比较计算机动画与传统动画的异同,定格动画和传统动画有什么区别?基本一样吧?...

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动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为四类:    1、  以手工绘制为主的传统二维动画。传统二维动画是画家用绘画方法来表现角色的每个动作来实现的,是一项十分艰巨的工作。一般情况下,一部90分钟的动画片,以每张动画拍摄2格计算,大约要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。比如迪斯尼的《米老鼠和唐老鸭》、《狮子王》、《白雪公主》等;中国的传统动画《小蝌蚪找妈妈》、《天书奇谭》、《大闹天宫》等,都是手工绘制的传统二维动画。2电脑制作为主flash和三维动画。    flash动画基本上都是二维的,这种动画大都简单明快、富有装饰感、文件较小,易于传播。随着计算机技术的不断发展,现在flash动画技术也越来越普及,很多网站、电视、广告等媒介都能看到flash动画的影子。    三维动画和二维动画的区别除制作手段不同以外,其最终在画面上的表现形式基本上没有什么区别,只是针对不同的项目需要,在视觉上表现出空间感受不同罢了,其实很多二维动画片的制作过程中为了提高工作效率,已经开始广泛的利用三维制作手段来实现其中比较复杂的场景或者角色的动画制作了。比如《千与千寻》中的无面人,《大力士》中的三头怪兽等,都是用三维手段制作出的具有二维视觉效果的动画角色。

回答人的补充   2009-06-12 12:24

3、  以黏土偶,木偶或混合材料为主要角色的定格动画。定格动画是把角色的动作逐帧的分解开,并摆出相应的造型,通过逐帧拍摄的方法记录下来,将画面连续放映时,画面中的角色就如同活了一般,显现出丰富的动作。较典型的是定格动画是《小鸡快跑》、《圣诞夜惊魂》,木偶动画有《神笔马良》、《阿凡提的故事》等

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