为什么使用WebSocket?
答:HTTP是一次请求,它采用请求/响应模型,请求只能由客户端发起,服务端作出响应。存在弊端是HTTP协议无法由服务端主动向客户端发起消息,每次都客户端都需要AJAX异步访问服务端。
从而诞生了WebSocket建立任何一方(客户端/服务端)都可以推送到另一端中,而且它只需要建立一次就一直保存连接状态,性能消耗上比HTTP请求要少。
使用说明
spring boot整合
1.导入依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
<version>1.3.5.RELEASE</version>
</dependency>
注意:spring-boot-starter-websocket就引入了spring-boot-starter-web和spring-boot-starter,所以不要重复引入。
2.添加配置类
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
注入ServerEndpointExporter,这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint。要注意,如果使用独立的servlet容器,不要注入ServerEndpointExporter,如果直接使用springboot的内置容器,就不用写改配置文件,就因为它将由容器自己提供和管理。
3.代码实现
@ServerEndpoint(value = "/websocket")
@Component
public class MyWebSocket {
//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static int onlineCount = 0;
//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
private static CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket>();
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
/**
* 连接建立成功调用的方法*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
addOnlineCount(); //在线数加1
System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
try {
sendMessage(CommonConstant.CURRENT_WANGING_NUMBER.toString());
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO异常");
}
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
//群发消息
for (MyWebSocket item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 发生错误时调用
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
//this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
/**
* 群发自定义消息
* */
public static void sendInfo(String message) throws IOException {
for (MyWebSocket item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
continue;
}
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
MyWebSocket.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
MyWebSocket.onlineCount--;
}
}
4.前端代码
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>My WebSocket</title>
</head>
<body>
Welcome<br/>
<input id="text" type="text" /><button onclick="send()">Send</button> <button onclick="closeWebSocket()">Close</button>
<div id="message">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if('WebSocket' in window){
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8084/websocket");
}
else{
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event){
setMessageInnerHTML("open");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event){
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
setMessageInnerHTML("close");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
websocket.close();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML){
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//关闭连接
function closeWebSocket(){
websocket.close();
}
//发送消息
function send(){
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
</script>
</html>