c语言将一张图片显示出来,c语言能显示图片吗

该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

/* Svga64k.bgi 测试文件 */

#include "graphics.h"

#include "Svga256.h"

#include "stdio.h"

#include "fcntl.h"

#include "malloc.h"

#include "io.h"

int huge Return_SVGA256(void)

{

return(SVGA320x200x256); /* 返回各种分辨率的对应编号 0~6 宏定义参见 Svga256.h */

}

void main()

{int width,height,i=DETECT,j=0,x0,y0,fp,x_x;

unsigned char fix,*buffer,pix24b[4];

DacPalette256 dac256;

installuserdriver("Svga256",Return_SVGA256);/* 对于svga256必需执行该函数以安装BGI驱动 */

initgraph(&i,&j,"");/* 执行TC默认的BGI初始化函数 */

for(x_x=0;x_x<76;x_x++){

if(x_x=1)

{

if((fp=open("xy_256.bmp",O_RDONLY|O_BINARY))==-1)

{

puts("Can't find file ""xy_256.bmp"".");

exit(1);

}

}

else

if(x_x=2){

if((fp=open("xy_2561.bmp",O_RDONLY|O_BINARY))==-1)

{

puts("Can't find file ""xy_256.bmp"".");

exit(1);

}

}

else

if(x_x=3){

if((fp=open("xy_2562.bmp",O_RDONLY|O_BINARY))==-1)

{

puts("Can't find file ""xy_256.bmp"".");

exit(1);

}

}

else

if(x_x=4){

if((fp=open("xy_2563.bmp",O_RDONLY|O_BINARY))==-1)

{

puts("Can't find file ""xy_256.bmp"".");

exit(1);

}

}

else

if(x_x=5){

if((fp=open("xy_2564.bmp",O_RDONLY|O_BINARY))==-1)

{

puts("Can't find file ""xy_256.bmp"".");

exit(1);

}

}

else

if(x_x=6){

if((fp=open("xy_2565.bmp",O_RDONLY|O_BINARY))==-1)

{

puts("Can't find file ""xy_256.bmp"".");

exit(1);

}

}

lseek(fp,18,SEEK_SET);

read(fp,&width,4);

read(fp,&height,4);

fix=(width%4)?(4-width%4):0;

x0=(320-width)/2;y0=(200-height)/2;

lseek(fp,54,SEEK_SET);

for(i=0;i<256;i++) /* 按照该图片的DAC色表设置色彩寄存器 */

{read(fp,pix24b,4); /* 读取DAC分量信息 */

dac256[i][0]=pix24b[2]>>2;dac256[i][1]=pix24b[1]>>2;dac256[i][2]=pix24b[0]>>2; /* 设置调色板 */

}

setvgapalette256(&dac256); /* 应用调色板, 定义参见 Svga256.h */

buffer=(unsigned char *)malloc(width);

for(j=height-1;j>=0;j--)

{read(fp,buffer,width);

lseek(fp,fix,SEEK_CUR);

for(i=0;i

putpixel(x0+i,y0+j,buffer[i]);

}

free(buffer);

close(fp);

}

getch();

closegraph();

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在 C 语言中,可以使用图形库来实现图片显示的功能。常见的图形库包括: 1. OpenGL:一种跨平台的图形库,支持 2D 和 3D 图形渲染。 2. SDL:一个简单的多媒体库,可以用于创建 2D 游戏和应用程序。 3. Allegro:一个成熟的游戏编程库,支持多种平台和语言。 使用这些图形库,可以通过加载图片文件并将其渲染到屏幕上来实现图片显示的功能。下面是一个使用 SDL 图形库实现图片显示的简单示例代码: ``` #include <SDL2/SDL.h> #include <SDL2/SDL_image.h> int main(int argc, char* argv[]) { SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); IMG_Init(IMG_INIT_PNG); SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("Image Display", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN); SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0); SDL_Surface* image = IMG_Load("example.png"); SDL_Texture* texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, image); SDL_Rect dest = {0, 0, 640, 480}; SDL_RenderCopy(renderer, texture, NULL, &dest); SDL_RenderPresent(renderer); SDL_Delay(5000); SDL_DestroyTexture(texture); SDL_FreeSurface(image); SDL_DestroyRenderer(renderer); SDL_DestroyWindow(window); IMG_Quit(); SDL_Quit(); return 0; } ``` 这段代码使用 SDL 和 SDL_image 两个库来加载并渲染一张 PNG 格式的图片。其中,SDL_CreateWindow() 和 SDL_CreateRenderer() 函数用于创建窗口和渲染器,SDL_Load() 函数用于加载图片,SDL_CreateTextureFromSurface() 函数用于将图片转换为纹理,SDL_RenderCopy() 函数用于在屏幕上绘制纹理。最后,使用 SDL_Delay() 函数来延迟程序退出,以便观察图片显示效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值