java 观察者_JAVA设计模式之观察者模式

1、初步认识

观察者模式的定义:

在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。

大白话:

其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。

2、这个模式的结构图

888fab65b148c48bae753fd477703c44.png

3、可以看到,该模式包含四个角色

抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。

抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。

具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。

具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。

4、使用场景例子

有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,关注公众号就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。

5、观察者模式具体实现

1、定义一个抽象被观察者接口

packagecom.jstao.observer;/***

* 抽象被观察者接口

* 声明了添加、删除、通知观察者方法

*@authorjstao

**/

public interfaceObserverable {public voidregisterObserver(Observer o);public voidremoveObserver(Observer o);public voidnotifyObserver();

}

2、定义一个抽象观察者接口

packagecom.jstao.observer;/***

* 抽象观察者

* 定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyObservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。

*@authorjstao

**/

public interfaceObserver {public voidupdate(String message);

}

3、定义被观察者,实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现,同时有一个List集合,用以保存注册的观察者,等需要通知观察者时,遍历该集合即可。

packagecom.jstao.observer;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;/*** 被观察者,也就是微信公众号服务

* 实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现

*@authorjstao

**/

public class WechatServer implementsObserverable {//注意到这个List集合的泛型参数为Observer接口,设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程

private Listlist;privateString message;publicWechatServer() {

list= new ArrayList();

}

@Overridepublic voidregisterObserver(Observer o) {

list.add(o);

}

@Overridepublic voidremoveObserver(Observer o) {if(!list.isEmpty())

list.remove(o);

}//遍历

@Overridepublic voidnotifyObserver() {for(int i = 0; i < list.size(); i++) {

Observer oserver=list.get(i);

oserver.update(message);

}

}public voidsetInfomation(String s) {this.message =s;

System.out.println("微信服务更新消息: " +s);//消息更新,通知所有观察者

notifyObserver();

}

}

4、定义具体观察者,微信公众号的具体观察者为用户User

packagecom.jstao.observer;/*** 观察者

* 实现了update方法

*@authorjstao

**/

public class User implementsObserver {privateString name;privateString message;publicUser(String name) {this.name =name;

}

@Overridepublic voidupdate(String message) {this.message =message;

read();

}public voidread() {

System.out.println(name+ " 收到推送消息: " +message);

}

}

5、编写一个测试类

首先注册了三个用户,ZhangSan、LiSi、WangWu。公众号发布了一条消息"PHP是世界上最好用的语言!",三个用户都收到了消息。

用户ZhangSan看到消息后颇为震惊,果断取消订阅,这时公众号又推送了一条消息,此时用户ZhangSan已经收不到消息,其他用户

还是正常能收到推送消息。

packagecom.jstao.observer;public classTest {public static voidmain(String[] args) {

WechatServer server= newWechatServer();

Observer userZhang= new User("ZhangSan");

Observer userLi= new User("LiSi");

Observer userWang= new User("WangWu");

server.registerObserver(userZhang);

server.registerObserver(userLi);

server.registerObserver(userWang);

server.setInfomation("PHP是世界上最好用的语言!");

System.out.println("----------------------------------------------");

server.removeObserver(userZhang);

server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的语言!");

}

}

测试结果:

4aaf5990eb431711080435b6539c4a40.png

6、小结

这个模式是松偶合的。改变主题或观察者中的一方,另一方不会受到影像。

JDK中也有自带的观察者模式。但是被观察者是一个类而不是接口,限制了它的复用能力。

在JavaBean和Swing中也可以看到观察者模式的影子。

7、我的其他JAVA设计模式

惊呆,写了一上午的总结博客,要发布的时候断网了,心凉了一截。还好后面浏览器有缓存,可以恢复了,有惊无险,谨记以后一定要随时保存草稿!

你的支持也是我的动力,最后笔记对你有用,别忘了点赞支持下哦。

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