上下移动我们会了,那我们还想左右移动该如何操作呢?
方法一、最简单,就是把板子侧过来放,纵向取模就可以完成。
这里大家是不是有种头顶冒汗的感觉?我们要做好技术,但是不能沉溺于技术。技术是我们的工具,我们在做开发的时候除了用好这个工具外,也得多拓展自己解决问题的思路,要慢慢培养自己的多角度思维方式。
那把板子正过来,左右移动就完不成了吗?当然不是。大家慢慢的学多了就会培养了一种感觉,就是一旦硬件设计好了,我们要完成一种功能,大脑就可以直接思考出来能否完成这个功能,这个在我们进行电路设计的时候最为重要。我们在开发产品的时候,首先是设计电路,设计电路的时候,工程师就要在大脑中通过思维来验证板子硬件和程序能否完成我们想要的功能,一旦硬件做好了,做好板子回来剩下的就是靠编程来完成了。只要是硬件逻辑上没问题,功能上软件肯定可以实现。
当然了,我们在进行硬件电路设计的时候,也得充分考虑软件编程的方便性。因为我们的程序是用 P0 来控制点阵的整行,所以对于我们这样的电路设计,上下移动程序是比较好编写的。那如果我们设计电路的时候知道我们的图形要左右移动,那我们设计电路画板子的时候就要尽可能的把点阵横过来放,有利于我们编程方便,减少软件工作量。
方法二、利用二维数组来实现,算法基本上和上下移动相似。
二维数组,前边提过一次,他的使用其实也没什么复杂的。它的声明方式是:
数据类型 数组名[数组长度 1][数组长度 2];
与一位数组类似,数据类型是全体元素的数据类型,数组名是标识符,数组长度 1 和数组长度 2 分别代表数组具有的行数和列数。数组元素的下标一律从 0 开始。
例如:unsigned char a[2][3];声明了一个具有 2 行 3 列的无符号字符型的二维数组 a。
二维数组的数组元素总个数是两个长度的乘积。二维数组在内存中存储的时候,采用行优先的方式来存储,即在内存中先存放第 0 行的元素,再存放第一行的元素......,同一行中再按照列顺序存放,刚才定义的那个 a[2][3]的存放形式就如表 7-1 所示。
表7-1 二维数组的物理存储结构
a[0][0]
a[0][1]
a[0][2]
a[1][0]
a[1][1]
a[1][2]
二维数组的初始化方法分两种情况,我们前边学一维数