线程池原理解析【二】

老爷们,先上图。。。。。。

 

根据上图以及源码核心方法解析 

public void execute(Runnable command) {
    if (command == null)
        throw new NullPointerException();
    int c = ctl.get();
    if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
        if (addWorker(command, true))
            return;
        c = ctl.get();
    }
    if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
        int recheck = ctl.get();
        if (! isRunning(recheck) && remove(command))
            reject(command);
        else if (workerCountOf(recheck) == 0)
            addWorker(null, false);
    }
    else if (!addWorker(command, false))
        reject(command);
}

取得当前线程数与线程池corePoolSize比较,如果时小于,将通过addWorker()方法调度执行,直接创建一个线程并且执行

如果大于的话,那么提交到等待队列中

如果进入等待队列失败,则会将任务直接提交给线程池

如果线程数达到最大线程数,那么就提交失败,执行拒绝策略

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