//获得对象信息
tag_t object;
UF_OBJ_disp_props_s dispprops;
UF_OBJ_ask_display_properties (object, &dispprops);
//这些信息都保存在结构体UF_OBJ_disp_props_s中,
成员变量 成员变量描述
Int layer 对象所在的层
Int color 对象的颜色
Int blank_status 对象的隐藏状态:UF_OBJ_NOT_BLANKED,UF_OBJ_BLANKED;
Int line_width 返回对象的线宽:
UF_OBJ_WIDTH_NORMAL;
UF_OBJ_WIDTH