Android学习

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1.1 安卓系统架构

  1. Linux内核层:

    Android是基于Linux内核的,这一层为设备提供硬件驱动,如显示,音频,照相机,wi-fi,蓝牙,电源等驱动。

  2. 系统运行库层:(个人理解为 魔改版jdk+jre)

    通过一些C/C++库提供一些特性支持,如SQLite库提供数据库支持,Webkit库提供浏览器内核支持等。

    这一层还包含Android运行时库,它主要主要提供了一些核心库,允许开发者用java来编写Android应用。还包含了Dalvik虚拟机(5.0后改为ART运行环境)

  3. 应用框架层:(封装常用功能的框架)

    提供构建应用程序时可能用到的各种API,Android自带的一些核心功能就是使用这些API完成的,可以使用这些API构建自己的应用程序。

  4. 应用层:

    所有安卓应用程序。

1.2 安卓开发特色

  1. 四大组件

    ​ Activity:活动是android的前端UI视图,凡是应用中能看的到的都放在活动中。

    ​ Service:运行的后台服务。程序退出了仍可以继续运行。

    ​ Broadcast Receiver 广播接收器,允许应用收发来自各处的广播消息,如电话,短信等。

    ​ Content Provider:内容提供器,为应用程序间共享数据提供可能,比如读取系统自带应用联系人。

  2. 丰富的系统控件

    ​ 个人理解为各种前端组件,可以自己定制。

  3. SQLite数据库

    ​ Android系统自带的轻量级,运算速度极快的嵌入式关系型数据库。支持标准SQL语法,并且Android封装好了API,使用比较方便。

  4. 强大的多媒体服务

    ​ 音乐,视频,录音,拍照,闹铃等,可以在程序中通过代码进行控制。个人理解为安卓把这些功能封装成一个个多媒体服务,提供开发者API进行调用。

  5. 地理位置定位

    ​ 移动设备内置GPS,Android封装成了服务。

1.3 安卓开发

环境安装略

项目架构介绍

在这里插入图片描述

1.3.1 页面开发介绍

安卓开发页面可以基本分为两个文件

Activity和layout的xml

Activity可以类比为js文件,activity_layout.xml可以看作是html文件。layout用来设计页面,Activity用来逻辑控制。

1.3.2 页面关闭

关闭页面对应销毁Activity,在当前Activity中调用finsh(),即可销毁页面,与点“返回”作用一样。

1.3.3 弹框提示
Toast.makeText(MainActivity.this,"You cliked Button 1",Toast.LENGTH_SHORT).show();

调用Toast类中静态方法 makeText (对应参数 1.上下文对象 2. 弹框内容 3. 显示时长)的show()方法

1.3.4 页面跳转

安卓的页面跳转依靠Intent类来实现,intent中文意思为“意图”,我们想要跳转页面就需要我们表明意图,

当new出一个Intent实例时,需要传入两个参数,告诉我们的from和to吗,示例如下:

Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);

参数说明:1.from的上下文对象 2.to的类

现在,我们已经构建出我们的intent,然后我们可以通过startActivity(intent)来执行我们意图。

startActivity(intent)

使用这种方式来启动活动,称之为显示Intent

startActivity(intent)来执行我们意图。

startActivity(intent)

使用这种方式来启动活动,称之为显示Intent

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