Java基础之面向对象、类与对象

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什么是面向过程?

c语言 看中的是过程的开发
在开发一个程序的时候,看中的是中间的过程,每一个过程步骤都去要自己去做,

什么是面向对象?

java c# js… 看中是类的设计
当开发一个程序的时候,不看重具体的过程,看中是谁能帮我去完成这件事件,找人(对象)帮我去做
前期去设计类的时候比较复杂,但是后期的复用性扩展性比较好

面向过程和面向对象的优缺点

  • 1.面向过程:面向过程的性能比面向对象高,因为面向对象在实例化时,开销比较大
  • 缺点:维护性、扩展性没有面向对象好
  • 2.面向对象:维护性、扩展性好
  • 缺点:性能底,开销大
    例:
  • 人把大象装进冰箱
  • 面向过程:1)打开冰箱 2)把大象装到冰箱 3)关闭冰箱门
  • 面向对象:
  • 人{
  • 打开(冰箱){冰箱.打开();}
  • 操作(大象){大象.进入冰箱的方法();}
  • 关闭(冰箱){冰箱.关闭()}
  • }
  • 冰箱类{
  • 打开();
  • 关闭();
  • }
  • 大象类{
  • 进入冰箱的方法();
  • }
int[] arr={10,34,78,9,11};
		//把数组按照指定的格式进行输出  【10,34,78,9,11】
		
		//使用面向过程来做
		System.out.print("[");
		//遍历数组的每一个元素值
		for(int i=0;i<arr.length;i++){
			if(i==arr.length-1){
				System.out.print(arr[i]+"]");
			}else{
				System.out.print(arr[i]+",");
			}
		}
		System.out.println("========================");
		//使用面向对象来开发
		//Arrays:把数组转成相应的格式进行输出
		System.out.println(Arrays.toString(arr));

成员变量和局部变量的区别

1.定义的位置不同:

  • 成员变量定义在类内部方法之外
  • 局部变量定义在方法内部
    2.作用域不同
  • 成员变量作用类内部
  • 局部变量作用在方法之内
    3.默认值不同
  • 成员变量默认值
  • 局部变量没有默认值
    4.内存中的位置不同
  • 成员变量保存在堆里面
  • 局部变量保存在栈里面
    5.成员变量有四种访问修饰符 private 缺省 protected public
  • 局部变量没有访问修饰符,默认与方法的修饰符相同
public class Demo1 {
	 private int age;//成员变量
	 String name;
	 protected String sex;
	 public String address;
	
   public void setAge(int age1){//局部变量  形参
	  String name;//局部变量
	   age=age1;
   }

   public void info(){
	   age=12;
	   //age1=13;
   }
	public static void main(String[] args) {

	}

}


/**
 * 类和对象:
 * 类就想一个汽车图纸,他是一个抽象的,概念上的定义,而对象就是根据汽车图纸真正造成出来的汽车,
 * 对象是类的实例,类的一个产物。
 * 
 * 汽车的设计图纸包含两部分:
 * 属性:颜色  品牌  价格 长度  宽度
 * 行为:行驶
 * 把汽车图纸映射到java类里面,也是有两部分构成:
 * 成员变量(属性):定义在类下面方法之外的变量
 * 成员方法(行为):去掉static关键字,就是一个成员方法
 */
//汽车图纸类
public class Car {
	//成员变量(属性)	
	String color;//颜色
	String brand;//品牌
	int price;//价格
	int  length;//长度
	int width;//宽度

	//成员方法(行为)
	public void run(){
		System.out.println("一辆颜色是:"+color+",品牌是:"+brand+",价格是:"+price
				+",长度是:"+length+",宽度是:"+width+"的小汽车在扩宽的大路上呜呜的跑着!!");
	}
}

怎么去创建一个对象呢?

  • 类名 对象名=new 类名();

怎么去调用属性和行为呢?

  • 对象名.属性名
  • 如果属性没有赋值,将会有一个默认值,因为他在堆里面

怎么使用方法

  • 对象名.方法名;

例1造车

/**
 * 开始造车
 * 一个是通常情况下是不能够直接使用,就类似于汽车图纸,他是不能过直接行驶的,
 * 如果想用这个类,就必须根据这个类去创建一个真正的对象来用,就类似于根据汽车
 * 图纸去造一辆汽车。
 */
public class TestCar {

	public static void main(String[] args) {
		
		//创建一辆小汽车
		Car car=new Car();//这就创建了一个汽车对象
		//System.out.println(car.brand);
		//给属性赋值
		car.brand="五菱宏光";
		car.color="金色";
		car.length=10;
		car.width=3;
		car.price=5000000;
		System.out.println(car.brand);		
		//调用成员方法
		car.run();
		
		//创建第二辆小汽车
		Car car1=new Car();
		car1.brand="兰博基尼";
		car1.color="绿色";
		car1.length=3;
		car1.width=2;
		car1.price=4500000;
		//调用成员方法
		car1.run();		
		Car car2=car1;		
		car2.run();
		car2.brand="宝马";
		System.out.println(car2.brand);
		car1.run();

	}
}

类和对象

例2利用面向对象的编程方法,设计类Circle计算圆的面积。

//在一个java文件里可以创建多个类,前提是只能有一个访问修饰符是public的类
//利用面向对象的编程方法,设计类Circle计算圆的面积。
public class Circle {
	double radius;//半径
	final double PI=3.14;//圆周率
	
	//计算圆的面积
	public double getCircle(){
		double result=radius*radius*PI;
		return result;
	}
}
public class TestCircle {
	public static void main(String[] args) {
		Circle c=new Circle();
		c.radius=5;
		System.out.println("圆的面积是:"+c.getCircle());
	}
}

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