为什么这么设计(Why's THE Design)是一系列关于计算机领域中程序设计决策的文章,我们在这个系列的每一篇文章中都会提出一个具体的问题并从不同的角度讨论这种设计的优缺点、对具体实现造成的影响。如果你有想要了解的问题,可以在文章下面留言。
TCP 协议是我们几乎每天都会接触到的网络协议,绝大多数网络连接的建立都是基于 TCP 协议的,学过计算机网络或者对 TCP 协议稍有了解的人都知道 —— 使用 TCP 协议建立连接需要经过三次握手(three-way handshake)。
如果让我们简单说说 TCP 建立连接的过程,相信很多准备过面试的人都会非常了解,但是一旦想要深究『为什么 TCP 建立连接需要三次握手?』,作者相信大多数人都没有办法回答这个问题或者会给出错误的答案,这边文章就会讨论究竟为什么我们需要三次握手才能建立 TCP 连接?
需要注意的是我们会将重点放到为什么需要 TCP 建立连接需要『三次握手』,而不仅仅是为什么需要『三次』握手。
概述
在具体分析今天的问题之前,我们首先可以了解一下最常见的错误类比,这个对 TCP 连接过程的错误比喻误导了很多人,作者在比较长的一段时间内也认为它能够很好地描述 TCP 建立连接为什么需要三次握手:
你听得到吗?
我能听到,你听得到?
我也能听到;
这种用类比来解释问题往往就会面临『十个类比九个错』的尴尬局面,如果别人用类比回答你的为什么,你需要仔细想一想它的类比里究竟哪里有漏洞;类比带来的解释往往只能有片面的相似性,我们永远也无法找到绝对正确的类比,它只在我们想要通俗易懂地展示事物的特性时才能发挥较大的作用,我们在文章的后面会介绍为什么这里的类比有问题,各位读者也可以带着疑问来阅读剩下的内容。
很多人尝试回答或者思考这个问题的时候其实关注点都放在了三次握手中的三次上面,这确实很重要,但是如果重新审视这个问题,我们对于『什么是连接』真的清楚?只有知道连接的定义,我们才能去尝试回答为什么 TCP 建立连接需要三次握手。
The reliability and flow control mechanisms described above require that TCPs initialize and maintain certain status i