Flood_Fill图像连通区域着色算法

【代码】

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define maxSize 100

//定义四个方向
int D[4][2] = { {0,-1} ,{-1,0} ,{0,1} ,{1,0} };

//判断着色区域是否连通
int Check(int a[][maxSize], int m, int n, int x, int y, int oldcolor)
{
	//首先判断坐标是否越界,越界返回0
	if (x < 0 || x >= m || y < 0 || y >= n)
		return 0;

	//如果该区域的颜色与种子点颜色不相同则不连通
	if (a[x][y] != oldcolor)
		return 0;

	return 1;
}

//填充算法,a为着色图像,m和n为矩阵的维度,x,y是种子坐标,newcolor是目标颜色,oldcolor是种子区域的颜色
void Flood_Fill(int a[][maxSize], int m, int n, int x, int y, int newcolor, int oldcolor)
{
	if (Check(a, m, n, x, y, oldcolor))
	{
		a[x][y] = newcolor;
		
		int i;
		//依次填充四个方向的相邻区域
		for (i = 0; i < 4; ++i)
		{
			Flood_Fill(a, m, n, x + D[i][0], y + D[i][1], newcolor, oldcolor);
		}

	}

}


int main()
{
	int a[maxSize][maxSize];
	int m = 8, n = 10;
	int i, j;
	

	//初始化图像
	printf("Original Picture:\n");
	srand(time_t(0));

	for (i = 0; i < m; ++i)
		for (j = 0; j < n; ++j)
			a[i][j] = 0;//rand() % 10

	for (i = 2; i < 5; ++i)
		for (j = 3; j < 6; ++j)
			a[i][j] = 1;
	
	a[1][5] = 1;
	a[2][6] = 1;
	a[5][4] = a[5][5] = 1;

	for (i = 0; i < m; ++i)
	{
		for (j = 0; j < n; ++j)
			printf("%d ", a[i][j]);
		printf("\n");
	}

	//选取种子点
	int x = 4, y = 3;
	printf("\nSeed:(%d,%d)\n", x, y);

	//填充算法
	int oldcolor = a[x][y];
	Flood_Fill(a, m, n, x, y, 6, oldcolor);

	//输出新矩阵
	for (i = 0; i < m; ++i)
	{
		for (j = 0; j < n; ++j)
			printf("%d ", a[i][j]);
		printf("\n");
	}

	return 0;
}

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