线性表
线性表的定义
线性表是具有相同数据类型的 n (n>0)个数据元素的有限序列,其中 n 为表长,当n =0时线性表是一个空表。
线性表的特点
- 表中元素的个数有限
- 表中元素具有逻辑上的顺序性,表中元素有其先后次序
- 表中元素都是数据元素每个元索都是单个元素
- 每个元素占有相同大小的存储空间
线性表是一种逻辑结构,表示元素间一对一的关系,而顺序表和链表是指存储结构。
线性表的顺序表示
顺序表的定义
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线性表的顺序存储又称顺序表。它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,从而使得逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。
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一维数组的空间分配
动态分配并不是链式存储,它同样属于顺序存储结构,物理结构没有变化,依然是随机存取方式,只是分配的空间大小可以在运行时动态决定。
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静态分配
- 在静态分配时,由于数组的大小和空间事先已经固定,一旦空间占满,再加入新的数据就会产生溢出,进而导致程序崩溃。
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动态分配
- 在动态分配时,存储数组的空间是在程序执行过程中通过动态存储分配语句分配的,一旦数据空间占满,就另外开辟一块更大的存储空间,用以替换原来的存储空间,从而达到扩充存储数组空间的目的,而不需要为线性表一次性地划分所有空间。
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特点
- 顺序表最主要的特点是随机访问,即通过首地址和元素序号可在时间 O(1)内找到指定的元素。
- 顺序表的存储密度高,每个结点只存储数据元素。
- 顺序表逻辑上相邻的元素物理上也相邻,所以插入和删除操作需要移动大量元素。
顺序表基本操作的实现
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插入操作
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由于顺序表的中元素的物理位置是相邻的,所以当插入新元素的时候就需要对表中的元素进行整体移动。
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实现情况
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最好情况
- 在表尾插入 (即i=n +1),元素后移语句将不执行,时间复杂度为 O(1)
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最坏情况
- 在表头插入(即i=1),元素后移语句将执行 n 次,时间复杂度为 O(n)。
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平均情况
- 表中任意合法位置插入,平均移动次数n/2,时间复杂度为 O(n)。
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删除操作
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移动元素对想要删除的元素覆盖。
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实现情况
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最好情况
- 删除表尾元素(即i=n,无须移动元素,时间复杂度为 O(1)
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最坏情况
- 删除表头元素(即i= 1),需移动除表头元素外的所有元素,时间复杂度为 O(n)。
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平均情况
- 表中任意合法位置删除,平均移动次数(n-1)/2,时间复杂度为 O(n)。
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按值查找
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即顺序查找:在顺序表 L中查找第一个元素值等于 e的元素,并返回其位序。
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实现情况
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最好情况
- 查找的元素就在表头,仅需比较一次,时间复杂度为 O(1)。
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最坏情况
- 查找的元素在表尾(或不存在)时,需要比较n 次,时间复杂度为 O(n)。
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平均情况
- 平均比较次数(n+1)/2,时间复杂度为 O(n)。
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线性表的链式表示
单链表的定义
线性表的链式存储又称单链表,它是指通过一组任意的存储单元来存储线性表中的数据元素。为了建立数据元素之间的线性关系,对每个链表结点,除存放元素自身的信息外,还需要存放一个指向其后继的指针。
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结构
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图2.3 单链表结点结构
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单链表结点类型描述
typedef struct LNode{ //定义单链表结点类型 ElemType data; //数据域 struct LNode *next; //指针域 }LNode,*LinkList;
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实现方式
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带头节点
- 头结点和头指针的区分:不管带不带头结点,头指针都始终指向链表的第一个结点,而头结点是带头结点的链表中的第一个结点,结点内通常不存储信息。
- 引入头结点后,可以带来两个优点:
1.由于第一个数据结点的位置被存放在头结点的指针域中,因此在链表的第一个位置上的操作和在表的其他位置上的操作一致,无须进行特殊处理。 2.无论链表是否为空,其头指针都是指向头结点的非空指针(空表中头结点的指针域为空),因此空表和非空表的处理也就得到了统一。 - 空表判断 L->next == NULL
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不带头结点
- 空表判断 L == NULL
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优缺点
- 优点:不需要使用地址连续的存储单元,不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,它通过“链”建立起元素之间的逻辑关系,此插入和删除操作不需要移动元素。
- 缺点:单链表附加指针域,也存在浪费存储空间的缺点。由于单链表的元素离散地分布在存储空间中,所以单链表是非随机存取的存储结构,即不能直接找到表中某个特定的结点。查找某个特定的结点时,需要从表头开始遍历,依次查找。
单链表上基本操作的实现
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头插法
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图2.5 头插法建立单链表
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采用头插法建立单链表时,读入数据的顺序与生成的链表中的元素的顺序是相反的。每个结点插入的时间为 O(1),设单链表长为n,则总时间复杂度为 O(n)。
