HTML5的Canvas组件

1、创建一个canvas标签

<canvas id="test-canvas" width="300" height="200"></canvas>

由于浏览器对HTML5标准支持不一致,所以,通常在<canvas>内部添加一些说明性HTML代码,如果浏览器支持Canvas,它将忽略<canvas>内部的HTML,如果浏览器不支持Canvas,它将显示<canvas>内部的HTML

2、进行绘制

绘制形状

我们可以在Canvas上绘制各种形状。在绘制前,我们需要先了解一下Canvas的坐标系统:

Canvas的坐标以左上角为原点,水平向右为X轴,垂直向下为Y轴,以像素为单位,所以每个点都是非负整数。

坐标格式(开始的x坐标,开始的y坐标,结束的x坐标,结束的y坐标)

var
    canvas = document.getElementById('test-canvas'),         //取的canvas
    ctx = canvas.getContext('2d');          //告诉js要用2d进行绘制
    ctx.clearRect(0,0,200,200);         //清除一个矩形区域,Rect是矩形的意思
    ctx.fillStyle = " red ";            //填充的颜色是...         fill是填充的意思
    ctx.fillRect(0,0,200,200)          //联系上下的意思就是填充一个矩形区域


    ctx.fillText('内容',开始x坐标,开始y)       //填充文字

单词解释

fill是填充的意思,也可以理解为绘制

Rect是矩形的意思

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