注解
什么是注解?
类似一个标签,给字段、方法、类、做一个标记
注解不仅仅是通过反射一种方式来使用,也可以使用APT在编译期处理
为什么要用注解?
- 使用它们修饰我们的代码, 可以让我们提高程序的开发效率。
- 以及对代码施以规范,让代码更加有可读性
元注解
定义注解的存活时间,注解运用的地方等
@Target
说明了Annotation所修饰的对象范围
- TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
- METHOD:用于描述方法
- CONSTRUCTOR:用于描述构造器
- PACKAGE:用于描述包
- PARAMETER:用于描述参数
@Retetion
定义了该Annotation被保留的时间长短
-
SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
源码注解(RetentionPolicy.SOURCE)的生命周期只存在Java源文件这一阶段,是3种生命周期中最短的注解。当在Java源程序上加了一个注解,这个Java源程序要由javac去编译,javac把java源文件编译成.class文件,在编译成class时会把Java源程序上的源码注解给去掉。
需要注意的是,在编译器处理期间源码注解还存在,即注解处理器Processor 也能处理源码注解,编译器处理完之后就没有该注解信息了 -
CLASS:在class文件中有效(即class保留)
-
RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
@Documented
Documented是一个标记注解,没有成员
@Inherited
类继承关系中,子类会继承父类使用的注解中被@Inherited修饰的注解
接口继承关系中,子接口不会继承父接口中的任何注解,不管父接口中使用的注解有没有被@Inherited修饰
自定义注解
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
@Inherited
public @interface Test {
public String name() default "name";
}
注解的使用解析
- 首先通过反射获取类信息,然后依次获取类、方法上面的注解内容。
- 至于属性上面的注解,可以使用Class.getDeclaredFields()获取所有的属性,然后进行遍历获取
//这里介绍下注解内容的获取,首先在使用注解到需要的类上
@Description(desc = "student",author = "imtianx",age = 20)
public class Student implements Person {
public String name;
@Description(desc = "run-M",author = "imtianx-M",age = 21)
public void run() {
}
@Override
public void sign() {
}
}
//测试获取注解内容
public class TestDemo01 {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.反射获取类信息
Class c = Class.forName("Student");
//2.获取类上面的注解
boolean hasCAnno = c.isAnnotationPresent(Description.class);
if (hasCAnno) {
Description d = (Description) c.getAnnotation(Description.class);
System.out.println(d.desc());
System.out.println(d.author());
System.out.println(d.age());
}
//3.获取方法上的注解
Method[] methods = c.getMethods();
for (Method method : methods) {
boolean isMAnno = method.isAnnotationPresent(Description.class);
if (isMAnno) {
Description md = method.getAnnotation(Description.class);
System.out.println(md.desc());
System.out.println(md.author());
System.out.println(md.age());
}
}
//另一种获取注解的方式,以获取类上面的注解为例
for (Method method : methods) {
Annotation[] as = method.getDeclaredAnnotations();
for (Annotation a : as) {
if (a instanceof Description) {
Description d = (Description) a;
System.out.println(d.desc());
System.out.println(d.author());
System.out.println(d.age());
}
}
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
APT
是一个注解处理工具 Annotation Processing Tool 作用:利用apt,我们可以找到源代中的注解,并根据注解做相应的处理
abstractProcessor
用来生成类文件的核心类,它是一个抽象类,一般使用的时候我们只要覆写它的方法中的4个就可以了
反射
什么是反射?
