计算机网络(三)-物理层

物理层的概念

物理层考虑的是怎么样才能在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体。现在的计算机网络中的硬件设备和传输媒体的种类非常繁多,而通信手段也有许多不同方式。物理层的作用就是要尽可能地让上层数据链路层感受不到这些差异,这样可以使数据链路层只需要考虑如何完成本层的协议和服务。用于物理层的协议常被称为规程(Procedure),其实物理层的规程就是物理层的协议。
物理层协议的主要任务就是确定与传输媒体的接口有关的一些特性:

  • 机械特性:指明接口所用接线器的形状和尺寸、引脚数目和排列、固定和锁定装置等。常见的各种规格的电源接插件都有严格的标准化规定。
  • 电气特性:指明在接口电缆的各条线上出现的电压范围。
  • 功能特性:指明某条线上出现的某一电平的电压表示何种意义。
  • 过程特性:指明对于不同功能的各种可能事件的出现顺序。

数据在计算机中多采用并行传输方式,但数据在通信线路上的传世方式一般都是串行传输(这样花费比较低),即逐个比特按时间顺序传输,因此物理层还要完成传输方式的转换。
具体的物理层协议种类较多,这是因为物理连接的方式很多(如:点对点、多点连接、广播连接),而传输媒体的种类也非常多(如:双绞线、对称电缆、同轴电缆、光缆、以及各种波段的无线信道等)。

数据通信系统的模型

一个数据通信系统可划分为三大部分,即源系统(或发送端、发送方)、传输系统(或传输网络)和目的系统(或接收端、接收方)。

源系统一般包括以下两部分:

  • 源点:源点设备产生要传输的数据。如:从PC的键盘输入汉字,PC产生输出的数字比特流。源点又称为源站或信源。
  • 发送器:通常源点生成的数据比特流要通过发送器编码后才能够在传输系统中进行传输。典型的发送器就是调制器。现在很多PC使用内置的调制解调器(包含调制器和解调器),用户在PC外面看不见调制解调器。

目的系统一般也分为两部分:

  • 接收器:接收传输系统传送过来的信号,并把它转换为能够被目的设备处理的信息。典型的接收器就是解调器,它把来自传输线路上的模拟信号进行解调,提取出在发送端置入的信息,还原出发送端产生的数字比特流。
  • 终点:终点设备从接收器获取传送过来的数字比特流,然后进行信息输出(如,把汉字在PC屏幕上显示出来)。终点又称为目的站或信宿。

在源系统和目的系统之间的传输系统可以是简单的传输线路,也可以是连接在源系统和目的系统之间的复杂网络系统。

物理层下面的传输媒体

传输媒体也称为传输介质或传输媒介,它就是数据传输系统中在发送器和接收器之间的物理通路。传输媒介可分为两大类,即导引型传输媒体和非导引型媒体。在导引型传输媒体中,电磁波被导体沿着固体媒体(铜线或者光钎)传播,而非导引型传输媒体就是指自由空间,在非导体型传输媒体中电磁波的传输,常称为无线传输。

导引型传输媒体:双绞线、同轴电缆、光钎等。
非导引型传输媒体:若通信线路要通过一些高山或岛屿,有时会很难施工,故利用无线电波在自由空间的传播就可以较快地实现多种通信,但最大的缺点就是容易受到干扰,保密性差。由于这种通信不采用各种导引型传输媒体,因此就将自由空间称为“非导引型传输媒体”。

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