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学习随笔——GDIplus
狂奔的魚
Life is too short to learn C++...
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GDI+ 之琐碎的知识点
如果是多个需要在子对话框窗体里绘图,那么需要注意很重要的一点:子窗体的Style属性不能是Child原创 2019-11-26 11:03:25 · 122 阅读 · 0 评论 -
GDI+ ——Graph的两种混合模式 CompositingMode
一般情况下CompositingMode是SourceOver 即颜色叠加如红色加红色会变得更红,红色加蓝色会变紫色等等但很多时候我们需要的是直接覆盖那就需要SourseCopy:下面这段能够实现矩形的橡皮擦:graphics.CompositingMode = CompositingMode.SourceCopy;SolidBrush solidBrush = new So...原创 2019-11-21 14:59:17 · 1464 阅读 · 0 评论 -
GDI+之初学随笔
(0,0,0)到(255,255,255)——RGB和CMY这几天学着用GDI+,经常会用到RGB函数用来配色,可也没深究。但由于我近来觉得眼睛有些疲劳,想换眼镜,今天下午就看了看有关于防蓝光眼镜的资料,有了点意外收获,特来记录下所学首先RGB三种色号:Red: (255,0,0)Green:(0,255,0)Blue: (0,0,255)接着CMY三种色号,CMY实际上...原创 2019-07-18 19:31:59 · 151 阅读 · 0 评论 -
关于“句柄”(Handle)的理解
转自:https://www.cnblogs.com/barcelong/articles/1261015.html句柄句柄是什么在windows中,句柄是和对象一一对应的32位无符号整数值 。对象可以映射到唯一的句柄,句柄也可以映射到唯一的对象。句柄和指针的区别牧童遥指杏花村牧童的手为指针,杏花村的牌子为句柄,杏花村酒店为对象的实例.“句柄”(handle),handle的本...转载 2019-07-26 10:05:42 · 1345 阅读 · 1 评论 -
一点小心得和随笔
往往入手一个工程项目的代码都是从不懂开始学习,渐渐积累经验。第一阶段先解决知识性问题,构建一个框架。然后再细化到实现各个功能模块。接着就是去对各个模块进行组合,整合代码,整体调试,解决一些小问题、小bug。在这个阶段代码量逐步递增,结构越来越复杂,有时候甚至自己都有点晕~第二阶段在整体功能已经实现的基础上,把性能进行调优,使用VS的时候可以进行堆性能 分析。哪里new的空间没有及时...原创 2019-09-20 10:36:37 · 129 阅读 · 0 评论