![fe643938bc67f5d189672adb5776f18e.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/81e8bac613d0dd745e3ac4359037c01e.gif)
小官微的简明指令小课堂
终于来到了第三弹
在12月月考的附加题留言中
发现各位冒险家
对让苦力怕对史蒂夫讲话这件事
还是挺感兴趣的~
![f5eda7cef58ae602cd6d6a3093a75cd7.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4a769f46f3d9b433435a75f92bb85467.png)
于是今天小官微来和冒险家们讲讲
MC里关于说话的指令
以及另外两条
同样有趣好玩花样多多的指令吧~
小贴士:戳戳带底色的文字可回顾举例推文哦
![60cca31c8574537b4145ded9884ae455.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7996595253027d3d2223c0da0ee98f65.jpeg)
▲戳图片可以回顾上期指令小课堂哦~
![8d4f725473a11f7602ee63dc06f06dc2.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1941309a851c6c0b14304d0d32f94874.png)
![f18707f2c6c36dda45b37da0a8fdc36d.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/495c416609e92099163829fa3137a75b.jpeg)
版本:基岩版
01
关于说话的指令
MC中关于信息传达的指令
一般比较常用的是三种
![5f9ec2496ab2af557b9b92fa1d855fa9.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f03e6480daf814ce332a3803839e9c78.png)
分别是:
/say、/tell 和 /title ~
在关于村民NPC的教程中
我们就用到过下面的指令
execute @e[type=villager,name=村长] ~~~ say 你好呀冒险家
这条指令的意思是:
执行对象为所有名为“村长”的村民
在世界聊天广播内说
“你好呀冒险家”
配合探测指令testfor
就可以做出下图的效果
![6e46015eb86dba1609434827b1feef69.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9b390306dd9eb90b3c5ca97556686ef2.gif)
此处提到的/say指令
就是可以向世界广播的指令
(在此世界所有人都会看到)
我们可以试试单独使用它
只要在指令后面
直接加上要说的话就OK
![2d5cdcb2615c6d11fee6a13bc591ccef.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d5b682b2a41dad8b516bd1b67cdd5662.gif)
想和朋友说点悄悄话秘密交易?
这个时候换成/tell指令吧~
通过/tell (某对象) (信息内容)
就可以和指定对象传达信息了
![08a4cb9df49a233ea211e24b42f11c18.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/aac1b3fa828fe116ffd41573933e888f.png)
在一些游戏组件内经常看见
直接在屏幕浮现然后又消失的大字
这里就要用到/title了
/title的设定有6种之多
分别是:
/clear、/title、/times、/reset、/subtitle、/actionbar
![679a94db15c19422bee4fc7ab57f882b.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/781e800655142cdf42a4549b105f1fde.png)
别看这么多
其实作用就是字面意思哦
(清除、出现、持续时间、恢复默认设置、副标题、改变物品栏上方文字)
下面我们演示下最基础的用法
输入以下指令且不改变默认值
/title @a title 小官微
![469fe6d59b657a199cdf49b52506d583.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/24899ced3c40d94038ba748e6d9c7566.gif)
借助这些指令并结合命令方块
冒险家们可以尝试
制作简单的解谜引导啦~
02
状态主宰:effect
想要获得某种效果
只能依靠喝药或者达成某些条件吗?
