.net后台怎么从服务器上找文件_Minecraft-Spigot服务器搭建

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背景是Minecraft支持多人游戏,但又需要自己搭建服务器,首先,我自己还真的不玩Minecraft只是因为Linux三级项目我的同组同学提议搭个Spigot再搞些插件作为答辩项目才接触了Minecraft,我就是把这几天找的一些资料集合一下,搭建还是很简单的。

下面是一些资料链接

官方网站:https://www.minecraft.net/zh-hans/

插件百科:http://mineplugin.org/%E9%A6%96%E9%A1%B5

MC服主网:http://mcfuzhu.net/openyourserver1.html

Spigot下载:https://www.spigotmc.org/wiki/buildtools/

首先我要整个Spigot的jar包,这个东西怎么得来的下面再看,真正搭建是从这个Spigot.jar开始的。如果涂简单的话,我直接把我下载的Spigot.jar放百度网盘上了,版本是1.13.2. 链接:https://pan.baidu.com/s/1x_DbW4QhRfnJkq17l4j9ng 提取码:2z2g

第一步就是把这个Spigot.jia上传到服务器上,服务器是阿里云的(ps:仅仅为了课程设计试用的一个月免费版的,配置很低)ubuntu环境,1G运行内存。上传用的是flashfxp软件,下面是个上传示例图(上传的不是Spigot,而是从官网上下载的生成工具)

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上传到服务器的截图

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之后我会Copy到(自建文件下)/user/minecraft中,其实哪里都好,自己喜欢哪里就放那

第二步就是在spigot同文件夹下写一个Shell,我取名叫run,编辑一句话如下,这个Shell就是用来启动用的,这样省的每次都写这么长一句话。当然运行这句话是在安装了JAVA前提下的,由此可见Minecraft是依靠JAVA环境的,java安装就是一句话的事,很简单。。。shell编写的语句(版本号与你下载的需要一致): java -Xmx2G -Xms128M -jar spigot-1.13.2.jar Xmx就是最大内存、Xms就是最小允许内存。

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第三步就是运行了,不过这次运行会失败,但会产生Spigot必要的一些文件,第一次运行会产生一个eula.txt文件,也就是许可声明,vi打开编辑将false改成true

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第四步就是再运行一次自己编写的启动文件,这时候就产生了一些基本文件和目录,也是服务器搭建成功的象征,需要一些些时间,等到最后出现如图的页面后表示了Spigot已经启动了,可以输入stop关闭

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关闭后就可以看到本文件夹多了许多文件,这些是基本配置文件,其中plugins是放插件的文件夹,不过不放插件 也已近 可以 使用 ,只是一个最基本的游戏画面

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第五步,就是我自己的需求了,比如阿里云要手动打开Spigot的端口、以及是盗版用户,需要关闭正版认证等。

使用Vi打开server.properties文件,找到端口号以及关闭正版验证

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在阿里云控制台打开端口号,否则游戏链接不上服务器

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最后再运行服务器上自己编写的启动文件就可以启动Spigot,游戏也可以连接上了

--------------------------获取Spigot.jar-------------------------

第一步访问官网直接下载,然后传到服务器上,也可以在服务器上使用wget命令下载https://hub.spigotmc.org/jenkins/job/BuildTools/lastSuccessfulBuild/artifact/target/BuildTools.jar.但是下载下来后非常难受的是运行这个jar包在服务器上内存不够 所以 只能 系统下的电脑里的linux上运行了

第二步就是运行jar包之前需要先下载git,这个步骤网上很多人没有提到,导致运行jar包报错找不到git bash。所以 要 先在 电脑 上 下载 git ,语句apt -get install git 。安装 git 的大概原因是它要通过 git 将 源码下载下来。

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第三步下载完git就可以运行BuildTools.jar了,语句是java -jar BuildTools.jar,这个过程有点长,并且将在终端Shell上滚屏很久,慢慢等待就好了,之后就会产生Spigot.jar

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这样也就完成了一个多人联机的Minecraft,这么玩肯定不尽兴的,所以你可以去插件百科等找一些插件来玩,也许有更多新奇的玩法。

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