java.net.Socket源码_java.net.Socket用法详解

一、Socket构造方法

Socket()

Socket(InetAddress address, int port) throws UnknowHostException, IOException

Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) throws IOException

Socket(String host, int port) throws UnknowHostException, IOException

Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) throws IOException

除了第一个不带参数的构造方法以外, 其他构造方法都会试图建立与服务器的连接, 如果连接成功, 就返回 Socket对象; 如果因为某些原因连接失败, 就会抛出IOException .

二、Socket常用方法

getInetAddress();      远程服务端的IP地址

getPort();          远程服务端的端口

getLocalAddress()      本地客户端的IP地址

getLocalPort()        本地客户端的端口

getInputStream();     获得输入流,同时返回一个InputStream对象实例。

getOutStream();      获得输出流,同时返回一个OutputStream对象实例。

值得注意的是,在这些方法里面,最重要的就是getInputStream()和getOutputStream()了。

注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

三、Socket状态

isClosed();            //连接是否已关闭,若关闭,返回true;否则返回false

isConnect();      //如果曾经连接过,返回true;否则返回false

isBound();            //如果Socket已经与本地一个端口绑定,返回true;否则返回false

如果要确认Socket的状态是否处于连接中,下面语句是很好的判断方式。

boolean isConnection=socket.isConnected() && !socket.isClosed(); //判断当前是否处于连接

半关闭Socket

很多时候,我们并不知道在获得的输入流里面到底读多长才结束。下面是一些比较普遍的方法:

自定义标识符(譬如下面的例子,当受到“bye”字符串的时候,关闭Socket)

告知读取长度(有些自定义协议的,固定前几个字节表示读取的长度的)

读完所有数据

当Socket调用close的时候关闭的时候,关闭其输入输出流

四、Socket参数选项

TCP_NODELAY:  表示立即发送数据

SO_RESUSEADDR:  表示是否允许重用socket所绑定的本地地址

SO_TIMEOUT :  表示接收数据时的等待超时时间 。 单位为毫秒,默认值为0 , 表示永远等待。

SO_LINGER:  表示当执行 socket的close方法的时候,是否立即关闭底层的socket 。 这个单位是秒。

SO_SNFBUF:  发送数据的缓冲区大小

SO_RCVBUF:  接收数据的缓冲区大小

SO_KEEPLIVE:  表示对于长时间处于空闲状态的socket,是否要自动把他关闭

OOBINLINE: 表示是否支持发送一个字节的tcp紧急数据

backlog : 输入连接指示(对连接的请求)的最大队列长度被设置为 backlog 参数。如果队列满时收到连接指示,则拒绝该连接。

备注:具体各参数选项的讲解下一个分析说明

java socket参数详解 http://www.cnblogs.com/qq5941/p/4857656.html

参考来源:

http://my.oschina.net/u/725800/blog/303634

http://www.cnblogs.com/rond/p/3565113.html

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感谢大家对北风之神SOCKET框架的支持。鼓励。下面是北风之神 3.1的更新内容: 修正BUG: 1.ZYSocketSuper 读取 配置文件的最大连接数 读错问题。 2.ZYSocketSuper 无法断开客户端的问题。 3.BuffList 数据包解析丢失问题。 4.例1,例2.客户端断开忘记释放调用SOCKET.CLOSE()的问题 新增功能 1.添加了一个ReadBytes 构造函数,此函数实现了在数据包在读取前需要回调的方法传入。(可以用来解密,解压缩 等功能) 2.添加了一个BufferFormat 类的构造,此函数实现了在数据包在生成前需要回调的方法传入。(可以用来加密,压缩 等功能) 3.添加了BufferFormat.FormatFCA(object o,FDataExtraHandle dataExtra)静态方法。可以用来在类格式化成数据包的时候进行加密压缩等功能 4.添加了ZYSocket.Security 命名空间,里面有传统的AES,DES算法的加解密类 5.添加了ZYSocket.Compression命名空间,里面有通过Deflate算法压缩类 6.开发了ReadBytes.Data属性,为ReadBytes里面的BYTE[]对象。值得注意的是 ReadBytes.Length为数据包原始长度,如果要得到解压缩后的数据包长度,请访问ReadByte.Data.length 新增代码 加解密实例测试 项目:演示了 AES DES 以及Deflate 的使用方法。 例3 - 例2的加密版 项目:就是讲例2通过DES 加密进行通讯的例子 连接测试工具 项目:很多朋友问我要连接数量测试工具。我一起的真的丢了。找不到了。所以重新写了一个 例4 项目:好多人让我写一个发送文件的例子,现在能如愿以偿了 by luyikk@126.com BLOG:http://blog.csdn.net/luyikk QQ:547386448
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