java设计模式--工厂模式

工厂模式

核心本质(实现了创建者和调用者的分离)

  1. 实例化对象不用new,用工厂方法代替
  2. 将选择实现类,创建对象统一管理和控制,从而将调用者和我们的实现类解耦

分类

  1. 简单工厂模式(对于增加新的产品,需要修改代码)
  2. 工厂方法模式(支持增加任意产品)
  3. 抽象工厂模式(单独作为一种设计模式)

遵循的OOP原则

  1. 开闭原则:一个软件的实体对扩展开放,对修改关闭
  2. 依赖倒转原则:要针对接口编程,不要针对实现编程
  3. 迪米特法则:只与你直接的朋友通信,避免和陌生人通信

1、简单工厂模式(没有实现开闭原则)

缺点:如果消费者想买一辆奥迪,我们只能在车工厂添加多一个判断条件,需要扩展原有代码

//定义一个汽车接口
public interface Car {

    void name();
}

public class WuLin implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("我是五菱宏光!");
    }
}

public class LSLS implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("我是劳斯莱斯!");
    }
}

//定义一个创建车的工厂
public class CarFactory {

    public static Car getCar(String car){
        if (car.equals("WuLin")){
            return new WuLin();
        }
        else if (car.equals("LSLS")){
            return new LSLS();
        }
        else {
            return null;
        }
    }
}

//模拟消费者买车
public class Consumer {

    public static void main(String[] args) {

        Car car1 = CarFactory.getCar("WuLin");
        Car car2 = CarFactory.getCar("LSLS");
        car1.name();
        car2.name();
    }
}

2、工厂方法模式

缺点: 结构,代码,编程,管理相对于简单工厂模式都复杂的多

//定义一个汽车接口
public interface Car {

    void name();
}

public class WuLin implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("我是五菱宏光!");
    }
}

public class LSLS implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("我是劳斯莱斯!");
    }
}

//定义一个制造汽车的接口
public interface CartFactory {
    Car getCart();
}
//再创建对应汽车的实现类
public class WuLinFactory implements CartFactory {
    @Override
    public Car getCart() {
        return new WuLin();
    }
}

public class LSLSFactory implements CartFactory {
    @Override
    public Car getCart() {
        return new LSLS();
    }
}

//通过对应的汽车工厂得到车
public class Consumer {

    public static void main(String[] args) {

        Car car1 = new WuLinFactory().getCart();
        Car car2 = new LSLSFactory().getCart();
        car1.name();
        car2.name();
    }
}

3、结论

  • 简单工厂模式(静态工厂模式)

    虽然不算符合设计原则,但是实际使用多。

  • 工厂方法模式

    不修改已有类的前提下,通过增加新的工厂类实现扩展。

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