IOC的推导实现和本质

IOC理论推导

分析实现

1、先写一个UserDao接口
public interface UserDao {
   public void getUser();
}

2、再去写Dao的实现类
public class UserDaoImpl implements UserDao {
   @Override
   public void getUser() {
       System.out.println("获取用户数据");
  }
}

3、然后去写UserService的接口
public interface UserService {
   public void getUser();
}

4、最后写Service的实现类
public class UserServiceImpl implements UserService {
   private UserDao userDao = new UserDaoImpl();

   @Override
   public void getUser() {
       userDao.getUser();
  }
}

5、测试一下
@Test
public void test(){
   UserService service = new UserServiceImpl();
   service.getUser();
}

把UserDao的实现类增加一个
public class UserDaoMySqlImpl implements UserDao {
   @Override
   public void getUser() {
       System.out.println("MySql获取用户数据");
  }
}

紧接着我们要去使用MySql的话 , 我们就需要去service实现类里面修改对应的实现
public class UserServiceImpl implements UserService {
   private UserDao userDao = new UserDaoMySqlImpl();

   @Override
   public void getUser() {
       userDao.getUser();
  }
}

在假设, 我们再增加一个Userdao的实现类 .
public class UserDaoOracleImpl implements UserDao {
   @Override
   public void getUser() {
       System.out.println("Oracle获取用户数据");
  }
}

那么我们要使用Oracle , 又需要去service实现类里面修改对应的实现 . 假设我们的这种需求非常大 , 这种方式就根本不适用了, 甚至反人类对吧 , 每次变动 , 都需要修改大量代码 . 这种设计的耦合性太高了, 牵一发而动全身

如何解决?

我们可以在需要用到他的地方 , 不去实现它 , 而是留出一个接口 , 利用set , 我们去代码里修改下 .

public class UserServiceImpl implements UserService {
   private UserDao userDao;
// 利用set实现
   public void setUserDao(UserDao userDao) {
       this.userDao = userDao;
  }

   @Override
   public void getUser() {
       userDao.getUser();
  }
}

现在去我们的测试类里 , 进行测试 
@Test
public void test(){
   UserServiceImpl service = new UserServiceImpl();
   service.setUserDao( new UserDaoMySqlImpl() );
   service.getUser();
   //那我们现在又想用Oracle去实现呢
   service.setUserDao( new UserDaoOracleImpl() );
   service.getUser();
}

看上去没什么区别?但是实际上发生了根本性的变化!

之前所有东西都是由程序去控制创建,而现在是由用户自行控制创建。把主动权交给了调用者,程序不用去管怎么创建它,而是只负责提供一个接口。

这种思想,从本质上解决了问题,我们程序员不用再去管理对象的创建,而是更多的去关注业务的实现。耦合性降低,这就是IOC的原型。

IOC本质

控制反转IoC(Inversion of Control),是一种设计思想,DI(依赖注入)是实现IOC的一种方法,也有人认为DI只是IOC的另一种说法。没有IOC的程序中 , 我们使用面向对象编程 , 对象的创建与对象间的依赖关系完全硬编码在程序中,对象的创建由程序自己控制,控制反转后将对象的创建转移给第三方,个人认为所谓控制反转就是:获得依赖对象的方式反转了。

控制反转是一种通过描述(XML或注解)并通过第三方去生产或获取特定对象的方式。在Spring中实现控制反转的是IOC容器,其实现方式是依赖注入(Dependency Injection,DI)。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值