java数据结构与算法——链表

链表

1)链表是以节点的方式来存储,是链式存储

2)每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.

3)如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.

4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

在这里插入图片描述

单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下

注意:虽然逻辑结构看起来是有顺序的,但是物理结构不一定是连续存储的!

在这里插入图片描述

单向链表
单向链表应用实例
图解思路
  • 单链表创建和添加

在这里插入图片描述

  • 按照编号顺序添加

在这里插入图片描述

  • 删除节点

在这里插入图片描述

  • 单链表反转

在这里插入图片描述

  • 逆序打印单链表

在这里插入图片描述

代码实现
public class SingleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //进行测试
        //先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

//        singleLinkedList.add(hero1);
//        singleLinkedList.add(hero2);
//        singleLinkedList.add(hero3);
//        singleLinkedList.add(hero4);
//        singleLinkedList.list();

        //加入按照编号的顺序
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        //singleLinkedList.addByOrder(hero4);

        //显示一把
        System.out.println("修改前的链表");
        singleLinkedList.list();

        //测试修改节点
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(3, "老吴", "智勇双全");
        singleLinkedList.update(newHeroNode);
        System.out.println("修改后的链表");
        singleLinkedList.list();

        //测试删除节点
        singleLinkedList.delete(1);
        //singleLinkedList.delete(2);
        //singleLinkedList.delete(3);
        //singleLinkedList.delete(4);
        //singleLinkedList.delete(4);
        System.out.println("删除节点后的链表");
        singleLinkedList.list();

        //测试查找倒数第几个节点
        System.out.println("查找倒数第二个节点");
        HeroNode lastIndexNode = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 2);
        System.out.println(lastIndexNode);

        //测试单链表反转
        System.out.println("反转后的单链表");
        reversetList(singleLinkedList.getHead());
        singleLinkedList.list();

        //测试逆序打印单链表
        System.out.println("逆序打印后的单链表");
        reversetPring(singleLinkedList.getHead());

    }

    //逆序打印单链表
    //可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
    public static void reversetPring(HeroNode head){
        if (head.next == null){
            return;
        }
        HeroNode cur = head.next;
        Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
        while (cur != null){
            stack.push(cur);
            cur = cur.next;//cur后移,这样就可以压入下一个节点
        }
        while (stack.size() > 0){
            System.out.println(stack.pop());//stack的特点是先进后出
        }
    }

    //将单链表反转
    public static void reversetList(HeroNode head) {
        //如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
        if (head.next == null || head.next.next == null) {
            return;
        }

        //定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
        HeroNode cur = head.next;
        HeroNode next = null;
        HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");

        while (cur != null){
            next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
            cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
            reverseHead.next = cur;//将当前cur赋值给reverseHead.next,而cur的下一个节点已经指向reverseHead.next,所以在下一次赋值就可以实现前面两个的反转了
            cur = next;
        }
        //将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
        head.next = reverseHead.next;

    }


    //查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
    //思路
    //1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
    //2. index 表示是倒数第index个节点
    //3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
    //4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
    //5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回null
    public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index){
        if (head.next == null){
            return null;
        }
        int size = getLength(head);//获取有效节点个数
        HeroNode cur = head.next;
        if (index <=0 || index>size){
            return null;
        }
        for (int i = 0; i < size - index; i++) {
            cur = cur.next;
        }
        return cur;
    }


    /**
     *
     * @param head 链表的头节点
     * @return 返回的就是有效节点的个数
     */
    //方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
    public static int getLength(HeroNode head){
        if (head.next == null){
            return 0;
        }
        HeroNode cur = head.next;
        int length = 0;
        while (cur != null){
            length++;
            cur = cur.next;
        }
        return length;
    }
}



//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{

    //先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    //返回头节点
    public HeroNode getHead(){
        return head;
    }
    //添加节点到单向链表
    //思路,当不考虑编号顺序时
    //1. 找到当前链表的最后节点
    //2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
        HeroNode temp = head;
        while (true){
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //如果没有找到最后, 将将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //将最后这个节点的next 指向 新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        //因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;// flag标志添加的编号是否存在,默认为不存在
        while (true){
            if (temp.next == null){//说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            }else if (temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; //后移,遍历当前链表,直到找到位置
        }
        if (flag){
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
        }else {
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    //修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
    //说明
    //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode){
        //判断是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空,没得修改");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点, 根据no编号
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;
        while (true){
            if (temp == null){//说明已经遍历完成
                break;
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no){//说明找到啦
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }

        if (flag){
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickName = newHeroNode.nickName;
        }else {
            System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    //删除节点
    //思路
    //1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
    //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和  需要删除的节点的no比较
    public void delete(int no){
        //判断是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空,没得删除");
            return;
        }
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;

        while (true){
            if (temp == null){//说明已经遍历完成
                break;
            }
            if (temp.next.no == no){//说明找到要删除的节点的前一个节点,即temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            temp.next = temp.next.next;
        }else {
            System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
        }
    }

    //显示链表[遍历]
    public void list(){
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空!");
            return;
        }
        HeroNode temp = head.next;

        while (true){
            if (temp == null){
                break;
            }
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }

