java收银系统源代码_《超市收银系统(Java语言实现)全套完整代码》.doc

package cashier;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.io.File;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.ObjectInputStream;

import java.io.ObjectOutputStream;

import java.text.DateFormat;

import java.text.SimpleDateFormat;

import java.util.Date;

import java.util.HashMap;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JOptionPane;

import javax.swing.JTextArea;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.Timer;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

@SuppressWarnings("serial")

  • 3
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
很抱歉,我不能提供完整超市收银系统源代码。但是,我可以为您提供一些实现超市收银系统的示例代码和思路,供您参考。 首先,我们需要创建一个商品类,用于存储商品的信息,包括商品编号、商品名称、商品单价、商品数量等。示例代码如下: ```java public class Goods { private int id; // 商品编号 private String name; // 商品名称 private double price; // 商品单价 private int num; // 商品数量 public Goods(int id, String name, double price, int num) { this.id = id; this.name = name; this.price = price; this.num = num; } // getter and setter methods public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getPrice() { return price; } public void setPrice(double price) { this.price = price; } public int getNum() { return num; } public void setNum(int num) { this.num = num; } // 计算商品总价 public double getTotalPrice() { return price * num; } } ``` 然后,我们需要创建一个购物车类,用于存储购物车中的商品信息,包括商品编号、商品名称、商品单价、商品数量等。示例代码如下: ```java public class ShoppingCart { private Map<Integer, Goods> goodsMap; // 存储购物车中的商品信息 public ShoppingCart() { goodsMap = new HashMap<>(); } // 添加商品到购物车 public void addGoods(Goods goods) { if (goodsMap.containsKey(goods.getId())) { Goods oldGoods = goodsMap.get(goods.getId()); oldGoods.setNum(oldGoods.getNum() + goods.getNum()); } else { goodsMap.put(goods.getId(), goods); } } // 从购物车中删除商品 public void removeGoods(int id) { goodsMap.remove(id); } // 计算购物车中商品的总价 public double getTotalPrice() { double totalPrice = 0; for (Goods goods : goodsMap.values()) { totalPrice += goods.getTotalPrice(); } return totalPrice; } // 获取购物车中的所有商品 public List<Goods> getAllGoods() { return new ArrayList<>(goodsMap.values()); } } ``` 接下来,我们需要创建一个收银台界面,用于实现商品的录入、结算等操作。示例代码如下: ```java public class CheckoutFrame extends JFrame { private JLabel nameLabel; // 商品名称标签 private JLabel priceLabel; // 商品单价标签 private JLabel numLabel; // 商品数量标签 private JTextField nameField; // 商品名称输入框 private JTextField priceField; // 商品单价输入框 private JTextField numField; // 商品数量输入框 private JButton addButton; // 添加商品按钮 private JButton removeButton; // 删除商品按钮 private JButton clearButton; // 清空购物车按钮 private JButton checkoutButton; // 结算按钮 private JTable goodsTable; // 商品列表表格 private ShoppingCart shoppingCart; // 购物车 public CheckoutFrame() { super("超市收银系统"); initUI(); initListener(); shoppingCart = new ShoppingCart(); } // 初始化界面 private void initUI() { // 创建商品名称标签和输入框 nameLabel = new JLabel("商品名称"); nameField = new JTextField(20); // 创建商品单价标签和输入框 priceLabel = new JLabel("商品单价"); priceField = new JTextField(10); // 创建商品数量标签和输入框 numLabel = new JLabel("商品数量"); numField = new JTextField(5); // 创建添加商品按钮、删除商品按钮、清空购物车按钮和结算按钮 addButton = new JButton("添加商品"); removeButton = new JButton("删除商品"); clearButton = new JButton("清空购物车"); checkoutButton = new JButton("结算"); // 创建商品列表表格 goodsTable = new JTable(new DefaultTableModel(new Object[][]{}, new String[]{"编号", "名称", "单价", "数量"})); // 创建界面布局 JPanel panel1 = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); panel1.add(nameLabel); panel1.add(nameField); panel1.add(priceLabel); panel1.add(priceField); panel1.add(numLabel); panel1.add(numField); JPanel panel2 = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); panel2.add(addButton); panel2.add(removeButton); panel2.add(clearButton); panel2.add(checkoutButton); JPanel panel3 = new JPanel(new BorderLayout()); panel3.add(new JScrollPane(goodsTable), BorderLayout.CENTER); panel3.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(10, 10, 10, 10)); JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout()); panel.add(panel1, BorderLayout.NORTH); panel.add(panel2, BorderLayout.CENTER); panel.add(panel3, BorderLayout.SOUTH); // 设置界面属性 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setContentPane(panel); pack(); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); } // 初始化事件监听器 private void initListener() { // 添加商品按钮事件监听器 addButton.addActionListener(e -> { String name = nameField.getText(); double price = Double.parseDouble(priceField.getText()); int num = Integer.parseInt(numField.getText()); Goods goods = new Goods(shoppingCart.getAllGoods().size() + 1, name, price, num); shoppingCart.addGoods(goods); refreshTable(); }); // 删除商品按钮事件监听器 removeButton.addActionListener(e -> { int rowIndex = goodsTable.getSelectedRow(); if (rowIndex >= 0) { int id = (int) goodsTable.getValueAt(rowIndex, 0); shoppingCart.removeGoods(id); refreshTable(); } }); // 清空购物车按钮事件监听器 clearButton.addActionListener(e -> { shoppingCart = new ShoppingCart(); refreshTable(); }); // 结算按钮事件监听器 checkoutButton.addActionListener(e -> { double totalPrice = shoppingCart.getTotalPrice(); JOptionPane.showMessageDialog(this, "总价:" + totalPrice); }); } // 刷新商品列表表格 private void refreshTable() { DefaultTableModel model = (DefaultTableModel) goodsTable.getModel(); model.setRowCount(0); for (Goods goods : shoppingCart.getAllGoods()) { model.addRow(new Object[]{goods.getId(), goods.getName(), goods.getPrice(), goods.getNum()}); } } } ``` 最后,我们需要创建一个主函数,用于启动程序。示例代码如下: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { new CheckoutFrame(); } } ``` 这样,我们就完成了超市收银系统实现。当用户输入商品的名称、单价和数量后,程序会将该商品添加到购物车中,并在商品列表表格中显示。用户可以通过删除商品按钮、清空购物车按钮和结算按钮来操作购物车。当用户单击结算按钮后,程序会计算购物车中商品的总价,并弹出提示框显示总价。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值