java小球移动程序_java AWT入门教程之移動的小球实例代码下载

package com.zuidaima.awt;

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

/**

*@author www.zuidaima.com/

**/

public class Game extends JPanel {

private int posx = 0;

private int posy = 0;

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

g2d.setColor(Color.RED);

g2d.fillOval(posx, posy, 50, 50);

posx += 1;

posy += 1;

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

JFrame jframe = new JFrame();

jframe.setTitle("test");

Game game = new Game();

jframe.add(game);

jframe.setSize(300, 300);

jframe.setVisible(true);

jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

while (true) {

game.repaint();

Thread.sleep(10);

}

}

}

5f44669d9023f819b9cfa4031178418d.png

然後設斷點,進行調試。

5f44669d9023f819b9cfa4031178418d.png

paint(Graphics g)是由AWT線程自動運行的。可以看到右邊有Thread[AWT-EventQueue-0]這個線程。

第一個斷點super.paint(g);用戶重新刷新graphics。

第二個斷點game.repaint()是用來告訴AWT線程再次執行paint();

官方验证:

很简单的java awt的实例,大可以放心下载

由最代码官方编辑于2014-7-30 22:19:05

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