可视化操作_NXopen-UG二次开发_新浪博客

本文介绍了利用UF_CSYS_map_point和UF_VIEW_visualization_t等函数进行UG二次开发中的视图操作,包括设置视图方位、视图着色、视图显示和缩放。同时提供UG二次开发培训服务,包括面授、远程视频指导,帮助学习者从入门到精通掌握UG NX的二次开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

tag_t view_tag=NULL_TAG;
double x[3]={1,0,0};
double y[3]={0,1,0};
UF_CSYS_map_point(UF_CSYS_ROOT_WCS_COORDS,x,UF_CSYS_WORK_COORDS,x);
UF_CSYS_map_point(UF_CSYS_ROOT_WCS_COORDS,y,UF_CSYS_WORK_COORDS,y);

//设置视图矩阵(设置视图方位)
double rp4[6]={x[0],x[1],x[2],y[0],y[1],y[2]}; //输入矩阵
uc6434 ("", 4,view_tag,rp4 );
 UF_VIEW_visualization_t view_data;
    UF_VIEW_ask_visualization( view_tag, &view_data ); //查看视图显示
    view_data.display_mode = UF_VIEW_FULLY_SHADED;     //设置视图着色
    UF_VIEW_set_visualization( view_tag, &view_data ); //设置视图显示
    UF_VIEW_fit_view( view_tag,0.5 );    
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