在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;
对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;
这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。
要想解剖一个类,必须先要获取到该类的字节码文件对象。而解剖使用的就是Class类中的方法.所以先要获取到每一个字节码文件对应的Class类型的对象
https://blog.csdn.net/sinat_38259539/article/details/71799078
class对象
(1)类名.class:JVM将使用类装载器,将类装入内存(前提是:类还没有装入内存),不做类的初始化工作,返回Class的对象。
(2)Class.forName(“类名字符串”):装入类,并做类的静态初始化,返回Class的对象。
(3)实例对象.getClass():对类进行静态初始化、非静态初始化;返回引用运行时真正所指的对象(子对象的引用会赋给父对象的引用变量中)所属的类的Class的对象。
在程序运行时,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;
对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性。这种动态的获取信息以及动态调用对象的方法的功能称为 java 的反射机制。
通过反射获取父类的私有属性
@Test
public void myTest() {
CustomerApiInfoReqDtoNew t = new CustomerApiInfoReqDtoNew();//改成你要操作的子类
Class className = t.getClass();
Map<String, Object> param = new HashMap<>();
try{
for (; className != Object.class; className = className.getSuperclass()) {//获取本身和父级对象
Field[] fields = className.getDeclaredFields();//获取所有私有字段
for (Field field : fields) {
field.setAccessible(true);
param.put(field.getName(), field.get(t) == null ? "" : field.get(t));
}
}
System.out.print(JsonUtil.toJson(param));//打印子类和父类所有字段,注意:JsonUtil改成你自己的json解析工具
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
JVM 是如何实现反射的?
反射呢是 Java 语言中一个相当重要的特性,它允许正在运行的 Java 程序观测,甚至是修改程序的动态行为。表现为两点,一是对于任意一个类,都能知道这个类的所有属性和方法,二是对于任意一个对象,都能调用它的任意属性和方法。
反射的使用还是比较简单的,涉及的 API 分为三类,Class、Member(Filed、Method、Constructor)、Array and Enumerated。我当时是直接扒 Oracle 官方文档看的,讲的很详细。
我对反射的好奇是来源于,经常会听说反射影响性能,那么性能开销在哪以及如何优化?
在此之前,我先讲讲 JVM 是如何实现反射的。
我们可以直接 new Exception 来查看方法调用的栈轨迹,在调用 Method.invoke() 时,是去调用 DelegatingMethodAccessorImpl 的 invoke,它的实际调用的是 NativeMethodAccessorImpl 的 invoke 方法。前者称为委派实现,后者称为本地实现。既然委派实现的具体实现是一个本地实现,那么为啥还需要委派实现这个中间层呢?其实,Java 反射调用机制还设立了另一种动态生成字节码的实现,成为动态实现,直接使用 invoke 指令来调用目标方法。之所以采用委派实现,是在本地实现和动态实现直接做切换。依据注释信息,动态实现比本地实现相比,其运行效率要快上 20 倍。这是因为动态实现无需经过 Java 到 C++ 再到 Java 的切换,但由于生产字节码比较耗时,仅调用一次的话,反而是本地实现要快上三四倍。考虑到很多反射调用仅会执行一次,JVM 设置了阈值 15,在 15 之下使用本地实现,高于 15 时便开始动态生成字节码采用动态实现。这也被称为 Inflation 机制。
在反手说一下反射的性能开销在哪呢?平时我们会调用 Class.forName、Class.getMethod、以及 Method.invoke 这三个操作。其中,Class.forName 会调用本地方法,Class.getMethod 则会遍历该类的公有方法,如果没有匹配到,它还将遍历父类的公有方法,可想而知,这两个操作都非常耗时。下面就是 Method.invoke 调用本身的开销了,首先是 invoke 方法的参数是一个可变长参数,也就是构建一个 Object 数组存参数,这也同时带来了基本数据类型的装箱操作,在 invoke 内部会进行运行时权限检查,这也是一个损耗点。普通方法调用可能有一系列优化手段,比如方法内联、逃逸分析,而这又是反射调用所不能做的,性能差距再一次被放大。
优化反射调用,可以尽量避免反射调用虚方法、关闭运行时权限检查、可能需要增大基本数据类型对应的包装类缓存、如果调用次数可知可以关闭 Inflation 机制,以及增加内联缓存记录的类型数目。