来源:珠峰架构
v-for中为什么要用key (图解)
组件渲染和更新过程
渲染组件时,会通过 Vue.extend 方法构建子组件的构造函数,并进行实例化。最终手动调用$mount()
进行挂载。更新组件时会进行 patchVnode 流程.核心就是diff算法
组件中的 data为什么是一个函数?
同一个组件被复用多次,会创建多个实例。这些实例用的是同一个构造函数,如果 data 是一个对象的话。那么所有组件都共享了同一个对象。为了保证组件的数据独立性要求每个组件必须通过 data 函数返回一个对象作为组件的状态
Vue中事件绑定的原理
Vue 的事件绑定分为两种一种是原生的事件绑定,还有一种是组件的事件绑定
- 原生 dom 事件的绑定,采用的是 addEventListener 实现
- 组件绑定事件采用的是 $on 方法
v-model中的实现原理及如何自定义v-model
v-model 可以看成是 value+input方法 的语法糖 input v-model checkbox v-model select v-model
组件的v-model 就是value+input的语法糖
组件的 v-model 是 value+input方法 的语法糖
<el-checkbox :value="" @input=""></el-checkbox>
<el-checkbox v-model="check"></el-checkbox>
Vue.component('el-checkbox',{
template:`<input type="checkbox" :checked="check"
@change="$emit('change',$event.target.checked)">`,
model:{
prop:'check', // 更改默认的value的名字
event:'change' // 更改默认的方法名
},
props: {
check: Boolean
},
})
Vue中v-html会导致哪些问题?
- 可能会导致 xss 攻击
- v-html 会替换掉标签内部的子元素
Vue父子组件生命周期调用顺序
- 加载渲染过程
父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted
- 子组件更新过程
父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated
- 父组件更新过程
父beforeUpdate->父updated
- 销毁过程
父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed
组件的调用顺序都是先父后子,渲染完成的顺序肯定是先子后父
组件的销毁操作是先父后子,销毁完成的顺序是先子后父
Vue组件如何通信? 单向数据流
- 父子间通信 父->子通过
props
、子-> 父$on、$emit (发布订阅)
- 获取父子组件实例的方式
$parent
、$children
- 在父组件中提供数据子组件进行消费
Provide
、inject
插件 - Ref 获取实例的方式调用组件的属性或者方法
- Event Bus 实现跨组件通信
Vue.prototype.$bus = new Vue
- Vuex 状态管理实现通信
$attrs $listeners
Vue中相同逻辑如何抽离?
Vue.mixin
用法 给组件每个生命周期,函数等都混入一些公共逻辑
为什么要使用异步组件?
如果组件功能多打包出的结果会变大,我可以采用异步的方式来加载组件。主要依赖 import() 这个语法,可以实现文件的分割加载。
什么是作用域插槽?
1.插槽:
<app><div slot="a">xxxx</div><div slot="b">xxxx</div></app>
slot name="a"
slot name="b"
- 创建组件虚拟节点时,会将组件的儿子的虚拟节点保存起来。当初始化组件时,通过插槽属性将儿子进行分类 {a:[vnode],b[vnode]}
- 渲染组件时会拿对应的slot属性的节点进行替换操作。(插槽的作用域为父组件)
2.作用域插槽:
作用域插槽在解析的时候,不会作为组件的孩子节点。会解析成函数,当子组件渲染时,会调用此函数进行渲染。(插槽的作用域为子组件)
你对 keep-alive 的了解?
keep-alive 可以实现组件的缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载,常用的2个属性
include / exclude ,2个生命周期 activated , deactivated LRU算法
Vue中常见性能优化
1.编码优化:
- 不要将所有的数据都放在data中,data中的数据都会增加getter和setter,会收集对应的 watcher
- vue 在 v-for 时给每项元素绑定事件需要用事件代理
- SPA 页面采用keep-alive缓存组件
- 拆分组件( 提高复用性、增加代码的可维护性,减少不必要的渲染 )
- v-if 当值为false时内部指令不会执行,具有阻断功能,很多情况下使用v-if替代v-show
- key 保证唯一性 ( 默认 vue 会采用就地复用策略 )
- Object.freeze 冻结数据
- 合理使用路由懒加载、异步组件
- 尽量采用runtime运行时版本
- 数据持久化的问题 (防抖、节流)
2.Vue 加载性能优化:
-
第三方模块按需导入 ( babel-plugin-component )
-
滚动到可视区域动态加载 ( https://tangbc.github.io/vue-virtual-scroll-list )
-
图片懒加载 (https://github.com/hilongjw/vue-lazyload.git)
3.用户体验:
- app-skeleton 骨架屏
- app-shell app壳
- pwa serviceworker
4.SEO 优化:
- 预渲染插件 prerender-spa-plugin
- 服务端渲染 ssr
5.打包优化:
- 使用 cdn 的方式加载第三方模块
- 多线程打包 happypack
- splitChunks 抽离公共文件
- sourceMap 生成
6.缓存,压缩
- 客户端缓存、服务端缓存
- 服务端 gzip 压缩
Vue3.0你知道有哪些改进?
- Vue3 采用了TS来编写
- 支持 Composition API
- Vue3 中响应式数据原理改成 proxy
- vdom 的对比算法更新,只更新 vdom 的绑定了动态数据的部分
实现hash路由和history路由
- onhashchange #
- history.pushState h5 api
Vue-Router中导航守卫有哪些?
完整的导航解析流程 (runQueue)
- 导航被触发。
- 在失活的组件里调用离开守卫。
- 调用全局的 beforeEach 守卫。
- 在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫 (2.2+)。
- 在路由配置里调用 beforeEnter 。
- 解析异步路由组件。
- 在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter 。
- 调用全局的 beforeResolve 守卫 (2.5+)。
- 导航被确认。
- 调用全局的 afterEach 钩子。
- 触发 DOM 更新。
- 用创建好的实例调用 beforeRouteEnter 守卫中传给 next 的回调函数。
action 和 mutation区别
- mutation 是同步更新数据(内部会进行是否为异步方式更新数据的检测) $watch 严格模式下会报错
- action 异步操作,可以获取数据后调佣 mutation 提交最终数据
思考:
- 双向绑定和 vuex 是否冲突?
- Vue 中内置组件transition、transition-group 的源码实现原理?
- 说说patch函数里做了啥?
- 知道 vue 生命周期内部怎么实现的么 ?
- ssr 项目如果并发很大服务器性能怎么优化?
- 说下项目中怎么实现权限校验?
- 讲 vue-lazyloader 的原理,手写伪代码?
- Vue.set 的原理?
- vue compile 过程详细说一下,指令、插值表达式等 vue 语法如何生效的?