数据结构-线性表

线性表

线性表的定义

线性表是具有相同数据类型的 n (n>0)个数据元素的有限序列,其中 n 为表长,当n =0时线性表是一个空表。

线性表的特点

  • 表中元素的个数有限
  • 表中元素具有逻辑上的顺序性,表中元素有其先后次序
  • 表中元素都是数据元素每个元索都是单个元素
  • 每个元素占有相同大小的存储空间

线性表是一种逻辑结构,表示元素间一对一的关系,而顺序表和链表是指存储结构。

线性表的顺序表示

顺序表的定义

  • 线性表的顺序存储又称顺序表。它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,从而使得逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。

  • 一维数组的空间分配

    动态分配并不是链式存储,它同样属于顺序存储结构,物理结构没有变化,依然是随机存取方式,只是分配的空间大小可以在运行时动态决定。

    • 静态分配

      • 在静态分配时,由于数组的大小和空间事先已经固定,一旦空间占满,再加入新的数据就会产生溢出,进而导致程序崩溃。
    • 动态分配

      • 在动态分配时,存储数组的空间是在程序执行过程中通过动态存储分配语句分配的,一旦数据空间占满,就另外开辟一块更大的存储空间,用以替换原来的存储空间,从而达到扩充存储数组空间的目的,而不需要为线性表一次性地划分所有空间。
  • 特点

    • 顺序表最主要的特点是随机访问,即通过首地址和元素序号可在时间 O(1)内找到指定的元素。
    • 顺序表的存储密度高,每个结点只存储数据元素。
    • 顺序表逻辑上相邻的元素物理上也相邻,所以插入和删除操作需要移动大量元素。

顺序表基本操作的实现

  • 插入操作

    • 由于顺序表的中元素的物理位置是相邻的,所以当插入新元素的时候就需要对表中的元素进行整体移动。

    • 实现情况

      • 最好情况

        • 在表尾插入 (即i=n +1),元素后移语句将不执行,时间复杂度为 O(1)
      • 最坏情况

        • 在表头插入(即i=1),元素后移语句将执行 n 次,时间复杂度为 O(n)。
      • 平均情况

        • 表中任意合法位置插入,平均移动次数n/2,时间复杂度为 O(n)。
  • 删除操作

    • 移动元素对想要删除的元素覆盖。

    • 实现情况

      • 最好情况

        • 删除表尾元素(即i=n,无须移动元素,时间复杂度为 O(1)
      • 最坏情况

        • 删除表头元素(即i= 1),需移动除表头元素外的所有元素,时间复杂度为 O(n)。
      • 平均情况

        • 表中任意合法位置删除,平均移动次数(n-1)/2,时间复杂度为 O(n)。
  • 按值查找

    • 即顺序查找:在顺序表 L中查找第一个元素值等于 e的元素,并返回其位序。

    • 实现情况

      • 最好情况

        • 查找的元素就在表头,仅需比较一次,时间复杂度为 O(1)。
      • 最坏情况

        • 查找的元素在表尾(或不存在)时,需要比较n 次,时间复杂度为 O(n)。
      • 平均情况

        • 平均比较次数(n+1)/2,时间复杂度为 O(n)。

线性表的链式表示

单链表的定义

线性表的链式存储又称单链表,它是指通过一组任意的存储单元来存储线性表中的数据元素。为了建立数据元素之间的线性关系,对每个链表结点,除存放元素自身的信息外,还需要存放一个指向其后继的指针。

  • 结构

    • 图2.3 单链表结点结构
      在这里插入图片描述

    • 单链表结点类型描述

      typedef struct LNode{   //定义单链表结点类型
      	ElemType data;		//数据域
      	struct LNode *next; //指针域
      }LNode,*LinkList;
      
  • 实现方式

    • 带头节点

      • 头结点和头指针的区分:不管带不带头结点,头指针都始终指向链表的第一个结点,而头结点是带头结点的链表中的第一个结点,结点内通常不存储信息。
      • 引入头结点后,可以带来两个优点:
        1.由于第一个数据结点的位置被存放在头结点的指针域中,因此在链表的第一个位置上的操作和在表的其他位置上的操作一致,无须进行特殊处理。 2.无论链表是否为空,其头指针都是指向头结点的非空指针(空表中头结点的指针域为空),因此空表和非空表的处理也就得到了统一。
      • 空表判断 L->next == NULL
    • 不带头结点

      • 空表判断 L == NULL
  • 优缺点

    • 优点:不需要使用地址连续的存储单元,不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,它通过“链”建立起元素之间的逻辑关系,此插入和删除操作不需要移动元素。
    • 缺点:单链表附加指针域,也存在浪费存储空间的缺点。由于单链表的元素离散地分布在存储空间中,所以单链表是非随机存取的存储结构,即不能直接找到表中某个特定的结点。查找某个特定的结点时,需要从表头开始遍历,依次查找。