其实我们还能靠自(zhi)己(ling)~
在翻山二段跳的指令教学中
我们就见识过/effect的厉害
这个教程中用到了两条关于/effect的指令
分别是
/effect @p levitation 1 50 true
/effect @p clear
它们的意思分别是:
赋予最近的玩家持续时间为1秒
等级为50的漂浮状态
以及清除最近的玩家的所有状态
![8e2c3780583d89ad199e54290ef447f2.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/01a1f6acafdc998118f3eecf2198f096.gif)
利用这个指令
我们就可以随意获得/全部清除
任意的状态了
当然也可以做各种奇奇怪怪的事情
比如给所有鸡赋予漂浮(Levitation)的效果
欣赏一波漫天飞鸟(ji)
![02eef3182e2cc9a1edf3fa5a044fa8a1.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/32f92936713e2adbb336b7e7d582c45e.gif)
下面是几个常用的状态
冒险家们请结合实际情况
学以致用吧~
speed(速度)
fire resistance(抗火)
blindness(失明)
villiage_hero(村庄英雄)
strength(力量)
03
方块的奇怪用途:replaceitem
replaceitem指令本身是非常有趣的
我们可以用它
来替换掉物品栏中的方块
达到一些平时无法做到的效果
例如在基岩版中我们可以通过这个指令
/replaceitem entity @e zomnie slot.armor.head 0 iron_helmet
给僵尸戴上头盔
![ef704baa0281eb18dffcf8a117dd20fd.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/fcad4119388b6bbb206dbb96bcf6b2c2.gif)
还有一些"乱来"的操作(比如头戴TNT)
比如在JAVA版输入下面的指令
/replaceitem entity @s armor.head poppy
就可以让自己头戴小花花~
![85859a97b5fb5b611b058b6098b6128d.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/32917d46df83aed5daa47dca3b15827a.gif)
各种奇奇怪怪的玩法
就等各位冒险家自己试试吧~
除了戴在头上
修改head为其他部位时
也可以把一些方块放到别的位置上
(不过目前还是头的适用物品最多)
如果将entity换为block
还可以更换一些
可以装东西的方块内部的物品哦~
![8d4f725473a11f7602ee63dc06f06dc2.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1941309a851c6c0b14304d0d32f94874.png)
![849679d64184cc34da14f9b990570a3f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9247afc75e01eaa2546d014d0dabe4c8.jpeg)
随着时间的推进
小官微收到的投稿也在不断增加
小官微深深感受到了冒险家们的创作热情!
下面我们来一起欣赏一下
其中的部分优秀作品吧~
![9c76ce71b4819faee8e4bad6366d1e6f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0c4a4e598452bc89630d74fca7a2481c.png)
清水忆 作者:李恩熙
![01f75b0427dccd62045a5aabf2567184.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/32e1654c87d21a0d1383c22c6066166d.jpeg)
清云落霞 作者:菜团子
![379af06625e302b9cda9d9425ecd14d1.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7f23416ae06ca6660de86b2db5662986.png)
新春少女 作者:小贺直播
![e01e1740e2187d9a676c403fdb5da4d2.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4667ee7e60fd41d97bc63b2a15cfc52c.jpeg)
蓝竹 作者:陈一平
![2ad263dc1a55eea9728f6a8daf8776f3.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a55a58d7b248d0f29859a72d3f8bbc41.jpeg)
仙羽鹤灵 作者:知心小沫
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这一份份匠心独运的设计
有没有与你的灵感产生共鸣?
国风皮肤大赛的征稿期也要进入尾声了
明天(2021.1.7)是征集期的最后一天
想要参加的冒险家们
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![572ea71c6c4ebd1529e9a8ce33d69e84.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/33b1f05c978523fedc2645129496d369.jpeg)
▲戳图片可查看比赛规则与赛程~
![8d4f725473a11f7602ee63dc06f06dc2.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1941309a851c6c0b14304d0d32f94874.png)
本周的指令小课堂也结束了
结合这些指令
各位冒险家有没有get到什么
有趣的新玩法?
比如给小伙伴整点奇奇怪怪的“帽子”
小官微在这里留个选做的课后作业
大家来试试让心里有话
憋了很久的苦力怕说出它的想法吧~
欢迎大家在留言区交作业哦!
或者有好玩的指令创意
也欢迎在留言区告诉小官微
评论获赞第一的冒险家
将得到我们送出的“寒鸦”皮肤兑换码~
![c4a351ff678aabed91da4d07049c4812.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/530517dbac8b3e7ebfcb4723255f2a91.jpeg)
▲朋克时代-寒鸦
![e9811d34d9ef6858f02d5d04f82f5162.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/92beead0a89dbb8b394522af8c9ec6df.png)
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感兴趣的冒险家们千万不要错过啦
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![2682b92e8b7e9401d592b77a535574ca.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f67796707197e29acd99376fcdefb209.gif)
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偷走小官微的命令方块
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