IO流
文件
文件是保存数据的地方,输入输出是以内存为标的,向内存中去的是输入流,内存中流出的是输出流
概念
常用操作
创建文件
new File(String pathname) //根据路径构建一个File对象
new File(File parent,String child) //根据父目录文件+子路径构建
new File(String parent,String child) //根据父目录+子路径构建
//File中的方法
System.out.println("文件名"+file.getName());
System.out.println("父目录"+file.getParent());
System.out.println("相对路径"+file.getPath());
System.out.println("绝对路径"+file.getAbsolutePath());
System.out.println("文件大小(字节)"+file.length());
System.out.println("文件是否存在"+file.exists());
System.out.println("是不是一个文件"+file.isFile());
System.out.println("是不是一个目录"+file.isDirectory());
IO流原理及流的分类
IO:input和output
- 输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中
- 输出output:将程序(内存)中的数据输出到磁盘、光盘等存储设备
流的分类
- 按操作数据单位:字节流(8bit,适用于二进制文件比如声音视频,无损保存)、字符流(按字符,文本文件)
- 按数据流的流向:输入流、输出流
- 按流的角色:节点流、处理流/包装流
InputStream/OutputStream/Reader/Writer都是抽象类,使用前要创建他们的实现子类
节点流和处理流
节点流是可以从一个特定的数据源读写数据,如FileReader、FileWriter
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GdxtJ55O-1632128198656)(C:\Users\91966\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1629509151857.png)]
处理流(包装流)是“连接“在已存在的流(节点流或处理流)之上,为程序提供更为强大的读写功能,也更加灵活,如BufferedReader、BuufferWriter
节点流和处理流的区别:
- 节点流是底层流,直接跟数据源相接
- 处理流(包装流)包装节点流,既可以消除不同节点流的实现差异,也可以提供更方便的方法来完成输入输出
- 处理流对节点流进行包装,使用了修饰器设计模式,不会与数据源直接相接
关闭处理流时,只需要关闭外层流即可
输入流
InputStream:字节输入流
FileInputStream
文件输入流
BufferedInputStream
缓冲字节输入流
ObjectInputStream
对象字节输入流
序列化和反序列化
-
序列化就是在保存数据时,保存数据的值和数据类型
-
反序列化就是在恢复数据时,恢复数据的值和数据类型
-
需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其类是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现以下两个接口之一:
- Seriallizable //标记接口 推荐使用
- Externalizable //该接口有方法需要实现,因此我们一般使用上边那个
注意事项:
- 读写顺序要一致
- 要求实现序列化或反序列化对象,需要实现Serializable接口
- 序列化的类中建议添加SerializableUID,为了提高版本的兼容性
- 序列化对象时,默认将里边所有属性都序列化,但除了static和transient修饰的成员
- 序列化对象时,要求里面属性的类型也要实现序列化接口
- 序列化具备可继承性,也就是如果某类已实现序列化,则它的所有子类默认都实现了序列化
Reader
BufferedReader
InputStreamReader
InputStreamReader(InputStream,Charset):可以传入一个InputStream对象,而且可以制定编码方式
字节流转换为字符流并指定编码格式:解决乱码问题
-
把FileInputStream转成InputStreamReader指定编码方式并把InputStreamReader传入BufferedReader
BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(filePath),"gbk"));
-
读取
String len;
while ((len = bf.readLine())!= null){
System.out.println("输出内容"+len);
}
- 关闭外层流
bf.close();
FileReader
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-6YpuMDGm-1632128198660)(C:\Users\91966\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1629443777928.png)]
常用方法:
-
new FileReader(File/String)
-
read:每次读取单个字符,返回该字符,如果到文件末尾返回-1
-
read([)char[]):批量读取多个字符到数组,返回读取到的字符数,如果到文件末尾返回-1
相关API
- new String(char[]):将char[]转换成String
- new String(char[],off,len):将char[]的指定部分转换成String
String filePath = "D:\\story.txt";
FileReader fileReader = null;
try {
fileReader = new FileReader(filePath);
char[] cr = new char[8];
int readLen;
while ((readLen = fileReader.read(cr))!= -1){
System.out.print(new String(cr,0,readLen));
}
System.out.println("\n"+"读取成功");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (fileReader != null){
fileReader.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
输出流
OutputStream
FileOutputStream
如果文件不存在会自动创建文件,前提是目录已存在
- write(int b) 将指定的字节写入此文件输出流
- write(byte[] b) 写 b.length字节从指定的字节数组到这个文件输出流
- write(byte[] b, int off, int len) 写 len字节从指定的字节数组开始抵消 off这个文件输出流
BufferedOutputStream
ObjectOutputStream
Writer
不要忘记关闭文件流,close()或者flush();否则不会写入进去
BufferedWriter
OutputStreamWriter
FileWriter
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JuDOaFre-1632128198664)(C:\Users\91966\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1629444173876.png)]
常用方法:
-
new FileWrite(File/String):覆盖模式,相当于流的指针在首端
-
new FileWrite(File/String,true):追加模式,相当于流的指针在末端
-
write(int):写入单个字符
-
write(char[]):写入指定数组
-
write(char[],off,len):写入指定数组的指定部分
-
write(string):写入整个字符串
-
weite(string,off,len):写入字符串的制定部分
相关API: String类:toCharArray :将Sring转换成char[]
注意:FileWrite使用后,必须要关闭(close)或刷新(flush),否则写入不到制定的文件。
Properties类
专门用于读取配置文件的集合类
配置文件的格式:
键=值
键=值
注意:键值对不需要有空格,值不需要用引号引起来。默认类型是String
Properties常用方法
- load:加载配置文件的键值对到Properties对象
- list:将数据显示到制定设备/流对象
- getProperty(key):根据键获取值
- setProperties(key,value):设置键值对到Properties对象
- store:将Properties中的键值对存储到配置文件,在idea中,保存信息到配置文件,如果含有中文会保存为Unicode码
不需要有空格,值不需要用引号引起来。默认类型是String
Properties常用方法
- load:加载配置文件的键值对到Properties对象
- list:将数据显示到制定设备/流对象
- getProperty(key):根据键获取值
- setProperties(key,value):设置键值对到Properties对象
- store:将Properties中的键值对存储到配置文件,在idea中,保存信息到配置文件,如果含有中文会保存为Unicode码