    }

}



//定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode{

    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    public HeroNode next;

    public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}
双向链表应用实例

1)单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链
表可以向前或者向后查找。

2)单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向
链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除
时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一
个节点。

图解思路

在这里插入图片描述

代码实现
public class DoubleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {

        //先创建节点
        HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");

        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
        doubleLinkedList.add(hero1);
        doubleLinkedList.add(hero2);
        doubleLinkedList.add(hero3);
        doubleLinkedList.add(hero4);
        System.out.println("修改前的链表");
        doubleLinkedList.list();

        System.out.println("修改后的链表");
        doubleLinkedList.update(new HeroNode2(3, "老吴", "智勇双全"));
        doubleLinkedList.update(new HeroNode2(5, "", ""));
        doubleLinkedList.list();

        System.out.println("删除后的链表");
        doubleLinkedList.delete(4);
        doubleLinkedList.delete(2);
        doubleLinkedList.delete(1);
        doubleLinkedList.delete(3);
        doubleLinkedList.delete(5);
        doubleLinkedList.list();


        System.out.println("按编号添加后的链表");
        doubleLinkedList.addByOrder(new HeroNode2(2,"卢俊义", "玉麒麟"));
        doubleLinkedList.addByOrder(new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨"));
        doubleLinkedList.list();

    }
}


//定义DoubleLinkedList 管理我们的英雄
class DoubleLinkedList {

    //先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

    //返回头节点
    public HeroNode2 getHead() {
        return head;
    }

    //添加节点到双向链表,默认添加到最后
    public void add(HeroNode2 heroNode2) {
        HeroNode2 temp = head;
        while (true) {
            // 找到链表的最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //退出while循环,temp指向最后一个节点
        // 形成一个双向链表
        temp.next = heroNode2;
        heroNode2.pre = temp;
    }

    //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
        HeroNode2 temp = head;
        boolean flag = false;

        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            System.out.println("该节点已经存在,不能插入!");
        }else {
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
            temp.next.pre = heroNode;
            heroNode.pre = temp;
        }

    }

    //修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
    //说明
    //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
    public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("双向链表为空~~");
            return;
        }

        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false;// 表示是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) {//说明已经遍历完成了
                break;
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                flag = true;// 找到
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickName = newHeroNode.nickName;
        } else {
            System.out.println("双向链表没有该节点,无中生有~~");
        }
    }


    //删除节点
    // 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
	// 2 找到后,自我删除即可
    public void delete(int no) {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("双向链表为空~~,没得删除");
            return;
        }

        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false;//标志是否找到待删除节点的

        while (true) {
            if (temp == null) {//已经遍历完成
                break;
            }
            if (temp.no == no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.pre.next = temp.next;
            // 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = temp.pre;
            }
        } else {
            System.out.println("双向链表没有该节点,无中生有~~");
        }
    }

    //显示链表[遍历]
    public void list() {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("双向链表为空~~");
            return;
        }
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (true) {
            if (temp == null) {//判断到链表最后
                break;
            }
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }
    }


}


//定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {

    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    public HeroNode2 next;
    public HeroNode2 pre;

    public HeroNode2(int no, String name, String nickName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode2{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}
单向环形链表应用实例
约瑟夫问题的提出

Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

提示:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。

图解思路

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代码实现
public class Josepfu {

    public static void main(String[] args) {

        CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
        circleSingleLinkedList.addBoy(5);
        circleSingleLinkedList.showBoy();
        circleSingleLinkedList.countBoy(1,2,5);

    }
}



class CircleSingleLinkedList{

    private Boy first = null;

    public Boy getFirst() {
        return first;
    }

    public void addBoy(int num){
        if (num < 1){
            System.out.println("num的值不正确!");
        }
        Boy curBoy = null;

        for (int i = 1; i <= num; i++) {
            Boy boy = new Boy(i);
            if (boy.getNo() == 1){
                first = boy;
                first.setNext(first);//构成环形
                curBoy = first;
            }else {
                curBoy.setNext(boy);
                boy.setNext(first);
                curBoy = curBoy.getNext();
            }
        }
    }


    public void showBoy(){
        if (first == null){
            System.out.println("没有任何小孩!");
            return;
        }

        Boy curBoy = first;
        while (true){
            System.out.printf("小孩的编号:%d \n",curBoy.getNo());
            if (curBoy.getNext() == first){
                break;
            }
            curBoy = curBoy.getNext();
        }
    }

    public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums){

        if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums){
            System.out.println("对不起!您输入的参数有误");
        }

        Boy helper = first;
        while (true){
            if (helper.getNext() == first){//说明已经到最后一个节点
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }

        //先让helper和first移动startNo-1 次
        for (int i = 0; i < startNo - 1; i++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }

        while (true){
            if (first == helper){//说明只剩最后一个节点
                break;
            }
            //当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动  countNum-1 次
            for (int i = 0; i < countNum - 1; i++) {
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            //此时first就是要出圈的
            System.out.printf("小孩 %d出圈 \n",first.getNo());
            //这时将first指向的小孩节点出圈
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);
        }

        System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());
    }
}


class Boy{

    private int no;
    private Boy next;

    public Boy(int no) {
        this.no = no;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public Boy getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Boy{" +
                "no=" + no +
                '}';
    }
}

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