单链表上基本操作的实现

  • 头插法

    • 图2.5 头插法建立单链表
      在这里插入图片描述

    • 采用头插法建立单链表时,读入数据的顺序与生成的链表中的元素的顺序是相反的。每个结点插入的时间为 O(1),设单链表长为n,则总时间复杂度为 O(n)。

      LinkList List_HeadInsert(LinkList &L){
      	LNode *s; int x;
      	L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //创建头结点
      	L->next=NULL;//初始为空链表
      	scanf("d",&x);//输入结点的值
      	while(x!=9999){//输入9999表示结束
      		s=(LNode*)malloc(sizeof(INode));//创建新结点
      		s->data=x;
      		s->next=L->next;
      		L->next=s;//将新结点插入表中,L为头指针
      		scanf("d",&x);
      	}
      	return L;
      }
      
  • 尾插法

    • 图2.6 尾插法建立单链表
      在这里插入图片描述

    • 将新结点插入到当前链表的表尾,为此必须增加一个尾指针 r,使其始终指向当前链表的尾结点。每个结点插入的时间为 O(1),设单链表长为n,则总时间复杂度为 O(n)。

      LinkList List_TailInsert(LinkList &L){//正向建立单链表
      	int x;//设元素类型为整型
      	L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
      	LNode*s,*r=L;//r为表尾指针
      	scanf("d",&x);//输入结点的值
      	while(x!=9999){//输入9999表示结束
      		s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
      		s->data=x;
      		r->next=s;
      		r=s;//r指向新的表尾结点
      		scanf("d",&x);
      	}
      	r->next=NULL;//尾结点指针置空
      	return L;
      }
      
  • 按序号查找结点

    • 在单链表中从第一个结点出发,顺指针 next 域逐个往下搜索,直到找到第 个结点为止,否则返回最后一个结点指针域NULL。时间复杂度为 O(n)。

      LNode *GetElem(LinkList L,int i){
      	if(i<1){
      		return NULL;
      	}
      	int j=1;
      	LNode *p = L->next;
      	while(p!=NULL&&j<i){
      		p=p->next;
      		j++;
      	}
      	return p;
      }
      
  • 按值查找结点

    • 时间复杂度为 O(n)。

      LNode *LocateElem(LinkList L,int e){
      	LNode *p = L->next;
      	while(p!=NULL&&p->data!=e){
      		p=p->next;
      	}
      	return p;
      }
      
  • 插入结点

    • 图2.7 单链表的插入操作
      在这里插入图片描述

    • 实现

      p=GetElem(L,i-1);
      s->next=p->next;
      p->next=s;
      
  • 删除结点

    • 图2.8 单链表的结点删除
      在这里插入图片描述

    • 实现

      p=GetElem(L,i-1);
      q=p->next;
      p->next=q->next;
      free(q);
      
  • 求表长

    • 求表长操作就是计算单链表中数据结点(不含头结点)的个数,需要从第一个结点开始顺序依次访问表中的每个结点,为此需要设置一个计数器变量,每访问一个结点,计数器加 1,直到访问到空结点为止。算法的时间复杂度为 O(n)。

双链表

  • 插入

    • 图2.10 双链表插入结点
      在这里插入图片描述

    • 实现

      s->next=p->next;
      p->next->prior=s;
      s->prior=p;
      p->next=s;
      
  • 删除

    • 图2.11 双链表删除结点
      在这里插入图片描述

    • 实现

      p->next=q->next;
      q->next->prior=p;
      free(q);
      

循环链表

  • 循环单链表

    • 图2.12 循环单链表
      在这里插入图片描述

    • 在循环单链表中,表尾结点*r的next 域指向L,故表中没有指针域为 NULL的结点,因此循环单链表的判空条件不是头结点的指针是否为空,而是它是否等于头指针。

  • 循环双链表

    • 图2.13 循环双链表
      在这里插入图片描述

    • 在循环双链表L中,某结点p 为尾结点时,p->next==L;当循环双链表为空表时,其头结点的 prior 域和 next 域都等于L。

静态链表

  • 静态链表借助数组来描述线性表的链式存储结构,结点也有数据域 data 和指针域next与前面所讲的链表中的指针不同的是,这里的指针是结点的相对地址(数组下标),又称游标和顺序表一样,静态链表也要预先分配一块连续的内存空间。

顺序表和链表的比较

  • 存取方式

    • 顺序表可以顺序存取,也可以随机存取,链表只能从表头顺序存取元素。例如在第i个位置上执行存或取的操作,顺序表仅需一次访问,而链表则需从表头开始依次访问i次。
  • 逻辑结构与物理结构

    • 采用顺序存储时,逻辑上相邻的元素,对应的物理存储位置也相邻。而采用链式存储时,逻辑上相邻的元素,物理存储位置不一定相邻,对应的逻辑关系是通过指针链接来表示的。
  • 查找、插入和删除

    • 对于按值查找,顺序表无序时,两者的时间复杂度均为 O(n);顺序表有序时,可采用折半查此时的时间复杂度为 O(log2n)。对于按序号查找,顺序表支持随机访问,时间复杂度仅为 O(1),而链表的平均时间复杂度为0(n)。顺序表的插入、删除操作,平均需要移动半个表长的元素。链表的插入、删除操作,只需修改相关结点的指针域即可。由于链表的每个结点都带有指针域,故而存储密度不够大。
  • 空间分配

    • 链式存储的结点空间只在需要时申请分配,只要内存有空间就可以分配,操作灵活、高效。
  • 存储结构选取的依据

    • 基于存储的考虑
    • 基于运算的考虑
    • 基于换背景的考虑
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