进程调度算法模拟-FCFS、SJF、RR

本文介绍了进程调度中的三种常见算法:先到先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)和时间片轮转(RR)。通过流程图详细解释了每种算法的工作原理,并探讨了优先级调度算法,旨在帮助读者理解多道批操作系统中的进程调度策略。

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目录

1.先到先服务进程算法

流程图:

2.短作业优先进程算法

流程图:

3.时间片轮转算法

流程图:

4.优先级调度算法


背景:在多道批操作系统中,内存中同时驻留多道作业,那么多个进程有可能同时请求分配计算机资源;对处理器而言,可分配的资源是处理机,而分配途径是进程调度。为了满足用户需求,功能调度必须满足多个目标,包括公平、任何进程都不会饿死、有效使用处理机时间和低开销。在其中的发展中就诞生了几种算法;

1.先到先服务进程算法

先到先服务算法的调度策略是先到内存的程序先得到处理机,也成为先进先出。每一个进程就绪后就将其加入就绪队列,当处理机资源空闲时就分配给该队列中停留时间最长的进程

流程图:

2.短作业优先进程算法

  本模拟程序实现对n个进程根据优先权的高低调度模拟,创建进程描述符PCB,进程的优先权在运行过程中动态改变,每个时间片结束后显示当前各进程的状态。具体要求如下: 用C语言来实现对n个进程采用不同调度算法进程调度。 每个用来标识进程进程控制块PCB用结构来描述,包括以下字段:  进程标识数 ID。 进程优先数 PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。 进程已占用的CPU时间CPUTIME。 进程还需占用的CPU时间NEEDTIME。当进程运行完毕时,NEEDTIME变为0。 进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,将进入阻塞状态。 进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已阻塞的进程再等待BLOCKTIME个时间片后,将转换成就绪状态。 进程状态STATE。 队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。 优先数改变的原则: 进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数加1。 进程每运行一个时间片,优先数减3。 假设在调度前,系统中有5个进程,它们的初始状态如下: ID 0 1 2 3 4 PRIORITY 9 38 30 29 0 CPUTIME 0 0 0 0 0 ALLTIME 3 3 6 3 4 STARTBLOCK 2 -1 -1 -1 -1 BLOCKTIME 3 0 0 0 0 STATE READY READY READY READY READY 为了清楚的观察各进程调度过程,程序应将每个时间片内的情况显示出来,参照的具体格式如下: RUNNING PROG:i READY-QUEUE:-〉id1-〉id2 BLOCK-QUEUE:-〉id3-〉id4 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = == = = ID 0 1 2 3 4 PRIORITY P0 P1 P2 P3 P4 CUPTIME C0 C1 C2 C3 C4 ALLTIME A0 A1 A2 A3 A4 STARTBLOCK T0 T1 T2 T3 T4 BLOCKTIME B0 B1 B2 B3 B4 STATE S0 S1 S2 S3 S4
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