执行环境及作用域链

执行环境
  • 执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为。
  • 每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。
  • 全局执行环境是最外围的一个执行环境。在 Web 浏览器中,全局执行环境被认为是 window 对象,因此所有全局变量和函数都是作为 window 对象的属性和方法创建的。
  • 每个函数都有自己的执行环境。
  • 某个执行环境中的所有代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁(全局执行环境直到应用程序退出——例如关闭网页或浏览器——时才会被销毁)。
作用域链
  • 当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链。
  • 作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。
  • 作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。如果这个环境是函数,则将其活动对象作为变量对象。活动对象在最开始时只包含一个变量,即 arguments 对象(这个对象在全局环境中是不存在的)。作用域链中的下一个变量对象来自包含(外部)环境,而再下一个变量对象则来自下一个包含环境。这样,一直延续到全局执行环境;全局执行环境的变量对象始终都是作用域链中的最后一个对象。
  • 标识符解析是沿着作用域链一级一级地搜索标识符的过程。搜索过程始终从作用域链的前端开始,然后逐级地向后回溯,直至找到标识符为止(如果找不到标识符,通常会导致错误发生)。
  • 内部环境可以通过作用域链访问所有的外部环境,但外部环境不能访问内部环境中的任何变量和函数。这些环境之间的联系是线性、有次序的。每个环境都可以向上搜索作用域链,以查询变量和函数名;但任何环境都不能通过向下搜索作用域链而进入另一个执行环境。
var age = 23;
function fun(name){
	console.log(age);
	console.log(name);
}

fun("XD");		//23		XD
  • 在创建 fun() 函数时,会创建一个预先包含全局变量对象的作用域链,这个作用域链被保存在内部的 [[Scope]] 属性中。
  • 当调用 fun() 函数时,会为函数创建一个执行环境,然后通过复制函数的 [[Scope]] 属性中的对象构建起执行环境的作用域链。此后,使用 arguments 和其他命名参数的值来初始化函数的活动对象,并将这个活动对象(在此作为变量对象使用)推入执行环境作用域链的前端。每个函数在被调用时都会自动取得两个特殊变量:thisarguments。内部函数在搜索这两个变量时,只会搜索到其活动对象为止。
  • 当函数执行完毕后,局部活动对象就会被销毁,内存中仅保存全局作用域(全局执行环境的变量对象)。
延长作用域链

有些语句可以在作用域链的前端临时增加一个变量对象,该变量对象会在代码执行后被移除。

  1. try-catch 语句的 catch 块;
  2. with 语句。

这两个语句都会在作用域链的前端添加一个变量对象。对 with 语句来说,会将指定的对象添加到作用域链中。对 catch 语句来说,会创建一个新的变量对象,其中包含的是被抛出的错误对象的声明。

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