LinkList List_HeadInsert(LinkList &L){ LNode *s; int x; L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //创建头结点 L->next=NULL;//初始为空链表 scanf("d",&x);//输入结点的值 while(x!=9999){//输入9999表示结束 s=(LNode*)malloc(sizeof(INode));//创建新结点 s->data=x; s->next=L->next; L->next=s;//将新结点插入表中,L为头指针 scanf("d",&x); } return L; }
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尾插法
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图2.6 尾插法建立单链表
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将新结点插入到当前链表的表尾,为此必须增加一个尾指针 r,使其始终指向当前链表的尾结点。每个结点插入的时间为 O(1),设单链表长为n,则总时间复杂度为 O(n)。
LinkList List_TailInsert(LinkList &L){//正向建立单链表 int x;//设元素类型为整型 L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); LNode*s,*r=L;//r为表尾指针 scanf("d",&x);//输入结点的值 while(x!=9999){//输入9999表示结束 s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); s->data=x; r->next=s; r=s;//r指向新的表尾结点 scanf("d",&x); } r->next=NULL;//尾结点指针置空 return L; }
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按序号查找结点
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在单链表中从第一个结点出发,顺指针 next 域逐个往下搜索,直到找到第 个结点为止,否则返回最后一个结点指针域NULL。时间复杂度为 O(n)。
LNode *GetElem(LinkList L,int i){ if(i<1){ return NULL; } int j=1; LNode *p = L->next; while(p!=NULL&&j<i){ p=p->next; j++; } return p; }
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按值查找结点
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时间复杂度为 O(n)。
LNode *LocateElem(LinkList L,int e){ LNode *p = L->next; while(p!=NULL&&p->data!=e){ p=p->next; } return p; }
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插入结点
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图2.7 单链表的插入操作
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实现
p=GetElem(L,i-1); s->next=p->next; p->next=s;
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删除结点
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图2.8 单链表的结点删除
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实现
p=GetElem(L,i-1); q=p->next; p->next=q->next; free(q);
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求表长
- 求表长操作就是计算单链表中数据结点(不含头结点)的个数,需要从第一个结点开始顺序依次访问表中的每个结点,为此需要设置一个计数器变量,每访问一个结点,计数器加 1,直到访问到空结点为止。算法的时间复杂度为 O(n)。
双链表
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插入
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图2.10 双链表插入结点
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实现
s->next=p->next; p->next->prior=s; s->prior=p; p->next=s;
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删除
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图2.11 双链表删除结点
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实现
p->next=q->next; q->next->prior=p; free(q);
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循环链表
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循环单链表
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图2.12 循环单链表
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在循环单链表中,表尾结点*r的next 域指向L,故表中没有指针域为 NULL的结点,因此循环单链表的判空条件不是头结点的指针是否为空,而是它是否等于头指针。
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循环双链表
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图2.13 循环双链表
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在循环双链表L中,某结点p 为尾结点时,p->next==L;当循环双链表为空表时,其头结点的 prior 域和 next 域都等于L。
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静态链表
- 静态链表借助数组来描述线性表的链式存储结构,结点也有数据域 data 和指针域next与前面所讲的链表中的指针不同的是,这里的指针是结点的相对地址(数组下标),又称游标和顺序表一样,静态链表也要预先分配一块连续的内存空间。
顺序表和链表的比较
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存取方式
- 顺序表可以顺序存取,也可以随机存取,链表只能从表头顺序存取元素。例如在第i个位置上执行存或取的操作,顺序表仅需一次访问,而链表则需从表头开始依次访问i次。
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逻辑结构与物理结构
- 采用顺序存储时,逻辑上相邻的元素,对应的物理存储位置也相邻。而采用链式存储时,逻辑上相邻的元素,物理存储位置不一定相邻,对应的逻辑关系是通过指针链接来表示的。
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查找、插入和删除
- 对于按值查找,顺序表无序时,两者的时间复杂度均为 O(n);顺序表有序时,可采用折半查此时的时间复杂度为 O(log2n)。对于按序号查找,顺序表支持随机访问,时间复杂度仅为 O(1),而链表的平均时间复杂度为0(n)。顺序表的插入、删除操作,平均需要移动半个表长的元素。链表的插入、删除操作,只需修改相关结点的指针域即可。由于链表的每个结点都带有指针域,故而存储密度不够大。
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空间分配
- 链式存储的结点空间只在需要时申请分配,只要内存有空间就可以分配,操作灵活、高效。
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存储结构选取的依据
- 基于存储的考虑
- 基于运算的考虑
- 基于换背景的考虑