昨天跟大家分享过1.0的版本~今天C语言里面常用的16个关键字2.0版本来了!!!
通通给你们整理出来了~赶紧拿小本本记下来~!下次发布剩下的~量不在多在于精,吃透少的比一下子吃下去更有效喔~!
1、int [ˈɪnt]
含义及用法:
Integer的缩写。声明量的类型。int为整数型。注意在16位和32位系统中它的范围是不用的。16位中占用2个字节;32位中占用4个字节。还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int.有符号和无符号的区别就是把符号也当作数字位来存储;也可以用short和long来声明为短整型或长整行。
例:int mum
2、long [lɔ:ŋ]
含义及用法:
声明长型的类型。
例:long int long double.
3、register [ˈrɛdʒɪstɚ]
含义及用法:
声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保存寄存器中的,速度要快很多。对于需要频繁使用的变量,使用它来声明会提高程序运行速度。
例:register int name=1
4、return [rɪˈtɜ:rn]
含义及用法:
返回语句。可以返回一个值。当我们定义一个函数为有返回值的时候则必须返回一个值。
5、short [ʃɔ:rt]
含义及用法:
用于声明一个短整型变量。
例:
short int a;
6、signed [ saɪnd]
含义及用法:
将变量声明为有符号型,默认变量就为signed型。一般可省略。
7、sizeof [saɪzʌv]
含义及用法:
用来获取变量的存储空间大小。
例:
int a,b;
b=sizeof(a);
8、static [ˈstætɪk]
含义及用法:
声明静态变量。可以显式的声明量为静态变量。也为局部变量。只在声明它的函数内有效。它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。而且即使使用完毕后,它的值仍不还原。即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0。
例:static int name=1
9、struct [strʌkt]
含义及用法:
声明结构体类型。结构体可以包含各种不类型的量。比如可以把整型,字符型等类型的变量声明在同一个结构体种,使用的时候使用结构体变量直接可以调用。
例:
struct some{
int a=1;
float b=1.1
double=1.1234567
}KKK;
这样就可以使用KKK.a来使结构体中的成员变量了。也可以显式的用struct some aaa,bbb;来声明多个结构变量。
10、switch [swɪtʃ]
含义及用法:
条件选择语句,常用来判断用户选择的条件来执行特定语句。
例:
switch(name)
{
case ok:
printf("yes,ok!");
break;
case no:
printf("oh,no!")
default:
printf("error..!")
break;
}
11、typedef
含义及用法:
类型重定义,可以重定义类型。
例:
typedef unsigned int u_int;//将无符号整数定义为u_int.
12、union [ˈjunjən]
含义及用法:
定义联共体。用法与struct相同。不同的是共同的是共用体所有成员共享存储空间。
例:
unio kkk{
int a;
float b;
}kka;
13、unsigned [ʌn'saɪnd]
含义及用法:
定义为无符号的变量,默认变量都为有符号的,除非显示的声明
为unsigned的。
14、void [vɔɪd]
含义及用法:
空间型,一般用于声明函数为无返回值或无参数。
15、volatile [ˈvɑ:lətl]
含义及用法:
将变量声明为可变的。
16、while [waɪl]
含义及用法:
循环控制语句。只要表达式为真就一直循环。
例:
do
int a=1
while (a>1)
printf ("a>1");