python编程从入门到实战16章x轴_《python编程:从入门到实践》中文文字版

这本书对python新手比较友好,共20章内容,基本上python的基础操作都包含了,目录太长,这里就不全部列出来了,本书最大的亮点是最后的实战项目,比如可以通过pygame库编写一个类似雷电的小游戏,大家一起来学习!

############## 部分目录 #################

第二部分 项目

项目1 外星人入侵

第 12 章 武装飞船

12.1 规划项目

12.2 安装Pygame

12.2.1 使用pip安装Python包

12.2.2 在Linux系统中安装Pygame

12.2.3 在OS X系统中安装Pygame

12.2.4 在Windows系统中安装Pygame

12.3 开始游戏项目

12.3.1 创建Pygame窗口以及响应用户输入

12.3.2 设置背景色

12.3.3 创建设置类

12.4 添加飞船图像

12.4.1 创建Ship类

12.4.2 在屏幕上绘制飞船

12.5 重构:模块game_functions

12.5.1 函数check_events()

12.5.2 函数update_screen()

12.6 驾驶飞船

12.6.1 响应按键

12.6.2 允许不断移动

12.6.3 左右移动

12.6.4 调整飞船的速度

12.6.5 限制飞船的活动范围

12.6.6 重构check_events()

12.7 简单回顾

12.7.1 alien_invasion.py

12.7.2 settings.py

12.7.3 game_functions.py

12.7.4 ship.py

12.8 射击

12.8.1 添加子弹设置

12.8.2 创建Bullet类

12.8.3 将子弹存储到编组中

12.8.4 开火

12.8.5 删除已消失的子弹

12.8.6 限制子弹数量

12.8.7 创建函数update_bullets()

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项目2 数据可视化

第 15 章 生成数据

15.1 安装matplotlib

15.1.1 在Linux系统中安装matplotlib

15.1.2 在OS X系统中安装matplotlib

15.1.3 在Windows系统中安装matplotlib

15.1.4 测试matplotlib

15.1.5 matplotlib画廊

15.2 绘制简单的折线图

15.2.1 修改标签文字和线条粗细

15.2.2 校正图形

15.2.3 使用scatter()绘制散点图并设置其样式

15.2.4 使用scatter()绘制一系列点

15.2.5 自动计算数据

15.2.6 删除数据点的轮廓

15.2.7 自定义颜色

15.2.8 使用颜色映射

15.2.9 自动保存图表

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