Java字面量、 变量和常量
先给出一段小代码,如下:
int a = 10; //a为变量,10为字面量
final int b = 10; //b为常量,10为字面量
static str = "Hello World"; //str为变量,Hello World为字面量
下面总结一下。
变量:
变量的定义:
定义出一个符号,这个符号在某个范围内,就代表一个变化的量。要注意两点:1. 变量必须先定义才可以使用。2. 变量如果先被赋值或者初始化才可以使用。
变量的分类(boolean、byte、char、short、int、float、douboe、long):
1. 整形变量(int num = 0;);
2. 长整型变量(long num = 10L;,注: 可以写小写的L);
3. 双精度浮点型变量(double num = 1.0;);
4. 单精度浮点型变量(float num = 1.0f;);
5. 字符类型变量(char ch = 'A';);
6. 字节类型变量(byte value = 0;);
7. 短整型变量(short value = 0;);
8. 布尔类型变量(boolean value = ture,注意在Java里不存在1表示ture,0表示false这样子的用法);
下面的字符串类型变量不属于基本数据类型,而是引用数据类型,使用频率较高,这里也给出。
字符串类型变量(String name = "cheng";);
变量的命名规则
1. 一个变量名只能包括数字、字母、下划线;
2. 数字不能开头;
3. 变量名区分大小写,例如num和Num是两个不同的变量。
注意:虽然语法上允许使用中文和美元符号($)命名,但是强烈不推荐这样做。
常量
常量的定义:
是final关键字修饰的变量(在c语言中是被const修饰),初始化必须赋值,且类型和值不能再改变。阅读文章开始的代码的注释应该秒懂。另外final关键字可以限制类被继承。
字面量
字面量的定义:
字面量就是数据,是由字母、数字等构成的字符串或者数值。阅读文章开始的代码的注释应该秒懂。举例子前说一下左值和右值(int a = 0;这里a是左值,0是右值),其中字面量只能以右值进行出现。
如1(整型)、3.14(浮点型)、“我是中国人”(字符串型)、‘中’(字符型)、true(布尔型)等都是字面量。