写入画布中
            for(var i=0;i<colunms;i++){
                var index = Math.floor(Math.random() * str.length);
                var x = i*fontSize;
                var y = drops[i] *fontSize;
                context.fillText(str[index],x,y);
                //如果要改变时间,肯定就是改变每次他的起点
                if(y >= canvas.height && Math.random() > 0.99){
                    drops[i] = 0;
                }
                drops[i]++;
            }
        };

        function randColor(){
            var r = Math.floor(Math.random() * 256);
            var g = Math.floor(Math.random() * 256);
            var b = Math.floor(Math.random() * 256);
            return "rgb("+r+","+g+","+b+")";
        }

        draw();
        setInterval(draw,30);
    };

</script>


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    window.onload = function(){
        //获取画布对象
        var canvas = document.getElementById("canvas");
        //获取画布的上下文
        var context =canvas.getContext("2d");
        //获取浏览器屏幕的宽度和高度
        var W = window.innerWidth;
        var H = window.innerHeight;
        //设置canvas的宽度和高度
        canvas.width = W;
        canvas.height = H;
        //每个文字的字体大小
        var fontSize = 16;
        //计算列
        var colunms = Math.floor(W /fontSize);  
        //记录每列文字的y轴坐标
        var drops = [];
        //给每一个文字初始化一个起始点的位置
        for(var i=0;i<colunms;i++){
            drops.push(0);
        }

        //运动的文字
        var str ="javascript html5 canvas";
        //4:fillText(str,x,y);原理就是去更改y的坐标位置
        //绘画的函数
        function draw(){
            context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.05)";
            context.fillRect(0,0,W,H);
            //给字体设置样式
            context.font = "700 "+fontSize+"px  微软雅黑";
            //给字体添加颜色
            context.fillStyle ="#00cc33";//可以rgb,hsl, 标准色,十六进制颜色
            //写入画布中
            for(var i=0;i<colunms;i++){
                var index = Math.floor(Math.random() * str.length);
                var x = i*fontSize;
                var y = drops[i] *fontSize;
                context.fillText(str[index],x,y);
                //如果要改变时间,肯定就是改变每次他的起点
                if(y >= canvas.height && Math.random() > 0.99){
                    drops[i] = 0;
                }
                drops[i]++;
            }
        };

        function randColor(){
            var r = Math.floor(Math.random() * 256);
            var g = Math.floor(Math.random() * 256);
            var b = Math.floor(Math.random() * 256);
            return "rgb("+r+","+g+","+b+")";
        }

        draw();
        setInterval(draw,30);
    };

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